https://www.ign.com/articles/onimusha-way-of-the-sword-review
IGN的評論
太長了,翻譯貼過來應該會字數爆炸
大致上就是吹到不行
戰鬥超神、劇本也棒、角色的配音都強到不行、角色塑造也棒
評測者一開始覺得戰鬥太簡單了,於是他就打算不使用任何道具通關
結果後面很後悔,但是他還是撐下來了(有提及中期開始戰鬥難度會大幅增加
劇本有趣,角色也會適時幽默的開玩笑
支線他也說很棒很有趣,但是不少人覺得支線很拖
看有講的,支線就是紫式部的日本妖怪傳說調查
喜歡日本妖怪傳說的會喜歡,不懂的或是不喜歡的就會覺得很沒意義(看來IGN的評測者很
喜歡日本妖怪傳說
最後一段
評語
只要我還記得的時候,我一直都希望自己能夠在 10 秒鐘內達到完美。《鬼武者:Way of
the Sword》理解這種渴望。
每一次我成功施展出時機完美的「一閃」、冒險使出精準的彈反,或是在恰到好處的時機
打出一套連擊時,我都會感受到一種真正有所成就的感覺。我把自己置於考驗之中,而我
成功了。
《Way of the Sword》的戰鬥系統之所以如此出色,正是因為即使不使用遊戲中某些原本
設計來幫助玩家推進的系統,我依然能夠通關——這並不是因為那些系統不重要,而是因
為遊戲本身給了玩家足夠的空間,讓你真正理解它的戰鬥機制,並憑藉純粹的毅力克服缺
少這些系統所帶來的困難。
不過,就算我沒有刻意讓自己的旅程變得更加困難,我依然會非常享受與阿國、高村、紫
、靜香,以及這個世界裡幾乎所有居民相處的時光。
我依然會認為武藏本人是所有電子遊戲主角之中,最酷、最有趣的角色之一;我也依然會
很享受與他一同踏上這趟旅程。
我依然會細細品味與嚴流、弁慶,以及另外十幾名我不會在這裡爆雷的對手之間,那些充
滿創意的戰鬥。
我的旅程映照了武藏的旅程,而《鬼武者》讓這一切成為可能。
人生最美好的部分,就是挑戰。你必須學會熱愛這場戰鬥。
我只能說,風暴要來了
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作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-09-01 12:16:00樓下說鬼武者被dei入侵
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2026-09-01 12:16:00GOTY?
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-09-01 12:17:00可惜有GTA6
作者:
Annulene (tokser)
2026-09-01 12:18:00咒力釋放
作者: akles111 2026-09-01 12:18:00
這位超愛鬼武者吧,連妖怪傳說都很喜歡ww
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-09-01 12:19:00吹成這樣
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-09-01 12:21:00所以這一代真的沒有現代線嗎?這打的還是幻魔嗎
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-09-01 12:21:00等吹gta和時之笛的時候,還會怕嗎
IGN這邊大概是戰鬥玩爽了 有些開頭節奏 跟 比較平庸的關卡設計都忽視了回推文 這代沒有現代線 是一個完全新的歷史故事線
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-09-01 12:23:00IGN評分一直都很看評測者是誰吧
作者: akles111 2026-09-01 12:24:00
也不算吧,現代線也只有3才硬加上去ww
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-09-01 12:24:00那不就是不能耍寶的仁王嗎
作者:
Ximcra ( )
2026-09-01 12:24:00這次武藏個性真的很討喜,表情也很靈活
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-09-01 12:25:00我還滿喜歡幻魔佔領鐵塔末日決戰的氣氛的
作者: sniperex168 2026-09-01 12:28:00
支線跟妖怪傳說有關喔,那穩了
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2026-09-01 12:30:00
完了 鐵粉刷評
目前看不同家的評論也差不多呀支線就看每個月看法不同妖怪傳說是滿有興趣的
作者:
gnalen (黑國死士)
2026-09-01 12:34:00系統玩法全都不同的東西哪來甚麼鐵粉新戰神好歹主角還是同一人這款只有吸魂和一閃是同樣的東西
作者: HappyPoyo 2026-09-01 12:37:00
重點就是戰鬥超神那句吧,其他夠用就好,反正就是衝著老卡戰鬥打擊感世界第一來玩的
作者: a3795869 2026-09-01 12:40:00
你吹成這樣我會怕==
作者: acacacac 2026-09-01 12:41:00
評論員的關係
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-09-01 12:45:00素行不良,但遇到真的好遊戲10分就會假裝沒看到
他們法環跟33也給超高分所以明顯的事實還是不可能違背最少不可能相反最2有爭議但你也不可能說它是很多瑕疵的不完整作品
今年玩過PRAGMATA,對老卡很有信心 只是這定價有點貴
作者:
Kust (Kust)
2026-09-01 13:09:00我也很喜歡demo跟benchmark裡呈現的武藏
作者: MrCool5566 (很酷56) 2026-09-01 13:13:00
太吹了吧
老卡可以等半價,只要掌握老卡的遊戲都晚一年玩其實所有時段都有老卡的遊戲玩且省錢
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2026-09-01 13:16:00打7分的也不少 等等吧
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-09-01 13:17:00沒時間等,之後還要打聖火和空軌
作者: danny10173 (danny10048) 2026-09-01 13:25:00
本來就是看筆者啊,但大部分人不在乎,看到IGN就只會覺得爛
卡普空的東西發售前期的媒體報導和網路風向都不用當真,看看荒唐當初是怎麼吹的
作者:
iam0718 (999)
2026-09-01 13:56:00超期待!
Mc 是綜合評分呀不信ign 還有很多間而且每個評論的人跟加權分數都不一樣惡靈9 人機謎網當初看衰很多結果賣很好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-01 15:13:00戰鬥系統是做的真的好啊,依每個人的習慣都能殺出一條路YT上每個人殺百穢的方式就有不少差異了
最猛的是每個人打法都不太一樣,但是演出效果都很好至少老卡這次演出下功夫是有效果的