作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-26 10:52:08如題
遊戲傳統上對於整體容錯率、怪物強度的形容詞是「難度」,比如某某遊戲難度很高,黑暗
靈魂難度很高,魔界村難度很高,洛克人難度很高,等等等
近年來在手遊
則出現了另外一種說法
「水溫」
看了一下也是在描述怪物數值跟容錯率的
那「難度」跟「水溫」是同義詞嗎
還是有一點語意不同
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-26 10:53:00不是測水溫嗎
水溫是因為支那喜歡用溫水煮青蛙來形容數值膨脹吧,我猜
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-26 10:54:00二遊不知道 4-11應該十幾年前就很愛用了
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2026-08-26 10:54:00水溫的涵蓋範圍比較大 通常是指遊戲整體或者某個系統的整個部分
作者: play96387 2026-08-26 10:55:00
試水溫不是指初步感受嗎
那個應該是諺語溫水煮青蛙的延伸用法玩家就是青蛙,水溫就是遊戲策劃給的遊戲難度所以難度太高打不過的玩家就會戲稱被燙死了
作者:
StBeer (熊出沒注意~~中.........)
2026-08-26 10:56:00說到這個才發現,對岸的好多術語都看不懂
作者: az25256058 (CCUyooo) 2026-08-26 10:56:00
手遊沒有難度可言
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-26 10:56:00這個梗十幾年前ptt就很紅了 真的是時代不同了
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-08-26 10:56:00
因為手遊是長期營運吧,
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-26 10:57:00現在看到反而有一種文藝復興感
作者:
StBeer (熊出沒注意~~中.........)
2026-08-26 10:57:00原來這個詞有紅過啊
作者: HOCTY (HOCTY) 2026-08-26 10:57:00
水溫?很少在遊戲看到這種用法,哪怕是對岸,我也很少看到
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-08-26 10:57:00兩者差滿多的吧,真的變難對岸說法是上強度/壓力,水溫是溫水煮青蛙衍生的吧?
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-08-26 10:58:00
因為這詞基本上只在他們那種有深淵的出現
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-26 10:58:00大部分用在形容手機遊戲週期性挑戰副本
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-26 10:59:00
溫水煮..
作者: TBSweeper 2026-08-26 10:59:00
對岸很少看到是有多雲 對岸現在全都在講水溫了 根本沒人講難度
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-26 10:59:00塔2有看過,說第幾層水溫超高這樣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-26 11:00:00就訊息繭房吧 我也從來沒看過看B站大部分看到還是用通膨
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-08-26 11:01:00有聽過試試水溫 但不會把所有"難度"都換成"水溫"
難度上去 結果流派build的強度跟不上 只有特定的流派或對策卡才能大幅降低通關機率 就代表水溫高
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-26 11:06:00水溫是你能過但是會漲到你打不過,難度是你只要能過那你之後都能永遠過下去 差很多吧
溫水煮青蛙是一種持續狀態,指難度越來越高比較適合描述長線運營又有週期性PVE挑戰的遊戲不適用於固定難度的單機遊戲或PVP玩法
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-26 11:08:00看a數字的貼圖 感覺還真的是難度的意思
塔2以前大家都在笑獵手的蛇咬 結果後面一直砍獵手加糞怪 導致獵手基本變成瘋狂抓加敏捷的綠烏龜這時候有保留的蛇咬就香起來了
意思差不多 二遊主要在講週期性高難關卡 影響到拿石頭
多得要命好嗎 你要是說直接把水溫等價於難度的詞義抽換那確實不多 水溫更多指的是環境整體 包含但不限於難度 就是溫水煮青蛙來的 常見語境是深淵水溫吧老角色好不好打甚至能不能打會說水溫高不高 打不動就是被燙死了
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2026-08-26 11:11:00台灣的用法「試水溫」就是測試看看的意思,不能直接等同難度
要同一個關卡級別隨著時間過去遊戲更新,難度逐漸上升才能用水溫吧,單機遊戲就都固定的比如同樣是HARD關卡,越來越難導致打不過這種
變成綠烏龜之後 還重做感染稜柱 這下獵手再怎麼疊甲都會被打穿 笑死 玩個屁
作者:
kongsch (子繼)
2026-08-26 11:18:00試水溫本來就是像推行一種策略或商品,從小規模測試到全面推行的階段。生活中就像游泳泡溫泉人們自然會手腳碰一下來測試溫度。哪來扯到溫水煮青蛙發行新遊戲不也是一樣,有試玩版先測試玩家能不能接受,根本不是遊戲界才有的用法
作者: f31475758 (septette) 2026-08-26 11:21:00
第一次看到遊戲上的水溫是在崩三深淵 每期都會升溫兩三度
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-08-26 11:21:00
手遊這個水溫我一直沒搞懂,但不等於難度是確定的,起碼應該有兩種以上的用法
作者: su4vu6 2026-08-26 11:31:00
第一次聽到 原來不是在說是水溫的水溫 而是新的詞阿
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2026-08-26 11:31:00水溫跟茶溫一樣嗎?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-26 11:32:00雖然但是 那不是成語 然後推文也一堆人提過了==
作者:
h886927 (楓嵐)
2026-08-26 11:34:00直接當難度用是語義飄移吧?水溫像是廣義上的難度,例如有個關卡對普通隊伍來說很難打,但用不好取得的特化隊伍打很簡單,這種講難度就不適合,就會使用水溫一詞。還有遊戲整體的強度膨脹(不管我方敵方)也會用水溫升高
完全同意 因為他們平常用水平 表達難度的水平就是水溫
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-08-26 11:36:00二遊的就是溫水煮青蛙的衍生啊 = =,你行銷推廣哪個場合會說被燙傷了 ,跟測水溫完全不同意思不要搞混了,最一開始是在暗諷那些每次都下次還填非常簡單的那些人不要哪天被燙死了還不自知,如果是試水溫他們就會說試水溫好嗎
作者: whosu (HiHi) 2026-08-26 11:42:00
我也以為是指那些下次還填非常簡單的青蛙寓意
試水溫……沒有在單獨用水溫這個詞來形容難度或者風向的
作者:
emptie ([ ])
2026-08-26 12:01:00第一次聽到是崩壞3的高難關卡
作者:
emptie ([ ])
2026-08-26 12:02:00是真的有個溫度參數決定這期多難
水溫不是指試水溫嗎?就看自己能不能接受遊戲的類型難度什麼的
作者: HappyPoyo 2026-08-26 12:14:00
今天飲水機的難度有點高,冷水都不冰
試水溫又是另外一個片語了,跟難度無關是指針對目標受眾的小規模測試,收集意見反饋做為後續加大規模或喊停的判斷
作者:
safy (Ty)
2026-08-26 12:16:00試水溫 不就只是單純說 洗澡放浴缸的熱水 先試探一下水溫夠不夠冷熱 哪來什麼溫水煮青蛙...太冷太熱直接跳進浴缸的水裡可能都會出事, 所以要試一下你要衍生用法就只是單純的說 某個事物是否合乎自己的體驗
作者:
kongsch (子繼)
2026-08-26 12:26:00有人是不是中文不好硬要擴大解釋?硬要把兩個扯在一起
作者: KAGOD 2026-08-26 12:26:00
你的國文老師在哭
作者: RDcat (Giro) 2026-08-26 12:30:00
這個詞本來就有明確用意,對岸想怎麼用是另一回事
台灣這邊試水溫,多半是測風向,測市場熱度等等的;試水溫變成是溫水煮青蛙的延伸意思,指難度越來越高應該是對岸弄出來的
作者: RDcat (Giro) 2026-08-26 12:33:00
對岸用法比較像是把原本意思做另外衍生
難度是固定的。水溫是持續更新型的遊戲在慢慢一點一點上升難度,你單機遊戲不會用水溫這個詞
作者:
linzero (【林】)
2026-08-26 12:58:00高溫茶
作者: UrFather (令北) 2026-08-26 14:12:00
想試試39度的跟難度無關吧☺