作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-31 20:44:20原因大概是
1.天道中立,善惡機制被取消了
老仙俠通常是有一個以樸素善惡道德觀為主導的天道的
角色有一個跟mmorpg一樣的善惡系統
做好事刷功德,做壞事扣功德
天道預設要保護凡人 保護人類
甚至會主動追殺紅名
殺人扣分殺妖加分
其實這設定超級經不起細想
所以後來修仙小說這種有意志有道德的傳統天道就很少了
天道多半變成中立的無意志的純機械機制
等級到了就固定劈,越肥劈越大力
一樣可能有因果,但就是純粹的作用力與反作用力
2.底層邏輯從心性流轉為資源流
老仙俠升級都是講感悟心性緣法,機緣不到就是卡一輩子都不知道自己卡死在哪裡
新修仙就簡單暴力多了,升級就是吃吃吃堆能量堆詞條
但是資源又是稀少的
除了實體資源,中後期還有那種一個大道只能一人證、一個時代只有一個大帝這種壟斷吃雞
規則,所有人都是潛在競爭對手、道敵,不殺性重才怪
3.道心機制改動
新修仙也不完全是資源流,強調道心的流派也有,但是所謂道心的定義往往是「堅持自己的
意志跟目標、念頭通達」
而不是傳統仙俠的善惡跟修身養性
反而是越是快意恩仇、越偏執己見,就道心越堅定,越容易升級,人均中二病很正常,因為
新修仙的設定就是越中二病、越自我,越容易升級
現代修仙小說的修仙本質上就是變種人搶資源不斷強化自己的過程,修仙只是它的造型而已
作者:
melzard (如理實見)
2026-08-31 20:45:00現代小說就配合讀者喜好和理解去改就變這樣惹和磁場癲老87%像
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-31 20:47:00畢竟很多設定就跟讀者的吐槽有關係
作者:
melzard (如理實見)
2026-08-31 20:47:00殺人放火金腰帶 造橋鋪路無屍骸 現代人看多這種現象
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-31 20:49:00這類修仙世界經過多次迭代其實邏輯已經相當自恰 早期作品一些邏輯漏洞都被後人補的差不多了
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2026-08-31 20:49:00還得是我們李七夜道心永遠堅定
作者: shouru (閒閒) 2026-08-31 20:50:00
其實也就是因為讀者喜愛看這類的,所以往這邊演化
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-08-31 20:50:00這就是都聽評論區修改作品發展的最終結果說穿了就是市場喜歡 它們就這樣寫 直到市場拋棄這套
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-31 20:51:00就中國寫小說的太多了 你能注意到的大概都是廝殺出來受歡迎的題材一整個社達風格
作者:
melzard (如理實見)
2026-08-31 20:52:00社達是什麼東東
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-31 20:52:00社會達而穩
作者: shouru (閒閒) 2026-08-31 20:53:00
也是有我無意成仙這類型的 但就是少
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-08-31 20:53:00那種很難寫好啦 不讓主角有機會裝逼打臉觀眾不愛看
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-31 20:53:00早期這種都叫黑社會修仙,但是現在這種都看起來溫情脈脈了,因為這種修仙散修是有機會的,甚至可以越等殺人,現在流行的是階級壟斷修仙,上修絕對碾壓下修,大宗門絕對碾壓散修
作者: lslayer 2026-08-31 20:54:00
就中國網小受眾大多是被壓抑的底層 想看戰鬥爽突破上位規
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-31 20:54:00現在都改流行金丹逆伐築基
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-08-31 20:54:00其實就很看社會風氣,日本就很喜歡去過慢生活的類型
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-31 20:55:00不社達修仙也是有,但是其實本質上是天上掉餡餅,主角等級簽到就送當然不用搶,然後指縫漏垃圾裝高人
作者: shouru (閒閒) 2026-08-31 20:55:00
你就說是不是越境殺敵吧
作者: lslayer 2026-08-31 20:55:00
則以拳頭說話
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-08-31 20:55:00玩抽象搞笑也是一種流派 金丹逆罰竹雞就是這種
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-08-31 20:56:00簽到打卡類型我基本沒看過寫得好的 比抽獎還爛...簽到打卡型幾乎都會直接給你關鍵道具跟能力 超級躺平雖然抽獎也差不多 但是至少還得累積抽獎點之類的努力
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-31 20:57:00現在各種變體流派歸根結底還是對早期黑社會修仙的解構、反套路跟重新敘事,黑社會修仙的世界在邏輯上是自恰的
有渡劫機制跟壽元機制後 連躺平都不讓你躺了 強迫你去找物資
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-08-31 20:57:00簽到打卡就真的是躺者給人餵飯還要假裝自己很拚...
作者:
melzard (如理實見)
2026-08-31 20:57:00你們都有在看修仙作品的嗎
不少吧 比如證道或者壽元將盡的時候會清算因果 染上的因果越多就越難度過天人五衰 很多會這樣寫
作者: shouru (閒閒) 2026-08-31 20:57:00
簽到打卡的都挺難看 很隨便
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-08-31 20:58:00一陣一陣吧 看一陣看膩了就不看 閒了又回來看
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-31 20:58:00
偶爾也有 師兄真是太穩健了 或是 苟在女魔頭身邊這類殺性沒這麼重的作品修真聊天群也是
最早年 像封神榜這樣 無渡劫 無壽元限制 沒人逼的打 根本是躺平修仙法 但捷奏真的太慢了
作者: shouru (閒閒) 2026-08-31 20:58:00
很少了 沒中意的修仙作品
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-31 20:58:00那種所謂不爭搶有仙味的修仙的流派,看似不狼性,本質上
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-31 20:59:00畢竟最權威的代表就是西遊記跟封神演義
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-31 20:59:00封神榜那種更雞掰吧,沒限制但是時間到會開天地殺劫,有比較舒服嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-31 21:00:00這兩部一部搞官場文化 一部搞全部領便當所以這發展幾乎可以說是必然
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-31 21:00:00全服強制24小時pvp大會
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-31 21:00:00
簽到打卡我看過最認真寫的一部好像是開局簽到荒古聖體這部看點是 他的機緣就是奪取各個氣運之子氣運
我看的反而幾乎沒什麼隨便亂殺 可能新的傳統修仙喜歡那樣寫 修真 玄幻很少看到
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-31 21:01:00現在主流作品根本沒區分邪修了,或者說全員魔門
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-31 21:02:00那種勸善風格反而是近代的民間故事風格的感覺
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-31 21:02:00
剛剛看了一下 開局簽到荒古聖體 居然已經1440萬字惹不起 惹不起 還好棄得早
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-31 21:02:00理論上正道的主角掏出法器 冒黑煙的人皇旗
作者: shouru (閒閒) 2026-08-31 21:02:00
從以前的主流就大多魔門 此物跟我有緣等等
現在正人君子主角幾乎被全面淘汰了 一個比一個奸詐狡猾
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-31 21:03:00天道勸善其實才是最沒邏輯的,為什麼天道就勸善了,天道為什麼預設有道德偏向
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-31 21:03:00現代因為系統流當道 所以主角可以佛性一點畢竟你本身有外掛在身 不搶資源也發育的起來
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-31 21:04:00或者是事半功倍 不用像是以前要吃超好來突破
作者: lslayer 2026-08-31 21:04:00
現在都不當人類型 比邪修還邪修 根本就是沒修邪術的邪修
作者: shouru (閒閒) 2026-08-31 21:05:00
天道勸善就作者的設定, 基礎世界觀
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-31 21:05:00像是烏賊的 烏鴉的 玄鑑 沒錢修仙之類
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-31 21:05:00
而且這部最反套路的是 越古的功法不一定越強 因為這部主角的大師姐天生奇才 接了任務出去找古功法懶得找 自己按著功法名 隨便編了一套交差 結果比後
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-31 21:07:00所以後來網文的天道大多是不偏不倚的純中立,因為預設善天道實在沒什麼邏輯以前吃超好那種也淘汰了,吃幾十倍資源養出三倍同境界戰力,俗稱漏風主角
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-31 21:08:00反正套路實在太多了
作者: lslayer 2026-08-31 21:09:00
也不是說沒什麼邏輯 單純就是市場被取代了 換別種流行
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-31 21:09:00就越來越有邏輯 畢竟槓精太多了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-31 21:09:00
殺妖給功德的合理性應該是看妖的源頭吧 我印象有設定妖或魔就是外來或是負面的東西
作者:
kuromai (暮)
2026-08-31 21:34:00每次看到殺性超重的作品,都會想那世界的人是不是幾天就能生一胎,不然人類怎麼還沒死到滅亡線之下
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-08-31 21:49:00其實對面也很多反套路不這麼中二的修仙,只是大家通常拿最紅的出來講而已
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-31 22:04:00
因為..會最紅是有原因的
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-08-31 22:43:00沒那麼複雜,就只是劇情高潮需要衝突,衝突就是打而已
中二少年寫出來的沒啥宗教文化考據啦寫做仙界本質是個網遊伺服器 打打殺殺搶資源升級
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-31 23:17:00一開始確實是為了劇情需要打打殺殺,但迭代之後邏輯大部分都補完了
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2026-09-01 00:19:00
金丹逆罰那個 靈血嗎www
不就跟現在日本的mmo異世界一樣嗎只是換個伺服器而已