Re: [閒聊] 為什麼動作遊戲這麼多人要求60幀?

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2026-08-25 02:06:50
剛剛問了Google說幀率高低有什麼影響
頻閃與跳動:低於 60Hz 的畫面容易產生肉眼不易察覺但真實存在的閃爍,使眼睛肌肉必須
頻繁調整來對焦。
殘影與模糊:快速移動時畫面會有拖影,增加大腦與眼球追蹤目標的負擔,容易引起酸澀、
頭暈與疲勞。
不過因為我都60無感
但像電影只有24fps,鏡頭快速移動時那個拖影真的讓人受不了
什麼時候電影才能60fps
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-08-25 02:25:00
現在AV也有很多是60fps的 看起來就跟30fps的AV不一樣人物動作明顯變得絲滑很多
作者: JKGOOD   2026-08-25 03:15:00
自己開補禎,導演很討厭60禎
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-25 06:28:00
李安的比利·林恩的中場戰事有120fps,聽看過的人說看起來順滑的很噁
作者: ltytw (ltytw)   2026-08-25 07:13:00
濕滑的就像你在拍片現場親眼看一樣
作者: woodghost   2026-08-25 07:55:00
記得阿凡達特地在動作場面用60幀 文戲切回24幀
作者: HappyPoyo   2026-08-25 10:16:00
也是有遊戲過場故意縮鎖30幀營造電影感的但最電影的那位小島過場都60幀了,應該夠指標性了

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