[閒聊] 為何以前的遊戲主機,有那麼多近乎違章建築般的擴充設備

作者: yamatobar (747-8I)   2026-08-26 15:12:20
https://www.youtube.com/watch?v=EBaVdgJOkQ0
https://www.youtube.com/watch?v=a-Ke2RFNVT4
在紅白機還有超任/MD的時代是最高峰
甚麼磁碟機呀、加速卡甚至是最誇張的Mega Drive 32X,通通都有,這一波最後的產物就N64
的64DD
從PS2這世代起,這些誇張的擴充設備逐漸消失,因為電子相關科技已經演變到不需要那些違
章建築(?)嗎?
作者: redplum (LIVESTRONG)   2026-08-26 15:13:00
受限於卡帶容量
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2026-08-26 15:13:00
可是很帥
作者: p10121987 (敗仔)   2026-08-26 15:13:00
那些都是盜版用來破解的機器阿
作者: infoman (路哲)   2026-08-26 15:13:00
現在違章建築做在沒那麼容易發現的地方 例如Type-C
作者: taruru (another time drive)   2026-08-26 15:13:00
PS2加裝硬碟是塞在機械裡面阿
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2026-08-26 15:14:00
像掌機GAYBOY也有放大鏡+燈 裝上去感覺就高人一等
作者: ilove640 (子夜)   2026-08-26 15:14:00
科技進步了啊 以前就硬體不足
作者: Tsozuo   2026-08-26 15:17:00
每次性能不構跑就加一層上去
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-08-26 15:17:00
以前電腦不也要插什麼加速卡
作者: bc0121   2026-08-26 15:22:00
因為以前的技術跟成本等沒法把那些硬體通通塞進小尺寸機身,而這種外接式擴充模組的概念現在還是存在,像是外接顯卡之類的
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2026-08-26 15:22:00
現在違建都先給研發團隊的肝承受了
作者: iam0718 (999)   2026-08-26 15:24:00
古早時代卡帶還會加RAM
作者: linzero (【林】)   2026-08-26 15:28:00
很多都是容量問題要換媒介或擴充
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-08-26 15:28:00
擴展設計也是因為以前要加這些東西真的不容易,也沒成本直接出新世代機,那就折衷什麼記憶卡加速卡的,但現在網路化雲端化,還有減少改來改去的風險就比較少這些東西了
作者: kenyun (中肯阿皮)   2026-08-26 15:29:00
因為機器要cost down 周邊是出給狂熱友的以前主機定價是對標樂高之類的聖誕禮物現在才是主流變成年人買給自己玩 比較捨得花
作者: iam0718 (999)   2026-08-26 15:31:00
現在看國外小孩聖誕禮物收到PS5也是超開心
作者: lslayer   2026-08-26 15:35:00
以前的機子好破解有端口可以追加硬體 現在就沒辦法了
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2026-08-26 15:38:00
現在網路速度夠用 要不然你如果要傳個pb eb的 肉身帶硬碟最快
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-08-26 15:38:00
當時80-90年代半導體技術暴衝 當然希望多賣個零件就能增加效能並幫舊主機續命 但事實證明市場並不買帳
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-08-26 15:40:00
其實反而是以前的拓展設計變成好用但不賣錢,那為了賺錢就慢慢不見了吧
作者: spfy (spfy)   2026-08-26 15:42:00
以前pc也是吧 不是有啥加速卡的 後來才全部整合成顯示卡
作者: iam0718 (999)   2026-08-26 15:48:00
太7我還配巫毒加速卡玩得
作者: speedingriot (純樸島民)   2026-08-26 15:58:00
外接擴充/半代強化的問題是銷量上限會被本體定死還不如把主機本體一開始就做好一點
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2026-08-26 16:33:00
硬體迭代更快了,在那邊外掛續命不如直接出新的
作者: kululualex (三澤社長一路好走...)   2026-08-26 16:34:00
主要是版權啊…現在你敢做這些東西不賠到脫褲才怪。
作者: kenyun (中肯阿皮)   2026-08-26 16:35:00
擴充物因為是選配 產量不大 價格打不下來 軟體支援少就變死迴圈 至於一開始就做進主機…也不是沒暴死的本體機
作者: kululualex (三澤社長一路好走...)   2026-08-26 16:36:00
喔,原廠的,那沒事,單純就是沒必要,科技進步造成現在主機週期短,你還沒機會走到需要擴充裝置的地步下一代主機已經出了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-08-26 16:37:00
最經典的就是PC-E 設計理念完全圍繞在擴充硬體但後來乾脆直接出組好的版本不過外加硬體大概只有FC磁碟機目的不是增加效能而是降低遊戲價格
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-08-26 16:44:00
擴充設備的時代是會有原廠貨,但同時出現大量的副廠貨,當然也很包含一些...嗯但後來的主機直接連擴充插槽都少了,也跟著式微了吧
作者: offstage   2026-08-26 17:07:00
用過任天堂磁碟機,其實概念上是很不錯的東西,比起卡帶用就接觸不良,要拿起來大力用嘴吹氣以前的電腦還有顯示卡加速卡、MIDI音源子卡
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-08-26 17:34:00
最古老的patch關鍵還是在主機性能不夠 但遊戲真的好玩 初代GB是這樣跟現在MOD的邏輯類似吧
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2026-08-26 17:40:00
不過看發展歷程,其實都跟記憶體和半導體有關,一開始是讀取裝置,因為卡匣成本很高,後面是記憶體也就是加速卡跟記憶卡那些,後來有台灣跟韓國的肝之力加持,就克服掉了
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-08-26 17:55:00
以前GB那堆非官方週邊才是真正的違建
作者: kururuj (kururuj)   2026-08-26 18:38:00
如果是說遊戲特化的擴充設備逐漸消失的話,是因為更強的功能都整合到基礎設備裡面了

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