昨天剛走完整個二週目死而無憾+提高難度 應該可以簡單聊聊戰鬥相關的部分
也可以當作給想趁這次入坑的新牌手(X)狩魔獵人(O)一點心理準備 順便回答一些疑問
先說結論:巫師3的戰鬥確實是弱項 但就是中規中矩的程度 不到稀爛這麼誇張
就我個人的體驗來說 最大的問題有二:
1.戰鬥系統打磨不足
打擊感問題前面有很多人聊到 我自己這次回鍋玩並沒有裝N網上任何強化打擊感的Mod
我玩劍術流 輕重擊跟劍舞砍空氣跟砍怪的差別只有怪會叫而空氣不會
唯一的例外只有砍到魔像之類有硬殼的怪時會砍不進去 這時才有點回饋(?
對人戰的情況也差不多 只有在他們舉盾或舉劍防守時才會有點回饋感
外加敵人的AI動作相對單調 再配上不怎麼優秀的鎖定系統
最後會發現比起依靠那個鎖定 還不如自己轉視角看敵人在哪比較實在
對已經被各種優秀動作遊戲的歷練過的人來說應該是挺難受的
2.敵人數值成長跟不上玩家數值成長
某方面來說 前一點提到的戰鬥系統問題被這個問題彌補了回去
戰鬥相對不好玩>想快點跳過>提供各種可無雙的成形流派
而在次世代改版後 原本技能樹的點數需求大幅下修
現在每個技能滿等就是3等 只需要6點就能往下一層點 想玩的流派更容易成形了
一週目直接開死而無憾難度的情況下 最痛苦就是前期沒等級沒技能的時候
而到了後期當你裝備技能湊齊 想找個可敬的對手來試刀時 卻發現眾生如草芥
大部分Boss跟雜魚大概只有1.2下攻擊的差距 讓巫師3幾乎沒什麼以優秀戰鬥著稱的王
以上是我自己對戰鬥比較不滿跟不好的部分 接著再聊聊上一篇推文提到的流派問題
先前大家都知道的癮頭(嗑藥)流 在次世代更新後受到不少削弱
最主要的是正常能取得毒性上限被下調不少 飛獅怪裝備給的毒性上限下修
綠色技能的配方+毒性上限也下修 癮頭本身的傷害Buff似乎也有下修
再加上拜年劍攻擊模組有調整過 導致整體輸出天花板降低不少...但還是很痛就是了
我自己這次回鍋玩了兩個比較新的流派都蠻有趣的 推薦給各位
1.Netflix連動的失傳狼套裝+刺骨阿爾德
https://i.urusai.cc/CGGLT.jpg
https://i.urusai.cc/voBAO.jpg
這套應該算相對好成型的 裝備圖紙在威倫惡魔坑跑完任務就會一次全給
之後進血與酒DLC開突變點出刺骨 再存點錢做出師匠裝附個糾纏就能開始無雙了
技能點出替換亞登跟阿爾德點滿 進戰鬥就是先搓一個亞登砲台在地上
亞登砲台配上糾纏會製造出滿地的亞登 套裝特效會讓阿爾德傷害翻倍-包括刺骨的%血傷害
搓完砲台後開始瞎按阿爾德到底就好 也可以配個古代鹿首精煎藥增加法印施放率
2.重製的狼套裝+突變變形
https://i.urusai.cc/F6QDZ.jpg
https://i.urusai.cc/euElx.jpg
失傳狼玩到覺得無聊後看到有人推這套 玩起來也覺得挺好玩的
舊版的狼套效果是很沒用的劍同時塗三種油跟煉金道具增加次數
次世代把這些效果整合到新的綠色技能裡(還順便在設定裡加入了自動塗油功能
把套裝效果重製成異常狀態強化的特效 配上透過異常狀態觸發的變形
(畫面寫爆擊但這是文本錯誤 實際上是讓對手陷入異常狀態時觸發)
只要敵人吃中毒跟流血等debuff 進戰鬥沒多久就會變成自帶一堆煎藥特效的超人
還能跟綠色技能煎藥+最大HP一起搭配 也能透過丟掉不要的煎藥去限制骰到的煎藥特效
缺點就只有碰到免疫流血中毒的敵人時很難進入完全體
以上大概是我的看法 說真的比起畫面等等的重製 我自己比較希望他們能把錯字修一修...
什麼塑公跟爆擊傷害翻成爆擊機率之類的錯誤 劇情對話也不少錯字 真的很瞎
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-08-26 21:24:00我覺得流派或BD有變多就好,11年前的戰鬥系統要求不多了希望能來個投擲流派
投擲流比較尷尬就傷害問題吧 綠色技能炸彈相關那系列給的都挺不怎樣...
以2015年的遊戲水準來說算中上吧 只是現在大家玩過更多
作者:
Barrel (桶子)
2026-08-26 21:30:00次世代巫師3 最高難度 大概L9左右就能開始虐殺了
作者:
Barrel (桶子)
2026-08-26 21:31:00計算公式太單純 遇到啥都用火燒就好本篇大概90%的怪都能燒
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-08-26 21:31:00我記得次世代前有個勉強能玩的擲彈兵 但改了就沒了
我記得以前討論是純火燒法印流打到石之心還哪裡會開始寸步難行的樣子 我自己是比較喜歡劍術啦
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-08-26 21:33:00本篇能被燒的怪,你越20等打都可以,等燃燒DOT就好
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2026-08-26 21:36:00我是真的被這戰鬥勸退 第一場戰鬥發出有氣無力的昇龍劍大概是玩多了卡普空的遊戲 這戰鬥是真的不合我胃口
就看下個月上的remastered能改善多少吧 前面有人聊到2077的升級弄得挺不錯的 或許能期待一下
火法印真的只要對面有燃燒硬直就是直接無傷期待更新後,原本這幾天還想說要不把石之心開啟來重玩,可以等一下了
作者:
goddio (abysm)
2026-08-27 07:27:00玩法印 遠遠的一揮手就打死一票人超爽 最高難度喔次世代更新後法印變強很多
作者: olalo 2026-08-27 09:04:00
一開始沒等級就閃躲反擊慢慢打啊,沒技能沒套裝沒道具就想有傷害戰鬥爽? 那乾脆直接找MOD改比較快...