看到別的地方有人貼對比影片
https://x.com/xemc19x/status/2095057702502490116
嗯…增威的動作比原本的長很多
想到的2個可能性
1. 這動作有機會吃速變,展示影片沒塞
(但是荒野速變似乎只影響最開始插劍變形的動畫)
2.傷害值得這種長時間動作的風險
不過後續新系統對充能斧強不強,還是要看展示影片才準
以荒野來說,出招時間變長的都是廢招了吧除非90%以上免傷+霸體弓箭那個就看得我頭超痛
給霸體就沒什麼用吧,終盤幾乎都一巴掌貓或80/90%血,霸體死在原地,給半減也是兩巴掌貓
作者:
melzard (如理實見)
2026-09-02 20:43:00笑死 原本的超解就已經狗幹長了 增威還可以更長你不給超高的減傷就只能怪物倒地用他們對超解的不友善只會越來越惡化而已
跟GGG的poe2一樣 一直要玩家跳體操然後傷害又超狗屎一堆不是MMO結果一直要玩家跳體操是三小
玩家都在抱怨瘋狗怪 然後DLC給你重武器更長的前搖輕武器更長的連段 這製作組還有人玩過自己的遊戲嗎
作者:
er2324 (er2324)
2026-09-02 20:49:00懷念冰原一直超解一直爽的日子
作者: ShenMayn (Shen5108) 2026-09-02 20:51:00
傷害還不清楚 但是增威超解少了斧頭砸下去的傷害?
作者: sd2567 (starseed) 2026-09-02 20:56:00
廢招 變這麼慢一點用都沒有
作者: lucky0417 (L.W) 2026-09-02 20:59:00
就一個問題 你打這一套龍可以A你幾下
作者:
hsiehfat (Okami)
2026-09-02 21:05:00兩下,一下半條兩下回家
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2026-09-02 21:05:00關於製作者有沒有玩過 你看崛起還有開發者挑戰的影片 荒野好像沒有.....
作者:
Shinn826 ((*∂v∂))
2026-09-02 21:16:00這遊戲不會給玩家低風險高回報動作,有的都當bug修掉了
作者:
a72830044 (a72830044)
2026-09-02 21:17:00就說千仞連環騎士踢vs增威動作誰贏就好
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕) 2026-09-02 21:20:00
正統續作就是不一樣,動作好帥
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2026-09-02 21:23:00反正荒野超解本來就一坨了,變更大一坨而已
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-09-02 21:27:00真的是看到都笑了,爛還可以更爛
他們永遠搞不懂盾斧最不需要的就是大招,破曉的盾斧蟲技都是最樸實無華的但也很實用了但凡德田藤岡有打開來玩過任何一場遊戲都不會覺得這樣的設計沒問題
盾斧需要快速填瓶的手段,這點崛起破曉真的是做的比荒野好很多,讓人感覺到真的有在玩遊戲
作者:
usoko (time to face reality)
2026-09-02 21:56:00別講什麼長時間動作的風險 你倒是說說看有哪隻蠢龍會給你這麼長時間的空檔 我說單人狩獵哦
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-09-02 22:27:00後期都是多段傷害霸體一樣秒
作者: ilovelurofan 2026-09-02 23:11:00
本體魔物快到打不到,現在dlc招式更慢到底要打什麼