Re: [討論] 鐵道策畫現在是把玩家當殺父仇人整嗎

作者: xyxhy (NH5)   2026-08-31 23:37:42
※ 引述《ParkChanWook (星期日的妹夫)》之銘言:
: 上禮拜的4.5版本更新後 玩家驚訝的發現高難副本(aka深淵)被加了一個debuff
: 叫做貪饕的侵蝕 因應主線任務而生的東西
:

: 這東西非歡愉角色要多打118%的血量 歡愉角色多打36%
: 而且這個debuff不僅測試服沒有 連在前瞻都從沒提起 而是版本更新後偷偷摸摸的新增
: 還放在公告的最下面

: 你以為這東西只有高難副本有嗎 錯啦
: 連常駐玩法貨幣戰爭都有
日常的素材本、遺器本也都有
: 甚至連新入坑的玩家在過1.0的主線也會遇到 (雖然幾乎沒有新玩家)
: 666直接穿越時空影響3年前的故事了
雖然搞到貝星也有貪饕劇情上很奇怪啦
不過我還記得以前
2.X版本末期退,3.X回來
4金平舖擊破隊就已經打不贏小版本尾王了
還好石頭沒用光
抽了剛出的Saber還沒練到行跡全滿,搭個記憶主直接殺穿
從此知道舊角隊伍金數不夠高就會被新主線教育這件事
不過還好現在除了休閒模式
老手回鍋有試用、
新手的話有送FATE角,還有不要亂升均衡等級
應該不至於卡主線
只是不想日後都打休閒模式的話
最新角還是得抽就是了

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