Re: [閒聊] 還在玩原神的理由是什麼

作者: melzard (如理實見)   2026-09-03 01:20:21
※ 引述《AntiEntropy (制服少年-雪豹豚)》之銘言:
: 7.0開沒多久,原神調查問卷(50原石那個)又重置了
: https://i.verb.tw/cfWoJDTM.jpg
: 其中一題就有問到,在原神體驗到什麼樂趣?
: 1.戰鬥:可能包括元素反應,還有跟大世界有交互關係
戰鬥的部份可能玩太久習慣了 現在沒有特別喜好
: 2.收集:收集一些想收集的角色、成就、道具、武器、材料啥的
核心原因 有好看的妹子最重要 其他全都是次要的
: 3.活動:幾乎每次都有新的劇情和小遊戲(好不好另說
活動算是最有心營造世界觀 會記得把一堆以前的NPC可抽角拉進來
但是這不會讓我更願意繼續玩就是
: 4.社交:多人聯機,跟朋友一起刷本、探索,現在還能玩千星(好不好玩另談
毫無興趣
: 5.欣賞不同國家的地圖設計
多少有 但是至冬也到最後了 剩下坎瑞亞和天空島可能會缺少這部份特色
: 6.劇情:包括角色個人劇情(傳說任務)、主線(魔神任務)、支線等等。
主線吧 扣除抽角唯一讓我繼續玩的理由就是看這個故事會怎麼收尾
他的主線故事大主軸讓人有期待感 只是故事很長 希望能有段落收尾
: 7.養成:刷聖遺物、撿材料、打材料
: 8.打高難度關卡(劇詩、幽境)
: 9.解謎、探索、大世界交互
大世界不扣分 但是78全都是扣分 是勸退我退坑的理由
高難努力一下能打滿但是沒興趣了
我就是個善意白嫖 想跑完劇情然後改玩無限大白銀城藍色星原的擺爛降臨者
作者: kf21517   2026-09-03 01:27:00
幽境我都是N4偶而打打N5 巨屎最近才過最高難養成材料是真的很麻煩 打跟撿材料倒是還好 養成肥料很卡
作者: melzard (如理實見)   2026-09-03 01:28:00
那個劇詩對我的吸引力=0 不想花時間玩自己不愛的東西
作者: kf21517   2026-09-03 01:28:00
我摩拉永遠在0~500萬之間徘徊= =
作者: kf21517   2026-09-03 01:29:00
我矩陣也懶的打就是 巨屎是剛好這期角色夠才去打我覺得就他們有所謂的堅持 然後這堅持對現在玩家來說就只是拖台錢手段
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2026-09-03 01:34:00
對原神還有新鮮感的部分嗎?
作者: melzard (如理實見)   2026-09-03 01:36:00
主線和大世界吧 還有槍game雖然槍game有不方便的地方 但是我並不否定這個玩法至冬大世界的氛圍營造是能說服我的但是坎瑞亞在地底 一個陰間地方到時會怎樣我就很不好說尤其獵月人回憶是暗無天日 主線如果一樣那很不想進去
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2026-09-03 01:40:00
四個字
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-09-03 01:44:00
原神啟動
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-09-03 01:50:00
撞樹+織機後居然還有期待感嗎
作者: weilu0228 (圍爐)   2026-09-03 02:11:00
空月之歌沒得噴
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-09-03 04:59:00
隔壁矩陣,我倒是懶得凹,四隊打有5000就閃人了
作者: Valter (V)   2026-09-03 06:09:00
其實挪德卡萊就給你展現過在地圖設計缺乏地域連結的情況下著重描寫人文的成果了所以對於坎瑞亞跟天空島我也不會太擔心
作者: krousxchen (城府很深)   2026-09-03 07:24:00
如果是為了小頭,那其他中國二遊比原神好
作者: melzard (如理實見)   2026-09-03 07:25:00
遊戲性對我來說還是有一定重要性 不然我就不會先刪鐵道回合制完全不是我的菜 當初是看到螢寶才去玩但是玩一玩發現還是不愛回合制 然後昔漣被送下去我也只能把鐵道也送下去了 還我昔漣
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2026-09-03 08:09:00
天空島風格已經有呈現部分了,大家不都去過空之神殿嗎

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