BGM先來
Williams: Theme from “Jurassic Park”
https://www.youtube.com/watch?v=-NqaupGcCpw
我說現在的遊戲畫面真的有做到比1993年的侏儸紀公園好嗎?
首先來幾個片段復習一下
https://www.youtube.com/watch?v=E8WaFvwtphY
智障死屁孩雌小鬼,幹!拿三小手電筒在那邊照三小啦!
每次看到這段火就上來
https://www.youtube.com/watch?v=Rc_i5TKdmhs
恐龍博士(RIP)
https://www.youtube.com/watch?v=tYm7xeg27Rw
let go faster
https://www.youtube.com/watch?v=kXOogJttizA
好了,回正題,現在遊戲畫面真的有比侏儸紀好嗎?
當然了,侏儸紀公園裡的恐龍都是真正的恐龍請來拍的,
因為是用真龍,所以不免要犧牲掉幾個演員當作便當。
所以比不上是正常的。
但現在的遊戲引擎渲染即便有光追、甚至進化到路徑追蹤,
總感覺跟電影畫面還差了一點點...?
對岸有人解釋原因之一是因為現在遊戲引擎渲染,
跟影視用的渲染器比起來還是簡化了相當多的東西。
例如即便是UE5的 次表面散射 也是做得很爛很陽春,
這點被某導演罵過,次表面散射
會很大程度的影響皮膚與半透明物體的真實度,
但遊戲常常是忽略這一塊或是根本不需要。
現代遊戲 VS 豬咬雞公園,有掛嗎?
其實劇組是真的有做一個一比一的暴龍模型忘了是什麼材質 但是為了下與特效灑水還變超重
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-08-26 17:52:00本來就不重要 追求真實然後內容一坨還有dei也沒多好荒野不就追求極致的畫面 桶子上萬面然後就沒然後
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-08-26 17:55:00
所以你的意思是反正也追不上 別努力了我們退回1993年遊戲畫面品質就好
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2026-08-26 17:55:00電影用1:1道具拍的 你什麼追都沒用
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-08-26 17:55:00當年都是用真的恐龍,跟現在沒得比
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2026-08-26 17:56:00這些技術吹得好像很屌 實際上差距也沒大成這樣
作者: xxxzxcvb (阿........) 2026-08-26 17:57:00
當年一堆是實體特效吧 電腦算的哪比得上
作者: JOPE (JOPE) 2026-08-26 17:58:00
我記得重看的時候那個腕龍假到笑出來
作者: storyo11413 (小便) 2026-08-26 18:01:00
其實恐龍實拍很醜很假.. 那個假手更是廢到笑
作者: jsx11 2026-08-26 18:04:00
我覺得現在很多遊戲建模、光影、特效都很厲害,但就敗在色調,為了遊戲調性調個綠色、黃色濾鏡,不自然阿
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-08-26 18:35:00講話習慣改一改會更好 我說這篇
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2026-08-26 18:54:00當年一堆是實體拍攝 還有來台灣展過電影使用的機械模型