現在新的旗艦級二遊,尤期是3D類型的
是不是已經全面擁抱戰力型主角了
從原神旅行者、鐵道開拓者
到鳴潮漂泊者、終末地管理員、異環鑒定師
再到之後的無限大踹飛俠、白銀城偵探
清一色是戰力型主角
絕區零法厄同原本不是,現在也是了
而非戰力型主角有FGO御主、公連佑樹、少前指揮官、戰雙首席
直到最晚上線的妮姬指揮官
似乎已經很久沒有出現過新的非戰力型主角了
戰力型主角可以親身參與故事
跟卡池角色一起戰鬥,角色之間的關係也比較容易建立
反觀智力型/後勤型主角需要花長時間堆砌
前期還要當一段長時間的花瓶,辛苦一點的還要負責慰安
在講求快節奏的現代吃力不討好
未來是不是很難再有非戰力型主角了
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作者: Aikwocd (Aikwocd) 2026-08-26 20:48:00
非戰力主角劇情也不好寫吧 一個沒寫好就變背景板了
作者:
melzard (如理實見)
2026-08-26 20:48:00因為這些都是加入戰鬥要素的 你主角不參戰當花瓶觀感不好
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-08-26 20:49:00妮指戰力不低吧 起碼在人類裡算高標了
作者:
melzard (如理實見)
2026-08-26 20:50:00尤其那些3D演出的讓主角在那裏發呆恍神昏倒都很容易扣分
就以前主角視為玩家分身是不會出場的 現在都可以下場戰鬥了,差異就在這
作者:
melzard (如理實見)
2026-08-26 20:51:00非戰力你舉的那幾個看起來起碼也得有個決策指揮能力
作者: vythxsheep (綿羊) 2026-08-26 20:52:00
原還是啊 而且仍然獨大
作者:
melzard (如理實見)
2026-08-26 20:52:00總之就是得要某方面有貢獻才行
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-08-26 20:53:00
對,但是二創的時候,這些主角逃不過扁掉的命運
作者:
melzard (如理實見)
2026-08-26 20:53:00寫故事來說要用玩家分身讓玩家有帶入感的寫法還是很難啦看原神旅行者一開始也是這樣打算後來還是變了 突然掏出宇宙飛船鑰匙 原來旅行者自己是外星人還有原來我們取的名字根本不是旅行者的名字
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-08-26 20:55:00以前刻意淡化玩家身份 現在得參與了比起戰力 更明顯的是開始有自己性格
作者:
hdjj (hdjj)
2026-08-26 20:56:00沒戰力的主角就只是吉祥物,比如星塔的魔王醬
等等 戰雙首席我記得也很強吧之前不是還有個小遊戲就是首席拿龍神劍跟阿爾法打
挺好的,從來沒喜歡過只負責扛攝影機的主角。我甚至覺得這種主角是編劇偷懶的產物
你舉的兩種例子明顯分為偏RPG和偏AVG的偏RPG的各種因素加起來就很難寫指揮型的主角
作者:
kimicino (kimicino)
2026-08-26 21:12:00少前指揮官很少直接面對戰場,而且比較像群像劇
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉) 2026-08-26 21:13:00
個人覺得沒有下去打的主角玩起來有點沒參與感偏偏比較喜歡的IP又都是非戰力型主角……
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-26 21:14:00把原神說成戰力型主角 你是懂節奏的
作者:
melzard (如理實見)
2026-08-26 21:15:00原神那是角色劇情上有戰力 實際遊玩體驗一言難盡能上場的是草當輔助 火和冰才能站場打風很爛 岩高度吃裝備隊友然後還是爛 雷也爛 水最爛
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-08-26 21:17:00戰力型要扛數值通膨的 非戰力型的純賣色嗎
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-08-26 21:18:00還有主角會要求玩家參加古戰場的
少前阿指面對戰場的時候都是代誌大條的時候(不過阿指的戰力其實很強,只是他終究是個人類面對戰術人形、鐵血、白教、三代人形時不堪一擊而且單兵作戰能力也一直不是少前世界觀下最重要的勢力跟人脈才是
作者:
yezero (肥雁改)
2026-08-26 21:19:00少前指指其實滿愛往危險的地方衝的,所以他一直是團隊的弱點。負責製造危機劇情。
少前指揮官除了賣色還賣蕃茄
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沒辦法,總得有點原因推進劇情而且這個問題有改善了啦像是讓人形社區三傻去闖蕩或是……直接讓指揮官本來在的安全後方變成危險地區(
作者:
jamber (安博)
2026-08-26 21:25:00主要是現在主角通常變成一個可操作角色,過往遊戲類型如果只是指揮角色或更可能劇情上你只是一個會用特殊力量的主角,那就不必自己有非常高的戰力,就靠指揮角色就好
作者:
kimicino (kimicino)
2026-08-26 21:25:00指指有女鬼保佑,雖是凡胎肉體(?但不會死,最近疑似變蘿莉了
作者:
yezero (肥雁改)
2026-08-26 21:27:00應該跟他的性癖有關吧,像是進監獄玩拷問play和進古城裡玩觸手play之類的。以前還有玩刑求play。
陪人形玩的事,能叫性癖嗎能,蒜泥搗莓
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作者: u950027 (u950027) 2026-08-26 21:35:00
主要還是文筆吧 絕區主角不打架 寫成駭客輔助類型也很潮可惜文筆不夠好 跑去修仙
作者: creamsodacat (奶油汽水貓) 2026-08-26 21:38:00
絕區感覺是編劇駕馭不了高智商主角這種角色,為了加戲份變成下空洞當雷包,被噴爛後就給替身能力,不過高智商確實不好寫,從角色的談吐就要下工夫了
作者: u950027 (u950027) 2026-08-26 21:40:00
確實 智鬥還是比較難寫 尤其長篇 雖然寫得好會比戰鬥型還好看
作者: creamsodacat (奶油汽水貓) 2026-08-26 21:40:00
戰雙首席是以人類肉身來說很強,但跟構造體比起來還是有太多不方便,去危險的地方都要穿輔助裝備
絕區更多是砍掉走格子後不知道怎麼寫了 原先那種寫法完全是跟走格子的敘事功能搭配的
作者: Heisenberg29 2026-08-26 21:43:00
比較好融入劇情,像上面說的沒戰力還往前線跑,很容易變送頭,觀感就不好
FGO御主可以指揮歷史上那些戰鬥和軍事經驗極度豐富的英靈,讓他們戰力大增,說實在是很奇怪的事 XD
作者: creamsodacat (奶油汽水貓) 2026-08-26 21:45:00
絕區1.4之後開始讓我覺得賣片兄妹根本過不了雙重身份的生活,對他人的疑心跟防備心根本不夠,3版對蕾米一開始就很提防的態度還比較正常
作者:
sezna (sezna)
2026-08-26 22:16:00絕區因為把主角改成總要肉身下洞
作者:
dukemon (dukemon)
2026-08-26 22:30:00邊獄那到底算不算非戰力型主角啊,無限復活在都市蠻難搞的(而且現在罪人強度也被金枝拉起來了)
作者:
owen91 (路人)
2026-08-26 22:57:00妮指已經不當人了,妮姬還要怕妮指的體液
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-08-26 23:09:00
fgo是戰力型很久了==至於角色之間的關係這看得是文筆而不是角色是否有戰力==
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-08-26 23:24:00他能手撕人王 招黑影圍毆強的一匹
他現在最大的問題是團隊變強但牛鬼蛇神一堆 原本以為團隊搞好沒問題了結果又多了兩個暴走起來罪人完全扛不住的不定時炸彈和一個失智青年*邊獄但丁現在的問題
作者:
adsaf (亞蘭斯‧米斯特利亞)
2026-08-27 00:11:00博士&但丁:
作者: omblick 2026-08-27 00:11:00
妮姬的指揮官沒有戰力吧
作者: HuanLin07 2026-08-27 00:19:00
邊獄那種確定不算 現在的作用就是血包+罪人的限制器戰鬥沒他的事 罪人全滅他就完蛋了 U巢劇情有經歷類似的
作者:
protess (釣魚宗師)
2026-08-27 01:17:00但丁會自爆,我想到的非戰力主角是1999的維爾汀,除了免疫暴雨外戰鬥真的沒她的事罪人是被平均拉下來吧XD 李箱戰力黑洞還是太權威了
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2026-08-27 02:17:00碧藍航線指揮官可以穿動力裝甲上前線算嗎(X
作者: conx 2026-08-27 04:06:00
少前的指揮官對人類來說戰力很浮誇 但世界觀人類就那樣