[閒聊] 類魂城堡遊戲的劇情敘事與關卡設計

作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2026-08-27 19:10:11
大家在玩類魂與隻狼或墮落之主等遊戲時,
尤其是西方的遊戲,例如黑暗之魂,根本
沒有在關心劇情對吧?有時候跟NPC甚至隨即
開啟又按掉對話繼續前進。
有的遊戲博主會替所愛的遊戲補全小說式的
劇情。
所以一般來講對於玩家是:
[玩遊戲]
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-08-27 19:10:00
END
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2026-08-27 19:12:00
你開頭的前提就不對了
作者: fman (fman)   2026-08-27 19:14:00
做遊戲沒有一定,劇情不一定是最先出來的
作者: zxcmoney (修司)   2026-08-27 19:20:00
任天堂的很多遊戲是玩法出來才補劇情
作者: hsiehfat (Okami)   2026-08-27 19:22:00
end
作者: ocean11 (深海)   2026-08-27 20:13:00
遊戲的劇情反而是最不重要的

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