Re: [閒聊] 完美的魔物獵人遊戲是什麼樣子?

作者: er2324 (er2324)   2026-09-04 12:47:00
※ 引述《raygreen (我朋友)》之銘言:
: 遊戲的每次改動特色
: 都是因為前面被批評而改進的
: 但改進也是被罵
: 罵了又改
: 改了在罵
: 很好奇
: 要怎麼樣才是一個完美的魔物獵人?
:
作者: up45678 (子胤)   2026-09-04 12:51:00
我覺得是崛起跟破曉
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-09-04 12:53:00
銷量
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-09-04 12:55:00
飛翔爪白痴的地方是先把你打殘再給你拐杖= =
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2026-09-04 12:56:00
冰原建模的破曉
作者: levelesin (凡)   2026-09-04 12:57:00
然後拐杖還會被反制笑死
作者: jeff666   2026-09-04 12:57:00
我覺得把RSSB的戰鬥技能那套加到冰原裡就好
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2026-09-04 12:58:00
再加上GU的魔物數量
作者: st180916 (天空很大)   2026-09-04 12:59:00
可是破曉要消耗翔蟲對我有點累 ,因為要cd不然馬上打出來講求戰術 而且爵銀龍比滅滅子動作速度快,反應不及 可能對某些人來還好
作者: RavenLEAF (渡鴉業火)   2026-09-04 13:01:00
世界冰原最不喜歡的就是裝備設計如果能用新世代建模重現XX的裝那會很讚不過工作量應該超大
作者: game721006 (Simon)   2026-09-04 13:13:00
又沒有要求使用翔蟲才能軟肉的機制,有啥好累
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2026-09-04 13:18:00
世界冰原除了漂亮 真的沒任何優點 玩起來真的無聊
作者: a12073311 (沒有)   2026-09-04 13:43:00
翔蟲技可以不用 但飛翔爪不能不抓尤其世界組很愛做傷害檢定 明明50分的任務還要每5分鐘檢查傷害 不夠直接貓
作者: bc0121   2026-09-04 14:06:00
說翔蟲要CD、講求戰術很累,但明明裝衣煙筒CD更久、撿石頭巴臉撞牆軟肉強射派生等更講求戰術和資源控管...
作者: fan8512 (地方der三寶)   2026-09-04 15:00:00
衣裝我覺得是很白痴的設計 你沒打mod就直接蓋掉外觀欸
作者: a444498 (熱血)   2026-09-04 15:36:00
以前覺得冰原種種麻煩破壞體驗 荒野退坑之後發現冰原真他媽神
作者: sskent (sskent)   2026-09-04 15:40:00
冰原小缺點修掉再加一些崛起的交換技騎寵其實就很好了

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