Re: [情報] 魔物獵人:荒野飛昇 武器介紹 弓

作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2026-09-03 14:40:44
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言
: 【何謂增威動作】
: 啟動「增威護腕」後,獵人的動作性能會在一定時間內得到強化,並可使用全新招式與衍
: 生。
: 透過啟動「增威護腕」並同時施展強力攻擊的新動作「增威起始動作」,以及活用能在一
: 定時間內強化各種動作的「增威狀態」,迎戰強大的魔物。
: 弓
: https://youtu.be/aW1sTR4caYk?si=zhL7Ye4pXh7Jy9Dx
弓多一些動作
好不好姑且不論啦
我只想說...
大哥
你們到底有沒有玩過自己的遊戲啊
當初看你們出這個增威 還以為是想通了
知道怪調整太多動作太快 所以讓獵人動作加速
那時候我還心想 有意識到問題很好 那還有救
結果你們增加的動作
不管是昨天的大劍
還是今天的弓
蓄力時間 都他媽的 超~~~~長的啊!
幹 你們敢不敢用增威新加動作去找黑蝕或是王護鎖
敢不敢用同一套方式打那兩個小王八蛋試試看
信不信蓄沒2秒頭就被拍爆了
除非暴力解決問題
用超高的傷害係數來讓大家都選擇那招來打
不然我想不到用那麼長蓄力時間招式的理由
作者: tiaushiwan   2026-09-03 14:42:00
老傳統 砍到你只能用那招不就好了嗎
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-09-03 14:43:00
說個笑話,王鎖刃破傷口的硬直時間都不夠開增威
作者: bladesinger   2026-09-03 14:44:00
藤德:我們覺得很讚,下次繼續加速怪
作者: smik (xx)   2026-09-03 14:45:00
倍率高到逆天老獵人就會用好用滿了
作者: ARzggH (CROCO)   2026-09-03 14:49:00
可能會有新珠子 加速蓄力之類的
作者: hh123yaya (KID)   2026-09-03 14:49:00
你就說威不威嘛
作者: srxteam0935 (葉子人)   2026-09-03 14:50:00
製作組:我們用新動作打纏蛙 感覺不出任何設計問題
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2026-09-03 14:50:00
一個東西如果靠數值逼人用那真的可悲到爆= =欸還真別說,冰原的倍鏡就是這樣,媽的弱智
作者: BILLYBOY (BILLYBOY)   2026-09-03 14:50:00
遊玩起來很違和 在競技場練到可以S 出來被當狗打 還是只是我爛? 嗚嗚嗚嗚嗚
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2026-09-03 14:50:00
懂了,增威軟肉
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-09-03 14:52:00
其實王鎖的動作後硬質很多了,要舉例應該舉章魚這種會突然不講武德用觸手快速拍擊的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-09-03 15:06:00
競技場是考驗你對武器的基本動作,所以怪都是基礎型後面高星魔物是直接把速度調到你的基本動作無法應對不是硬直少的武器被當狗打正常
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-09-03 15:07:00
章魚最大問題是畫面吧,你打五分鐘眼睛沒求救嗎
作者: fan8512 (地方der三寶)   2026-09-03 15:08:00
有個疑問 荒野是不是沒發過開發者挑戰的影片阿
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-09-03 15:10:00
好像沒有,對比崛起開發組銃槍TA級表現以及空裝打原初爵銀
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-03 15:11:00
高數值的大便動作更痛苦,去野團看一堆人用然後整天貓
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-09-03 15:12:00
把龍放倒就能蓄很久啦(智將
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2026-09-03 15:14:00
藤德還在以為荒野爆死的原因是動作不夠帥氣
作者: andyhsu1067 (竜が我が敌を喰らう)   2026-09-03 15:25:00
就是純粹帥,誰用誰貓車
作者: kramasdia (New~~)   2026-09-03 15:29:00
還用問 這可是藤德組
作者: hongzero (龍門零)   2026-09-03 15:39:00
製作組:可是我們打纏蛙很順啊
作者: mictoaety (drops)   2026-09-03 15:43:00
之前公測時就知道根本沒碰過,一堆武器摸個10分鐘就有明顯問題
作者: s175 (ㄏㄏ)   2026-09-03 15:55:00
官方:我們打木樁沒問題啊
作者: engelba (香腸四郎)   2026-09-03 16:01:00
全對 到時候上線玩弓TA影片 都沒增幅動作就很好笑了
作者: akles111   2026-09-03 16:01:00
藤德其實最主要問題,就是他們覺得設計方向強制多人很有趣,十星巨戟龍單人根本就沒有任何體驗
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2026-09-03 16:16:00
因為他們是FF鐵粉
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-03 16:59:00
十星巨戟就算多人也不有趣吧一堆人在撿石頭很好玩嗎
作者: usoko (time to face reality)   2026-09-03 17:26:00
沒關係啦 就繼續過動王八拳 大不了老子不打九星十星
作者: bc0121   2026-09-03 18:01:00
@fan8512 沒記錯的話系列至今只有崛起破曉出過開發者挑戰影片,連舊世代集大成的XX或系列史上最暢銷的世界冰原都沒有做過這種企劃

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