作者:
ex990000 (Seymour)
2026-09-06 14:13:50依據是什麼?
從洛克人8跟X4開始看 兩個差不多是同期的
8後面有回超任出個洛克人與佛魯迪 之後再無作品
但X4之後直接出到X8
你說元祖賣比較好 那為什麼不是繼續出元祖?
而且我有玩洛克人的朋友 大家也更愛X這種更強的機體 能衝刺 爬牆 特武集氣 鎧甲 玩起來才爽啊
元祖限制一堆 原本能跟萊西合體 突然又不行了 滑壘集氣砲又突然沒有了
洛克人9 10 真的低成本低到很讓人不爽
作者:
taruru (another time drive)
2026-09-06 14:16:00銷量統計不就擺在那邊?不然?
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-09-06 14:18:00你說的銷量無法解釋當時為什麼是出x5678而不是洛克人9
看不懂這篇是想討論啥 標題寫 為什麼說X沒有洛克人賣的
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-06 14:20:00所以你是要問銷量還是卡普空營運方針
好 阿就真的元祖賣比較好啊XD你要討論他們營運方針就改個標題好嗎如果你是要問為什麼出X5678 因為X4比元祖8好啊所以如果你是想討論為什麼的話 我猜原因是X4比元祖8好但是出了X5678發現這幾代銷量明顯比不上元祖前幾代所以就停了 END所以最後才繞回來改出元祖
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-09-06 14:25:00你要說為什麼銷量不好還出 那不就是當時卡普空多給幾次機會了嗎 還賣不好啊 不然呢
很現實的事情就是 X5678越賣越慘 元祖9還賣比較好10,11才回到原本洛克人的水準
作者:
Valter (V)
2026-09-06 14:34:00製作組自己亂砸能說什麼呢 X5本來想當完結篇但遊戲表現完全是X4閹割版 X6平衡也是一言難盡 X7砸爛招牌 X8做得不錯但無力回天
作者: Tsozuo 2026-09-06 14:39:00
就現在能查到的資料看X8是真的慘
作者:
z2693 (金名)
2026-09-06 14:40:00不就是劇情凹不下去了嗎
作者: john841221 2026-09-06 14:40:00
可是洛克人9 10很好玩欸
作者:
kasim65 (阿六)
2026-09-06 14:41:00X系列就是人氣高但銷量不高 巔峰就是X4X7 8嘗試新玩法但被批評的很慘
作者: Tsozuo 2026-09-06 14:42:00
另外拿8之後空窗近10年某方面也怪怪的 這10年不算元祖+X也有EXE Z Dash 流星 ZX再出猜大概就真的重啟計畫挑兩個銷量好的 然後元祖銷量更好也比較沒有不需要顧慮前作劇情當銜接 想怎麼出就怎麼出
因為銷量問題都是假的、就是老卡想不到怎麼接X8而已
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2026-09-06 14:44:00出X還不如出EXE
作者:
kasim65 (阿六)
2026-09-06 14:46:00不然卡普空把X4拿出來做HD版 保證銷量直接輾過9 10..
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2026-09-06 14:46:00x8 其實也不錯 只是前面兩代敗掉太多了
作者:
kasim65 (阿六)
2026-09-06 14:48:00洛克人還不如走薩爾達路線 橫向動作只會玩死自己
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-09-06 14:49:00洛克人走惡魔城路線啊
作者: Tsozuo 2026-09-06 14:49:00
另外是元祖做吉祥物的價值比艾克斯高太多了
作者:
kasim65 (阿六)
2026-09-06 14:49:00勇者鬥惡龍都能出動作遊戲了 我覺得洛克人可以試試看惡魔城也行阿 主要是洛克人系列 很難一玩再玩
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2026-09-06 14:50:00要出動作遊戲要讓傑洛當主角吧 X就打砲的
作者:
kasim65 (阿六)
2026-09-06 14:51:00打砲的也能當動作遊戲阿 惡靈古堡不就做給你看
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-09-06 14:51:00本質上很像 打贏boss得新能力 用能力進入沒去過的區域拿隱藏寶物 從分關變成串連大地圖
作者:
kasim65 (阿六)
2026-09-06 14:52:00甚至每關BOSS可以重複打 武器可以附加額外能力例如該BOSS武消耗能量減少 武器額外數量+1 變大變小等等以現在的技術 出個X大世界 也不是沒辦法
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2026-09-06 14:54:00zx玩起來不錯 問題是在畫面 畫風吧
作者:
kasim65 (阿六)
2026-09-06 14:54:00像DQ英雄集結那樣 X1-8 全塞進去 64隻關卡BOSS
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2026-09-06 14:55:00感覺從z到後面zxa 那個廢墟 場景 門都同一個><
作者:
yiao (å¶¢)
2026-09-06 14:57:00威利博士比西格瑪還持久的概念
你們說的那些創新玩法,有些以前卡普空就嘗試過了,洛克人出過一大堆衍生玩法作品但大部分銷量都慘淡,卡普空對洛克人態度變這麼保守不是沒有原因
作者: x2008663 2026-09-06 15:08:00
出X還不如出Zero還來的有機會
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2026-09-06 15:10:00洛克人/X可以做成拉傑特克拉克那樣,非常適合
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2026-09-06 15:20:00洛克人走薩爾達路線?那不就Dash嗎
作者: jackz (呦呵呵) 2026-09-06 15:20:00
X456相似度太高
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2026-09-06 15:22:00Dash系列粉翹首期盼的時間可是比X系列粉還長了5年
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2026-09-06 15:24:00洛克人雖然有隱藏要素但基本上是線性關卡
作者:
recosin (recosin)
2026-09-06 15:28:00作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2026-09-06 15:32:00如果卡社能用現在的技術重製Dash的話該有多好...
作者: blew17 (blew17) 2026-09-06 15:38:00
X系列的人氣不大多玩盜版來的,銷量麻麻
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2026-09-06 15:40:00阿就真的阿==
作者:
dinosd2 (...)
2026-09-06 15:42:00有一種東西叫做銷售量,你知道嗎
作者:
sskent (sskent)
2026-09-06 15:43:00(前身為Twitter)
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-09-06 15:44:00
別小看80年代末期的消費力 再來X的時代平台動作遊戲已經在衰退你怎不問2008年不出X9而是出洛克人9
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2026-09-06 15:52:00而且很多人有錯誤認知,X系列賣最好的並不是最紅的X4
作者:
dwj2414 (NineRay)
2026-09-06 15:57:00後面出在PSP的異常獵人X也是,完成度很高,還可用霸法,但在PSP前期普及率不高銷量聽說也不好。
作者: sustto (sustto) 2026-09-06 16:01:00
銷量就賣不好每次談到X 永遠X4傑洛拜年劍法速刷跟下不來的電梯沒惹老卡元組只要做70%功力就爽賺200萬銷量惹比新ip藍色女孩還好賺
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2026-09-06 16:19:00後面退化感覺很差=w=
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2026-09-06 16:27:00
怎麼可能是這樣看
作者: arceus 2026-09-06 17:13:00
要是x dive賣的很好的話大概有機會
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2026-09-06 17:49:00現在metroidvania賽道東西太多,大公司真的很難比
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-09-06 17:55:00x4之後水準一直掉 老卡怪玩家不買也蠻奇怪的就是了w 元祖水準都一直保持住
作者:
kimimaro (再見了 我的天使...)
2026-09-06 18:11:009代畫面倒退但實際玩起來很好 關卡也蠻有特色的
你拿當年X系列繼續出來質疑現在選擇元祖出續作,這不是張飛打岳飛嗎