評論有提到
變身成鬼武者化後一閃的判定窗口會給的很寬鬆
然後連動作也會變
https://files.catbox.moe/2irfss.gif
從劍鬥突然變成感覺暴風雨要來了呢
好中二好帥
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-02 11:13:00挖糙~這不是源平討魔傳嗎(X
這代好處也是壞處的就是,動作演出超級多樣豐富非常流暢與細膩,但有些人反而會不喜歡過多演出覺得不如傳統簡單地閃一下刷刷刷的快節奏
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-02 11:20:00但我覺得一些指令成功的動畫是給玩家的獎勵時間可以讓你喘息和想下一步怎麼做如果是連閃雜魚的話,有讓你搞清楚自己位置的好處
但是以往的鬼武者本來就不需要在戰鬥中喘息和想下一步或是搞清楚自己位置在哪啊ˊˇˋ
至少目前來看,這代戰鬥全部評論都是超絕好評我想應該不用太擔心演出的節奏因為這代戰鬥風格與系統也改了,和過去不一樣
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-02 11:32:00這代鬼武者打王的時候需要吧?王的動作設計很多樣有些人選擇貼著打到底,範圍技也閃避反擊,但我選擇跑步離開百穢發瘋連砍的時候,精準格擋要好幾下,所以擋住後的頓感會讓我發現他準備要連砍,我知道我技術沒那麼好,就會防禦按到底接後面幾刀
作者:
Kust (Kust)
2026-09-02 11:46:00以前的鬼武者也不是這種視角吧 新鬼不知道
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-02 11:47:00新鬼我有玩過,記得攝影機視角還是固定的,只是場景全3D會一定程度的轉動,但我記得鬼武者3就是3D了
以前鬼武者就是舊惡靈古堡1-3代那種鏡頭所以剛剛才說說這代像是蛻變到惡靈4-6、重製版那樣整個系統與節奏都變了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-02 11:51:00更正一下,新鬼和鬼3有些場地的視角是能自由轉動
慢動作很爽好嗎,不懂喊拖台錢的是三小,你玩遊戲也是在拖你人生台錢欸
很兇欸 阿就和以前風格不同問一下不行嗎 一堆遊戲像
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2026-09-02 12:01:00要說拖的話新鬼一閃比較拖 這個感覺相對好像還好 嗎(
說怕會膩 所以這種線性動作遊戲一輪時數都不長啊而且這遊戲也不是只有這種打法強迫你看整個遊戲
作者:
badruid (Gryphon)
2026-09-02 12:37:00讚讚!感覺很合我胃口
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-09-02 12:40:00
相信出了之後會有人做拔掉慢動作的一閃MOD
有人喜歡演出感有人喜歡割草感,我是偏切菜感那邊的,但是既可以割草又能在特定條件觸發特別實時動畫演出是最好對比機戰每個雜魚被彈爆掉還要在進一段爆炸演出看久了很不耐煩每個敵npc都處決演出,又不是劊子手模擬器
作者:
wayne0215 (wayne0215)
2026-09-02 14:30:00新版的一閃動畫很帥啊,但就是在武藏狀態下一閃判定很難抓