https://x.com/i/status/2094262775946330452
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『欸,我一直都覺得很疑惑,
漫畫裡只要出現「總之先去約個會吧」的情節,
為什麼大家最後都會跑去水族館?』
因為去遊樂園的話,作畫成本太高了呀……
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不是!
也不只是這個原因!
不是好嗎!!
如果故事需要的話,
不管去哪裡我都會畫的!
認真來說,
我覺得水族館比較容易營造氣氛,
也很容易發生一些突發事件,
而且也很容易把「畫面效果」融入其中……
大概是因為這些原因吧。
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遊樂園的作畫成本啊
因為有很多平常不太畫、
形狀又很特殊的建築物,
而且為了營造出「哇噢!」的感覺,
就得在畫面中畫很多東西,所以本身就是高輸出。
但除此之外,
如果畫出那種「說到遊樂園就是這個」的經典造型,
又可能會踩到版權問題。
所以要創造一個
「不管誰看都知道是遊樂園,但現實中哪裡都不存在」的遊樂園,
這個成本其實也是挺費神的
就是那種
「看起來像,但又不是本尊」的東西。
既要讓人自然看得懂,
不能成為劇情的雜訊,卻又不能直接使用現有的東西。
一邊想像大家共同都有的那種
「啊~我懂」的經驗,一邊去畫出現實中不存在的東西。
雖然畫起來很有趣,但作畫燃燒量高
還有,我很喜歡一點一點慢慢畫,不知不覺就會畫太多,
結果人物反而被背景埋沒,
變得很難看清楚,最後就本末倒置了。
所以像水族館這種,
很容易適度拉開畫面密度的場景,
我就覺得真的很溫和、很好用
背景不是「畫得越多越好」。
如何漂亮地調整畫面密度也很重要。
不能忘記人物和故事才是主體——
這也是我一直得注意的課題呢
我畫海豚秀,海豚總沒有版權了吧 XDD