Re: [遊戲王] 推特熱議:世界賽後攻實質勝率27%

作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-09-02 19:04:59
我覺得吼
這就無效議題啊
玩家求的是比較平衡的牌嗎? 不是啊 是比較強的牌啊
想要後手勝率提高? 行啊 返場用強牌多塞幾張就有了
但實際呢 先手勝率會下降 整體不划算 所以先不塞
而k社要提高後攻勝率又要賺錢也不難啊 天盃龍mk23456接連誕生就行了
會比較好嗎 肯定不會
時間到了就是砍舊卡為新卡開路 一輪一輪替換然後玩家罵幹狗東西又在騙錢
所謂的先後手平衡究竟是想要怎樣
要環境裡最強最多人用的那些牌 變成打先手後手都5050?
如果這是最優解 玩家自己會調整ㄚ
實際就是這樣優勢不夠的東西不好用
要嘛被淘汰要嘛被構築大師調整成外戰先攻70up後攻仍有40~50等更強更穩定的牌
影依也主流過
是因為他先後手平衡設計的好嗎
不是阿 是因為他整體就比同時期其他人強啊
他淡出環境跟先手後平衡設計有關嗎
也不是啊 因為牌效趕不上別人了
當年跟他打的時候就比較健康甚至比較好玩嗎
看著這隻小米 看他墓地資源狂轉 嗯?
大家都會先也都有機會後啊 每個都贏那誰在輸
能讓這個大家 也就是餅圖上出現的臉能多幾張就很好了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-02 19:07:00
這種就跟課金手遊差不多 決定話語權的是花最多錢的人可能一般玩家想要玩的是一款平衡的遊戲但是課老想要的是我就強最後決定遊戲走向的是願意多買好幾箱來抽的人
作者: laladiladi (lalala)   2026-09-02 19:09:00
後手返場牌多了 先手直接想辦法ftk 封鎖 削手
作者: as920909 (a^s_)   2026-09-02 19:09:00
說得好 還我睡鼠
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2026-09-02 19:17:00
想多了,只要能上場牌是買的還是借的根本沒人在意,一箱一箱的開只會讓人覺得你很盤而已
作者: ert0700 (Asd)   2026-09-02 19:29:00
簡單說就是為了賣卡只能這樣出
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-09-02 19:30:00
有沒有可能一般玩家也沒有想要真正平衡的遊戲難道之前nr杯大家就很喜歡嗎
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-09-02 19:32:00
你要不翻一下NR盃的評價可是前幾好。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-02 19:34:00
早期的傳奇盃也挺受歡迎的
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-09-02 19:37:00
有些人就是喜歡把自己洗出奇怪的記憶然後隨便亂嘴。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-02 19:40:00
不過真要說 真的很不受歡迎大概也就DC模式的
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-09-02 19:42:00
小道消息這月本來又要DC,但上月融合DC太臭被罵翻要延了。
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-09-02 19:54:00
之前我統計我玩MTGA時 BO1 55%後手統計了1個月1000場吧
作者: AAArcher (GABO)   2026-09-02 20:34:00
所以說看後攻勝率意義不大,勝率無法反應對局體驗我覺得25年10月表剛改的環境就很有趣,星辰烙明顯最強可是那時期的其它牌跟星辰之間也是有來有回後攻讓星辰轉完也沒有必輸的感覺
作者: youngluke (luke)   2026-09-03 00:32:00
DC不是上個月早該知道沒有了
作者: LoKingSer (魯王蛇)   2026-09-03 02:16:00
媽的上個月的MD融合盃真的很臭=・=

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