本質上是一種濾鏡,之前那個 克勞德 是其中一種preset拉滿的效果。
https://i.imgur.com/gAm78HR.jpeg
那個空軌老臉也是套用不同的風格問題。
用自然濾鏡的克勞德與艾莉絲
https://i.imgur.com/HvDKVDz.jpeg
https://i.imgur.com/5XSjyW6.jpeg
感覺還可以?
鳴潮用DLSS5也沒有出現那個空軌老臉
https://youtu.be/yLfgFIbz-4s
整個場景都變成不同風格,但不會不好看
不過,N卡買不到沒屁用
它本來就有數字可以拉強度吧不過議題是如果沒有遊戲美術人員本身調整這種介入多半就是破壞原本設置也許之後新遊戲比較有機會看起來合理
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-08-31 00:35:00現在大多數用戶開dlss是為了降低運算負擔d5這種增耗的 要實用化可能還要很久
作者:
L1ON (Fake)
2026-08-31 00:43:00另一個問題是,會不會每次算出來臉都不一樣
作者:
Koogeal (鍋蓋)
2026-08-31 00:44:00以後角色製作只要作個火柴人的骨架就好.DLSSAI會自動幫你套用規則及模型自動生成外觀貼圖
作者: baruandway (way) 2026-08-31 00:45:00
感覺是把各廠人物風格變成AI風格
作者:
L1ON (Fake)
2026-08-31 00:45:00原本好看好看的類二元臉,算出來變擬真三次元
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-08-31 00:45:00DLSS是一大包東西,降設備壓力的是裡面SR...
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-08-31 00:51:00哀 所以這技術不是算在dlss5的SR 是另外開分支喔?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-08-31 01:10:00D5會讓鳴的角色多一層油的感覺 很像3D區片片的劣質感
作者:
ppmaker (哥)
2026-08-31 01:11:00第一張木村拓哉?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-08-31 01:12:00完全不懂這東西出來衝三小的
作者:
SCCKai (SCCKai)
2026-08-31 01:12:00開了FPS直接砍半,大概只有頂級的GPU能玩得起了
作者:
Oxyuranus (Oxyuranus)
2026-08-31 01:23:00很好奇dlss5這種自己亂產的東西 再現性很高嗎?不要說不同機器了 同張卡第一次產的和第n次會一樣嗎
作者:
avans (阿緯)
2026-08-31 01:24:00自然濾鏡感覺不錯
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-08-31 01:43:00最後還是看開發商要套哪個模型吧
作者: Erishcross 2026-08-31 01:52:00
摸到頂的都那樣了 還有得蹲 搞不好給A卡蹲到超進化
作者: bicedb (包莖童子) 2026-08-31 02:32:00
畢竟是從nba提取出來的,感覺應該是對球員、黑人模擬的,跑在每款法令紋、眼下紋路都超重
作者:
Kust (Kust)
2026-08-31 02:40:00如果是開發者決定濾鏡開多大 為啥不一開始就做成那樣就好?
作者: ser452sx (Latte_BlackC) 2026-08-31 03:40:00
渲染和美術部門得為這個頭痛一段時間,畫面不是越真實越好,硬套模板只會讓美術直接變成強烈割裂感
我較好奇的是,DLSS現在團隊的製作目標到底是針對哪些東西針對影音?針對遊戲?從DLSS 3開始,只看得出來這玩意越來越帶有「要把一切畫面盡可能真人化、現實風格化」的惡意
DLSS5吃效能,你完全可以把畫面調低,讓fps跑到破百,再開dlss5,而且5050 4060也都能開,不是只有高階卡才能跑
作者:
waeqs (hibiki)
2026-08-31 07:37:00我猜這種是要降3D貼圖與效果畫質 再開dlss5去補效果拉
作者:
waeqs (hibiki)
2026-08-31 07:39:00只是現在遊戲沒支援被硬套而已可能
作者:
widec (☑30cm)
2026-08-31 08:02:00亞洲濾鏡真的正常點AI油膩就好像...它把人皮當作皮革在打光 油油的 沒水份
作者: a62511 (alex) 2026-08-31 08:15:00
遊戲美術還多一道工要顧DLSS5,除非讓開發變簡單不然想不到廠商配合的理由
低成本實現Gta6等級的畫面,你覺得廠商不會想做?
作者: moonkuma (熊) 2026-08-31 08:41:00
第一個克勞德那個變成低成本coser,不過也不意外老黃根本不鳥家用了,現在完全放生了,6系列產能要分給爆賺的計算卡,之後塞個ai產出的dlss5+++給你們這幫電腦刁民繼續用舊卡
這個定位就跟N卡的補幀跟光追一樣,廠商在開發時也不可能完全預設所有玩家都用N卡的前提下來做遊戲,頂多就內建官方參數,由玩家決定要不要開啓的。否則過度依賴的話未來買同一款遊戲花一樣的錢,用N卡的玩家打開來全都是AI生成貼圖,(每個人生成出來的臉根據卡的算力跟模型大小還都長的不一樣),用A卡跟內顯的玩家就只能玩火柴方塊人了話說回來光追補幀即使N家推了那麼多年了也還是沒有完全普及,很多人也是寧可不開的
作者: hayate65536 2026-08-31 09:24:00
反正要5090,我也玩不起,嗚嗚嗚
作者:
Oswyn (Oswyn)
2026-08-31 10:03:00這不算濾鏡 已非單純的插值、補幀或FX 而是AI的即時二創
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕) 2026-08-31 10:15:00
有沒有一個可能是法社建模爛
作者:
linzero (【林】)
2026-08-31 10:24:00用濾鏡形容算是簡單直觀吧