[閒聊] 地鐵2039團隊:烏俄戰爭改變了一切

作者: Mikufans   2026-08-27 22:03:42
https://x.com/pirat_nation/status/2092794477421146216?s=46
《Metro 2039》的開發團隊表示,烏克蘭戰爭已經改變了他們在系列作品中描寫「道德」
議題的方式。
執行製作人 Jon Bloch 表示,過去的《Metro》遊戲主要著重於阻止戰爭,以及打破暴力
不斷循環的局面。
但在俄羅斯全面入侵烏克蘭之後,開發人員親身經歷的現實,改變了他們看待這些議題的
方式。
「當俄羅斯開始全面入侵烏克蘭時,戰爭真正來到了我們家門口。
現在,我們的團隊已經在戰爭狀態下生活了四年半。
這會改變很多事情,而且是非常巨大的改變。」
Bloch 表示,在某些情況下,這個系列正在逐漸遠離過去那種「道德灰色地帶」的概念,
尤其是在描寫威權政權時。
「過去那種灰色的道德觀,現在必須被界定得更加明確。必須更具體,也更清楚。」
「令人感到不自在的是,這個系列本身的核心特質,正變得與現實過於接近。」
作者: error405 (流河=L)   2026-08-27 22:05:00
打到家門口就不敢各打五十大板了嗎
作者: chadmu (查德姆)   2026-08-27 22:06:00
烈火國發動侵略戰爭
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-08-27 22:07:00
「我很強 所以我想打誰就打誰」不能說了嗎
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2026-08-27 22:09:00
往好處想,至少現實告訴你再怎麼慘烈也不會真的必須永久住地下鐵道
作者: Fate1095 (菲特)   2026-08-27 22:12:00
這份經歷會讓遊戲更加優秀
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-08-27 22:15:00
取材自開發團隊親身經歷
作者: Annulene (tokser)   2026-08-27 22:17:00
嘛 至少人還在 有人就真的登出了...
作者: Kust (Kust)   2026-08-27 22:52:00
開發遊戲是個漫長的過程 團隊士氣感覺比想像中還重要
作者: lsjean (曉今)   2026-08-27 23:15:00
出身烏克蘭的團隊做一個以莫斯科地鐵為舞台的遊戲,那心情真的是很複雜
作者: kuramoto (暗黑爽健美茶)   2026-08-28 08:57:00
最近CIA局長才跑莫斯科,怕我們距離在地鐵建立城邦實際並不遙遠
作者: yaopenflower   2026-08-28 09:29:00
2034 最後曙光最後就預言紅軍全面入侵了

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