作者:
yokann (歐洲)
2026-09-03 08:06:59※ 引述《bebopfan (bebopfan)》之銘言:
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作者:
BITMajo (BITMajo)
2026-09-03 08:08:00AI bro 現行解決觀看人數不足的第一直覺辦法很簡單就是自己創造觀看人數網際網路被他們殺死了?嗯,AI bro 表示不關我事
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2026-09-03 08:20:00AI做,AI看,完美
作者:
BITMajo (BITMajo)
2026-09-03 08:22:00完美的自殺,他們的邏輯是:我知道破壞環境很不好要禁止但是在你們禁止之前先繼續讓我破壞一下環境就好
數目不是固定的啦, 就像很多人電子陽痿一樣, 很多人到了年紀想追的番也會少很多, AI影片海是能拉高一些, 只是多吸的那些人不會花錢而已
這邊講的是事實。人類的總時間是固定的就算一天能產出100萬AI影片也沒有人能全部看完
現在還有非洲南美還沒開發,AI短劇的成本應該可以讓那些GDP<100美的國家人民也能享受到AI帶來的娛樂
作者:
BITMajo (BITMajo)
2026-09-03 08:57:00你就祈禱非洲人會付錢吧奈及利亞詐騙玩到世界聞名,真把他們當傻子呢
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-09-03 08:59:00AI做 AI看 記憶體顯卡漲價 完美
作者: Tamato3310 2026-09-03 09:43:00
啦啦隊舉例完全不對吧,AI短劇是像一次幾百幾千位品質高便宜的韓啦,那不是刺激台啦是會直接取代的
弄出 agent會想看的片 搞得agent工作偷懶某時間間隔就要看個幾秒
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-09-03 10:00:00YT抓機器人抓很兇的 被抓到機會就砍你觀看數跟收益 他們可不白癡 直接用AI抓你可疑流量
作者:
linzero (【林】)
2026-09-03 10:31:00重點是廣告效率跟付費,付費很明確數據,而廣告不好說,所以才用點閱數時數來判斷,之後廣告主再依實際效率回饋決定後續投入,之後才會影響到播放產業的策略調整像番茄小說,有作者反映,同要點閱數收入開始變少了,有的就認為是因平台的廣告/閱讀總時數,主要是因分母變大,導致分到的錢變少而且也有的認為可能是廣告效率不佳,投的也變少了