Re: [死神] 哈斯沃德 造型設計公開

作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-08-25 20:36:18
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 哈斯單純就是被全知全能陰了
: 他的全知有三秒CD 不像有哈可以常駐
: 然後他本身的能力比起這個殘缺版全知真的強太多了
: 調整範圍內的不幸,讓兩人均等承受不幸
: 然後創造一面反彈之盾
: 把自己分到的不幸(傷害)完整反彈給別人
: 所以哈斯擁有100%的幸運
: 雨龍擁有100%的不幸
: 雨龍就算丟完全反逆反彈不幸
: 哈斯那面盾也會反彈雨龍的反彈
: 雨龍吃到反彈後受傷立刻再開反彈
: 可是一樣是彈到哈斯的盾上
: 所以立刻會吃到反彈的反彈的反彈的再反彈
: 等於每彈一次傷害就會等比級數掛到雨龍身上
: 彈個三次雨龍就趴了
: 堪稱完全反逆的剋星
沒這回事,不如說傷勢會越彈越弱。
https://i.imgur.com/YUYE8Av.jpg
https://i.imgur.com/ysJ1eKw.jpg
https://i.imgur.com/X1qVhY7.jpg
https://i.imgur.com/pMbP1TI.jpg
https://i.imgur.com/0pbyNVp.jpg
注意,哈斯是「均分」不幸,只是他自己那份被盾牌吃掉了。
雨龍跟哈斯這邊根本可以彈到天荒地老,除非有人突然反彈了奇怪的東西被秒殺。
那個奇怪的賴皮盾則有三個問題
首先,沒說這是聖文字具現出來的東西,前面哈斯被麒麟寺連人帶盾直接掀飛,也沒看
他均富了啥東西,盾牌很可能單純是無關聖文字的妙妙工具。
其次,哈斯發動能力前是要吃招的,吃完招他才轉到盾上,然後再轉出去。
如果你認為雨龍可能中途會被彈到秒殺,那哈斯同理,兩人反彈傷勢的前提都是吃招。
更有甚者,哈斯舉盾反彈傷勢時還在摀胸,演出上不像100%反彈,反而雨龍是100%。
第三,盾牌是有承傷上限的,雖然是死神經典的沒人知道是多少。
你單純論彈彈樂,只要這兩個人沒有人打出秒殺級攻擊反而會是雨龍勝。
撇開彈彈樂單純看能力相性更不用說,雨龍已經把手套反到哈斯手上了,
你別下一集告訴我聖文字能力不用靈子= =
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2026-08-25 20:50:00
哈斯盾產生裂縫就表示那東西有上限吧不然沒上限找Y變哈斯 2.8個哈斯互彈傷害彈到一定程度見誰秒誰 那畫面也太蠢
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-08-25 21:13:00
沒事 整部死神蠢的畫面一籮筐我認為這兩個單純靈壓不夠 你讓藍懶站那邊 絕對彈不動
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2026-08-25 21:24:00
藍染我只能說他都會中逆撫跟U的嗎啡了 哈斯能彈倒沒啥不可能當然被崩玉回血壓過還是鏡花彈歪另一回事
作者: qd6590 (說好吃)   2026-08-25 21:47:00
手套在完全失去滅卻師能力之前可以完全操控靈子捏看雨龍前面在淨靈庭感覺也是拖到早上才筋疲力盡被抓走就算雨龍100反 跟他彈到早上應該妥妥的(X
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2026-08-25 22:39:00
哈斯不能匯集靈子八支筆回憶那邊有不然雨龍這行為不就幫哈斯進爆氣階段 他又不是鼻毛那智障
作者: d125383957 (不可信任)   2026-08-26 02:08:00
藍染殺不死啊,他最後被友哈劈兩半了都沒事

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