[情報] 神鬼預言4 戰鬥系統預覽

作者: kimisawa (楊)   2026-08-29 05:29:53
https://www.youtube.com/watch?v=M79EnEkZ-cc
Gamespot的試玩片段
怎麼說,畫面好普通
戰鬥動作一直重複,動做好卡,怪物一直重複
怪物的動作也很少, 還是這是所謂的追求寫實?
聽說這花了200M-300M??
放這片段不覺得可以靠戰鬥吸引到玩家
補一段PS的,同樣流程,弓箭,好無聊
https://www.youtube.com/watch?v=nf08TspeB6U
作者: pptt09333 (slivercook)   2026-08-29 05:31:00
心力都花在教育,現在又要改正常,戰鬥隨便做
作者: baka1412   2026-08-29 05:42:00
人家做賽車的你想怎樣
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2026-08-29 05:43:00
還好我還留著XBOX可以玩2跟3
作者: speed7022 (Speed7022)   2026-08-29 05:55:00
暴死機率不知道怎麼估,感覺基本盤還是滿穩的
作者: ewa43 (name)   2026-08-29 05:59:00
還是想吐嘲展示畫面畫質設定中等是哪招XD
作者: leo79415 (Meega)   2026-08-29 06:00:00
作者: danny10173 (danny10048)   2026-08-29 06:18:00
這系列的重點是戰鬥嗎?雖然之前主角臉長的是真醜,但這遊戲不能捏嗎
作者: GAOTT (杜鵑)   2026-08-29 07:32:00
你猜arpg的a是什麼??
作者: widec (☑30cm)   2026-08-29 07:37:00
這是十年前的水準吧這樣的玩意兒怎麼會花3億鎂??? 根本洗錢吧
作者: bc0121   2026-08-29 07:56:00
歐美對a的定義還蠻寬鬆的,只要能跑能跳跟即時制戰鬥大概都能叫arpg然後這影片的戰鬥會讓人覺得無聊可能是角色還沒拿到比較花俏的招式,加上錘子招式設計得平凡又笨重(強調寫實?),遠程武器的命中回饋效果也不明顯,搭配可能是想營造空氣感而變得灰濛濛的畫面,賣相就變得很差
作者: StSoSnE   2026-08-29 08:23:00
1代我記得多重追蹤箭複讀 從頭A到尾
作者: DKnex (DK)   2026-08-29 08:52:00
動作這塊真的看卡普空,中國也在追了,歐美這十年吵DEI除了槍戰以外真的沒啥進步
作者: Annulene (tokser)   2026-08-29 09:15:00
還可以吧 看著就普攻跟大錘厚重感除非全部就只有這樣 想也知道不可能那些是雜魚怪吧 動作單調也不奇怪
作者: widec (☑30cm)   2026-08-29 10:59:00
也不只戰鬥鳥而已 角色開門是手都沒動 門自動開角色收劍是手都沒動 劍自動變到背上這搞不好連手遊都不如吧 三億鎂???
作者: HappyPoyo   2026-08-29 11:22:00
歐美打擊感印象深刻的就阿卡漢蝙蝠俠,打到骨頭碎掉爆開來的聲音,怕

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