[閒聊] 就該多一點像鬼武者劍之道一樣的遊戲

作者: seanliengodp (天蓬國首都台北市準市長)   2026-09-07 02:25:59
那種不查攻略就會漏東西
到處探索解謎的遊戲實在太累了
鬼武者劍之道
專注在遊戲裡面 戰鬥爽 看影片
不用怕漏什麼重要道具拿不到
還要查攻略
也不用怕解什麼任務 就會斷別的任務
就是一本道 打boss
看精美的交互演出
然後整個遊戲時長也不常
玩一堆手遊的社畜也不用擔心在這遊戲花太多時間
這個時代就是要多一點這種舒壓遊戲
而不是那種動不動就要你上百個小時的遊戲
還有就是牢卡祖傳的幀率影響難度
這個遊戲也是有
開高幀率一閃會比較難按
鎖30fps就會比較容易一閃
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-09-07 02:51:00
一直通馬桶==
作者: super009   2026-09-07 02:56:00
啊本來就看人 沒探索要素一本道時數短 反而很多人覺得是缺點
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-09-07 03:02:00
那種硬要拖時數的設計大家膩了吧內容是真的塞好塞滿 長時數才有意義
作者: Fezico (尬廣跟上)   2026-09-07 03:08:00
其實就算是一本道也是一堆東藏西藏的
作者: oldk13 (OldK)   2026-09-07 03:09:00
通馬桶可能是老卡什麼kpi吧 我寧願他們多加五隻boss 雖然不可能
作者: speed7022 (Speed7022)   2026-09-07 03:18:00
聽你這敘述我覺得就是等折扣,因為量不多的感覺
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-09-07 03:19:00
這遊戲硬要拖時數的設計其實挺多的 支線甚至主線都要你回一樣的地圖一樣的路線重走一次
作者: abc10037139 (Elizadion)   2026-09-07 03:20:00
忍外:你說得對,那我怎麼(
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-09-07 03:28:00
忍外有多一堆白金的無聊跑圖小巧思跑圖就跑圖不要加那堆閃避柱子掉落物之類的還有忍外小兵戰你真的會打到賭爛的
作者: hongzero (龍門零)   2026-09-07 03:43:00
這種東西很難說 也有不少一本道被說很無聊
作者: piliamdamd (ppw)   2026-09-07 03:47:00
這種遊戲內容太少了不會想買
作者: ZEALOTGO (狂戰士)   2026-09-07 04:13:00
真的有探索要素又會靠杯藏的很深,要不然就是報酬與探索獎勵不成正比,反正不管怎樣都會有人罵,那還不如直接戰鬥爽,省得麻煩
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2026-09-07 04:13:00
其實種遊戲放個半年再複習一次又會覺得很好玩
作者: greedycyan (綠帽星人)   2026-09-07 04:46:00
看人我覺得 純戰鬥久了會有點疲乏 還是需要解謎或別的調劑 但不要綁主線鬼武者以前開寶箱要解謎 蠻麻煩的
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2026-09-07 05:04:00
鬼武者1冷飯甚至謎語重新設計我現在是覺得UBI-SONY式探索最煩
作者: SoulFaith (不良小涼)   2026-09-07 05:39:00
這類動作遊戲都應該要有boss rush模式
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2026-09-07 06:08:00
我也喜歡這種戰鬥爽的一本道
作者: sean520427 (闇塵之羽)   2026-09-07 06:12:00
爽是爽不過不好賣啊QQ
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-09-07 06:23:00
個人超喜歡這作
作者: wiork (我在工作~)   2026-09-07 06:34:00
藏到底還不是查攻略,照流程補漏...
作者: undeadmask (臭起司)   2026-09-07 06:36:00
等不等特價無所謂,戰鬥是真爽,見招拆招的交互感一流,演出效果也是最頂的
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-09-07 07:08:00
一本道的遊戲很多 但要爽不容易啊
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2026-09-07 07:22:00
我喜歡這種單線箱庭,看故事戰鬥爽就完事,現在一堆硬塞有的沒的做成開放世界根本沒比較好玩
作者: Whitelotus (Whitelotus763)   2026-09-07 07:34:00
喜歡+1
作者: w21266rice (RiceManQQ)   2026-09-07 07:40:00
喜歡! 強調難度和探索的遊戲太多太累 回歸一本道動作爽Game真的舒服
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-09-07 07:45:00
我開120他媽的但戰鬥真的很好玩,閃避格擋都有用
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2026-09-07 07:50:00
這類型你只需要專注在眼前目標上是真的舒服還是有些小解謎 小故事跟地圖演出當調劑
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2026-09-07 07:55:00
還沒玩沒辦法比較 但只講沒探圖蒐集 FF16被罵個半死
作者: h75311418 (Wiz)   2026-09-07 08:00:00
忍外覺得問題不在探索我覺得只是難度本身就核心玩家喜歡,要打的好要花點時間練習,小兵戰進攻高低都有人嫌,也有人嫌鬼武者小兵都不會圍上來的偏偏你要等小兵上才能一閃偏被動
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-09-07 08:01:00
真假 動作遊戲塞一堆通馬桶也能爽ㄛ
作者: bc0121   2026-09-07 08:02:00
寫得好,所以我說那個DMC何時要出新作,那才是真的戰鬥爽
作者: yoriniyote (yoritorimitori)   2026-09-07 08:03:00
小兵輪流上就是故意弄成以前時代劇的殺陣啊
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-09-07 08:04:00
而且小兵邏輯就是把玩家圍起來再說
作者: h75311418 (Wiz)   2026-09-07 08:06:00
Dmc 神谷好像有意願想做,但要等他先做完大神2
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2026-09-07 08:07:00
忍外跟鬼武者差很多啊 光那個難度曲線就註定更看人了一直都是偏硬派小眾的客群
作者: JOPE (JOPE)   2026-09-07 08:09:00
一樣是二千元看你會買哪個
作者: h75311418 (Wiz)   2026-09-07 08:09:00
對呀不然dmc 那麼久還沒出鬼武者都有新作了受眾不同
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2026-09-07 08:11:00
這作難度也是線性的 後期小兵的主動性會變比較高
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2026-09-07 08:12:00
小兵行為你看過日本以前的ちゃんばら劇就知道為什麼了,這部劍鬥部分致敬很多古早ちゃんばら味
作者: bc0121   2026-09-07 08:13:00
不過現在玩家習慣的DMC其實是伊津野接手後的3代基底就是,神谷做的話會比較接近白金工作室那種會在關卡裡塞一堆支線探索或小遊戲的玩法(畢竟他是白金元老)
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-07 08:16:00
沒有啊,小兵基礎邏輯就是圍你,你往外跑他還會不出刀跟著你走,硬要弄成包夾
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2026-09-07 08:17:00
喜歡一本道
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2026-09-07 08:19:00
買遊戲本來就不該看遊戲時間而是看體驗好壞吧 拿電影來說難道片子越長評價就越高嗎
作者: shifa (西法)   2026-09-07 08:24:00
鬼武者就是玩一閃的一本道啊 你要遊戲時長多周目要素那個是仁王的特色
作者: undeadmask (臭起司)   2026-09-07 08:26:00
https://reurl.cc/EYQRYK 時代劇殺陣的演出形式就這樣
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2026-09-07 08:28:00
像UBI那種地圖一堆問號的誰喜歡
作者: BJshow   2026-09-07 08:30:00
這作也有解謎==
作者: shifa (西法)   2026-09-07 08:31:00
至於DMC…只能說不急 現在老卡什麼特展都看得到但丁哪天老卡遊戲空窗期就看到但丁出來救場了吧 頂多就是盛大開幕 然後折返跑要不然就是背景素材回收再利用而已
作者: undeadmask (臭起司)   2026-09-07 08:32:00
https://reurl.cc/GgNEDA 武藏原型三船敏郎的演出
作者: joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)   2026-09-07 08:33:00
蠻喜歡這代鬼武者的交互方式的, 雖然大地圖解任務確實偏無聊。但BOSS戰很有意思
作者: tim111444   2026-09-07 08:43:00
這作的缺點就那個半開放跑圖 有夠容易迷路 然後路上雜魚又很多 重生又很快 不靠一閃連殺打雜魚又很麻煩==解謎的部分就寶寶巴士 好像就射門鎖那個我找了一下
作者: yoriniyote (yoritorimitori)   2026-09-07 08:48:00
引導很好吧 有導蟲(?根本不會迷路啊清小怪也有一堆方式 強化手龍捲風還一堆故意給你鬼燈首讓你射的不想打 跑一下怪也不會追
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-07 08:56:00
其實蓄力出來後雜魚都一刮一大片的,大隻的就拜年伺候直接輾過去不過百出鏡率太高了,要是再有一個中boss填充就好了
作者: a12073311 (沒有)   2026-09-07 09:01:00
百穢跟怒天與其說中boss不如說是做比較精良的大型精英怪
作者: tindy (tindy)   2026-09-07 09:04:00
這是吹還是反串酸啊 缺點都變優點了
作者: tim111444   2026-09-07 09:06:00
百跟怒打起來都很有樂趣所以我感覺還好 昨天剛打完風雷 原來老卡你會做雙子王阿 直接睡不著
作者: HappyPoyo   2026-09-07 09:13:00
今年老卡自己就出滿多這類型的吧,Re9, 人機,跟鬼武者
作者: bgrich (bgrich)   2026-09-07 09:31:00
我開120難怪一閃幾乎按不出來 幹
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2026-09-07 09:42:00
這個跟DMC一樣就是戰鬥爽的但以遊戲時長來說價格是貴了點
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-09-07 09:42:00
每隻boss的演出都蠻滿意的 處決可以選部位有不同的效果跟演出也很喜歡
作者: Shinpachi (Shimura)   2026-09-07 09:55:00
真的想塞要素就學空洞騎士吧,要一本道玩到底,或想解謎打更多隱藏都可以
作者: a12073311 (沒有)   2026-09-07 10:26:00
時數我覺得剛好 比起塞一堆有的沒的虛胖水時數不如遊戲性夠紮實 配這種剛好說完故事的程度比較好
作者: lcc1at2m (林桑)   2026-09-07 11:02:00
一本道戰鬥爽是在說無雙系列嗎?
作者: hitsukix (胖胖)   2026-09-07 11:17:00
無雙那是除草,不是戰鬥
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-09-07 11:30:00
這款就打BOSS做得好 其餘我覺得卡普換皮遊戲至於探索 老實講很多遊戲你不探索也能打通阿空洞那種反而才逼你探索拿能力吧像隻狼 法環 仁王 你不刻意探索也是能通
作者: a12073311 (沒有)   2026-09-07 12:00:00
法環跟仁王要湊流派就要探索啊 不然就是要練等農資源我知道法環有那種大棒打通的 但那不是一般人的玩法
作者: egg781 (喵吉)   2026-09-07 12:04:00
玩法環不是因為非常需要這東西跑去探索,而是我的倉庫想要放這些酷酷的東西,懂?

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