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[萌夯] 說起來啊 荒野DLC這樣算不算是戰鬥高速
作者:
knight45683
(今晚吃烤肉)
2026-09-05 14:07:52
最近在看DLC武器展示
就突然在想一件事
說起來啊
為了應付瘋狂加速的魔物
DLC出的增威護腕就給招式帶來明顯加速了
蓄力時間姑且不論啦
單論出招速度開增威後明顯是快上不少的
於是我就在想啊
...魔物變快了
...獵人也變快了
既然大家都變快了
那這應該能算是戰鬥高速化了吧
我的理解應該是對的吧
那荒野是不是也要步入
戰鬥高速化、魔幻化、DMC化了
作者: biollante (我我我魔術師)
2026-09-05 14:10:00
巨戟:那我飛在高空更久看你高速有什麼屁用
作者:
zealotjacky
(狂戰)
2026-09-05 14:12:00
剛好大槌影片出來了 增威有搗麻糬加速你知道是什麼意思嗎 代表怪會更快起來 你還是打不完
作者:
smik
(xx)
2026-09-05 14:12:00
這一定是你的幻覺,荒野不就高星魔物變快,大槌和大劍還當龜嗎?
作者: graypegasus (此地無炸豆腐)
2026-09-05 14:15:00
鋼龍:喔是喔 (繼續邊飛邊扔滿地風)
作者:
devilshadow
(大濕胸)
2026-09-05 14:16:00
高速化但還是用慣性動作卡你,超蚌
作者: HappyPoyo
2026-09-05 14:17:00
破曉翔蟲那些有的沒的就已經很高速了
作者:
max860115
(Echo)
2026-09-05 14:17:00
我知道 直接打成崛起化 然後擁護下下一部MH為世界2
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作者: ilovelurofan
2026-09-05 14:24:00
世界生態本傳正宗獵人不喜歡
作者:
p4585424
(germanophile笑笑ㄛ)
2026-09-05 14:27:00
大劍和弓有變快嗎
作者:
smik
(xx)
2026-09-05 14:28:00
這時候可以笑他了,荒野的飛升大槌照抄銷量很差的崛起喔
作者:
AbukumaKai
(ã‚ã¶ãã¾)
2026-09-05 14:44:00
決鬥要加速了
作者:
egg781
(å–µå‰)
2026-09-05 14:45:00
某斗!!嗨壓辜!!!
作者:
vivianqq30
(vivianqq30)
2026-09-05 14:54:00
先魔物加速到大家受不了才去平衡一堆動作的後搖 再出個增威提高獵人速度 猜猜DLC的魔物會不會繼續加速
作者:
KudanAkito
(司令官 私がいるじゃない)
2026-09-05 14:59:00
噬神者:
作者:
jack710619
(ECLin)
2026-09-05 15:02:00
你有沒有看到展示打的魔物都是一些比較基本的難度不高的魔物後面難度上來還不是一樣給你加速度降硬質重武器一樣吃屎
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)
2026-09-05 15:12:00
看資料增威護腕的概念應該跟翔蟲技差不多吧不過從放出的影片來看施放動作還挺長 快不快就不一定了
作者:
davidiid
(WooL)
2026-09-05 15:23:00
所以可以把GOD EATER的日文配音還我了嗎狗屎南夢宮
作者:
game721006
(Simon)
2026-09-05 15:28:00
動作加速、必殺技 這兩個東西會被嫌不就當初世界臘入和p3之後沒碰過系列作品的索尼老臘入為了彰顯自己比較高級刻意放出來打的議題一開始是嫌棄MHXX的狩技,後來嫌棄翔蟲和蟲技
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)
2026-09-05 15:35:00
印象世界到冰原同種魔物的動作沒有變快啊 怎麼荒野就加速?
作者:
c6343j6297
(團長的桌子)
2026-09-05 15:38:00
打一場20分鐘的加速嗎?我玩崛起曙光很少會打這麼久,熟練後10分內都是正常玩家水平。荒野我發現即使傷害改高了,遠遠追不上魔物血量的膨脹
作者:
kuromai
(暮)
2026-09-05 15:38:00
DMC化?你搞錯了 這是簡悔化
作者:
c6343j6297
(團長的桌子)
2026-09-05 15:39:00
一把20分下來打久了就不會想回頭開遊戲,太刮了
作者:
melzard
(如理實見)
2026-09-05 15:41:00
你先說這些新招式能不能應付9星那些怪吧
作者:
c6343j6297
(團長的桌子)
2026-09-05 15:41:00
戰鬥高速化去看曙光吧,就算魔物高血量,但獵人傷害也高,一場高難不熟練10~15分,熟練後就是10分內
作者:
vivianqq30
(vivianqq30)
2026-09-05 15:45:00
破曉的魔物很明顯有很多的後搖喘息時間 荒野9、10星後真的就是一直瘋狗 就算有空檔也是短到不行
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)
2026-09-05 15:47:00
即使是傀克天迴龍也是能找到空檔輸出 有狂化則更加安心
作者:
vivianqq30
(vivianqq30)
2026-09-05 15:47:00
有人說充能斧增威gp那個片段是沒有紅盾的 說不定是可以期待反擊全填充的效果…?
作者:
civiC8763
(雙刀的亞昆達)
2026-09-05 16:04:00
戰鬥要進步就是往破曉靠近
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)
2026-09-05 16:11:00
然後簡悔病發作 魔物出現反蟲技(X)反增威(O)的動作
作者:
andy1816
(修斯特)
2026-09-05 16:11:00
長槍:
作者:
z635066
(洋蔥)
2026-09-05 16:22:00
你仔細看高傷動作的前置沒比較短,所以能不能高速還難說
作者:
Kust
(Kust)
2026-09-05 16:33:00
可能G級主線還跟得上 end game後就難說了
作者:
usoko
(time to face reality)
2026-09-05 17:36:00
人家崛起還沒有DLC就有翔蟲了啦...
作者:
wxi
(wxi)
2026-09-05 19:48:00
簡悔病是啥=__=? 我沒跟上什麼話題嗎
作者:
bc0121
2026-09-05 20:05:00
@wxi 簡悔這詞流傳蠻久了,是日本網民將"簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか"這句話簡稱而來,意指遊戲刻意刁難玩家或經常往對玩家不利的方向修改,讓遊玩體驗變得很差,展露出這種傾向的遊戲製作人便會被戲稱有簡悔病
作者:
freyroxas
(freyroxas)
2026-09-05 20:25:00
荒野廚能不能先滾去玩破曉再出來丟人現眼
作者:
wxi
(wxi)
2026-09-05 20:59:00
原來如此,感謝解釋
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