Re: [閒聊] 遊戲廠剛起步時 借鑑是最保險的方式嗎?

作者: jamber (安博)   2026-08-27 16:47:15
說起來為了節省時間與成本,廠商通常會選擇素材複用(比如FS社各種熟悉的朋友)或是直
接抄別人的素材(中國遊戲很常見)
這兩種減少成本的方式,做為遊玩的玩家各位會比較喜歡哪一種?
作者: EXIONG (E雄)   2026-08-27 16:48:00
這種事保險也沒用 看有沒有打到受眾的心
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-27 16:50:00
如果我有得選我寧願選複用,至少換一款遊戲時不用看到一樣的怪或招式
作者: Annulene (tokser)   2026-08-27 16:51:00
喜歡圖好看的確定他們會在乎這些?
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-08-27 16:52:00
喜歡好玩的
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-08-27 17:02:00
其實很不喜歡fs在DLC硬塞以前的王當小怪 太硬要了魂3dlc突然看到斧頭哥 法環dlc又來一次 主遊戲王塞你臉
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-27 17:36:00
我寧願素材複用,素材複用至少能看得出他們有在做事,抄別人素材給我感覺就很敷衍==
作者: lnceric008 (零零八)   2026-08-27 18:03:00
素材復用反而沒做事吧==
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-27 18:05:00
沒,複用至少當初的東西他們有想過並實做,抄別人就只要抄就好==
作者: chichiwawa   2026-08-27 18:16:00
用自家的跟抄人的比哦
作者: jamber (安博)   2026-08-27 21:07:00
主要有人覺得我的遊戲體驗新鮮感比較重要,不太在乎廠商的素材是自己複用還是抄來的

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