Re: [閒聊] PS5跟Pro真的有差很多嗎?

作者: kuninaka   2026-08-31 15:03:32
這讓我想到
當初PS5不是對超高速SSD宣傳很大嗎
還特別多一顆專用晶片負責解壓縮
阿這個到現在有哪些遊戲利用到了
我只知道戰神和拉捷特和克拉克
還有啥?
作者: peterboon (用臉看草叢)   2026-08-31 15:04:00
羊蹄 蜘蛛人 DS2
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2026-08-31 15:05:00
很多吧,死亡擱淺2,羊蹄山戰鬼,地平線西域禁地,蜘
作者: safy (Ty)   2026-08-31 15:05:00
然後就...微軟自己也有一個改善SSD的加速架構
作者: kuninaka   2026-08-31 15:05:00
PS5和其他平台真的讀取有到差很多嗎
作者: risingheart (空翔)   2026-08-31 15:05:00
高速SSD一直都很神啊?
作者: peterboon (用臉看草叢)   2026-08-31 15:06:00
我拿來玩血源死掉都特別快可以回燈籠呢
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2026-08-31 15:06:00
笑死,你是真的雲喔,羊蹄山哪來的PC版?
作者: EdwardXIII (Ed13)   2026-08-31 15:06:00
羊蹄什麼時候上PC了….你知道羊蹄沒上PC也不打算上嗎
作者: risingheart (空翔)   2026-08-31 15:07:00
厚問 BY 神手
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-08-31 15:07:00
PS4跟PS5是真的天差地遠
作者: kuninaka   2026-08-31 15:07:00
更正,對馬戰鬼|
作者: EdwardXIII (Ed13)   2026-08-31 15:07:00
對馬是PS4的遊戲
作者: safy (Ty)   2026-08-31 15:08:00
DirectStorage是硬體要先支援, 但其實近年的PC架構都支援了
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2026-08-31 15:08:00
對馬戰鬼在ps4就是秒讀取了,因為SP最佳化超神
作者: risingheart (空翔)   2026-08-31 15:08:00
現在PC也都GEN4 GEN5 SSD了,PS5剛出那年代PC還在GEN3時,那時候差距最大
作者: kuninaka   2026-08-31 15:08:00
XBOX的休眠啟動遊戲也很快阿,沒有專用晶片
作者: kuninaka   2026-08-31 15:09:00
SONY那時候還搞ASIC專門處理Kraken 壓縮演算法
作者: safy (Ty)   2026-08-31 15:09:00
這就讓我想到當年FF14吉田也是宣傳一下PS5切換讀取有多快
作者: safy (Ty)   2026-08-31 15:10:00
實際上版本更新後PC也是幾乎差不多快
作者: kuninaka   2026-08-31 15:10:00
所以專用晶片可以砍掉了吧
作者: windfeather (W.F)   2026-08-31 15:10:00
你有沒有考慮過PS5出幾年了?硬體配備都升級多少
作者: safy (Ty)   2026-08-31 15:11:00
XSX其實就是DirectStorage先行技術,後來也整合到WIN系統上
作者: windfeather (W.F)   2026-08-31 15:11:00
5、6年前的中階PC,能跑得順的遊戲大概很難和PS5比
作者: safy (Ty)   2026-08-31 15:12:00
PS5還沒到末期吧, 照目前現實因素, 他要多戰個5~10年都不是不可能...
作者: windfeather (W.F)   2026-08-31 15:13:00
PS6要正式交接PS5,至少再2、3年後吧
作者: safy (Ty)   2026-08-31 15:13:00
只要大家都願意玩1080~1440p 30FPS的遊戲, PS5沒理由退休阿
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2026-08-31 15:14:00
PS5版本全部吧 用過就知道
作者: kuninaka   2026-08-31 15:14:00
看起來是不願意也得願意
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2026-08-31 15:15:00
現在都還有ps4釘子戶 ps5想讓他退休也要先排隊
作者: safy (Ty)   2026-08-31 15:15:00
SONY的策略就是 PS5pro能玩的遊戲PS5也要能玩(同PS4時代)
作者: hitsukix (胖胖)   2026-08-31 15:15:00
現在缺料缺成這樣,ps6我猜2030了
作者: safy (Ty)   2026-08-31 15:16:00
PS5pro就有30fps和1440p 也有人會願意支持的市場前提下
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2026-08-31 15:16:00
另外就是PS5跟X盒X/S都有專用解壓硬體所以遊戲容量比PC跟
作者: safy (Ty)   2026-08-31 15:17:00
繼續發售PS5pro=PS5版本, 同時也提供一個PS6版本出來
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2026-08-31 15:17:00
ps5還可以戰很久,看地平線2就可以知道開放世界畫質在ps5可以做到這麼好,硬體再上去其實效益沒那麼大,也不太可能升級到8k,那太佔容量了
作者: safy (Ty)   2026-08-31 15:18:00
另外就是全世界也沒有出現任何一則關於PS6開發機的乳摸
作者: windfeather (W.F)   2026-08-31 15:18:00
地平線那個遊戲引擎真的很扯。地平線、死亡擱淺
作者: safy (Ty)   2026-08-31 15:19:00
假設今年遊戲開案要開發,廠商也只能依照現存的PS5/pro為準
作者: windfeather (W.F)   2026-08-31 15:19:00
的畫面都很難想像在PS5都還能順暢地跑
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-08-31 15:20:00
能戰多久看廠商願不願意優化到ps5能玩
作者: zeromxg0 (零)   2026-08-31 15:22:00
GTA6的PS6部份,只要想辦法把到時候出的PC版塞進PS6,就可以當作PS6版了吧@@
作者: safy (Ty)   2026-08-31 15:23:00
不可能, 就像這篇一開始要討論的部分, SONY主機的架構除非直接拿PC去搞,不然PS6版本還是要專門去做最佳化因為PS5/pro規格統一, GTA6才能夠在這條件下做到最佳化調整
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2026-08-31 15:25:00
移植哪有這麼簡單= =真這麼簡單就不會一堆人整天嘴最佳化
作者: kaj1983   2026-08-31 15:27:00
假設真的有要在明年年底上新機,現在早就生產中了開發機可能也早就拿到不然怎麼來得及首發出新遊戲
作者: safy (Ty)   2026-08-31 15:27:00
就拿NS來舉例好了,很多風聲的洩漏其實都是來自於股版...很現實的是,這時候早就會有OOO疑似接單的八卦, 吸引投資..當然也不排除台灣一個單都沒有的可能性拉(X
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2026-08-31 15:33:00
看現在外流幾乎都是先從開發工具外流接下來才是硬體商
作者: sniperex168   2026-08-31 16:05:00
對馬戰鬼的讀取超鬼,讀取太快看不到提示還故意調慢XD
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-08-31 16:09:00
羊蹄是本來要上PC臨時取消吧 也許哪天能看到流出版本
作者: isaka (101%)   2026-08-31 16:27:00
我記得DF測過了,電腦只要是gen 4的ssd 基本上沒啥差甚至大部分遊戲gen 3也沒啥太大差異
作者: bestadi (ADi)   2026-08-31 16:34:00
其實現在遊戲都故意做假過場真‧偷讀取吧 看起來讀取快

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