[閒聊] 都怪記憶體爆幹貴 PS6 將比 XBOX 少10GB

作者: extemjin   2026-08-22 12:04:04
雖然貴,但是20GB的統一記憶體又是甚麼圾垃?
還不如PS5改版延役..
都怪記憶體太貴 Sony PS6僅配置20GB GDDR7 比Xbox少10GB
https://news.xfastest.com/165342/ps6-project-helix-xbox/
最快於2027年底,我們就有機會看到新一代遊戲機登場。但是,這一回遊戲機大戰恐怕難
逃記憶體漲價帶來的影響,傳聞Sony PS6預計僅搭載20GB記憶體,相較新一代Xbox少了整
整10GB。
消息來源指出,於Sony PS6與微軟代號Project Helix的新一代Xbox遊戲機競爭中,記憶
體價格上漲已經影響雙方的硬體配置選擇。據稱,新一代遊戲機售價可能得提高至1000美
元左右,才能避免硬體本身出現過大的虧損,因此為了防止成本失控,記憶體容量亦成為
工程團隊調整的重點之一。
Sony PS6預計採用160-bit位寬的GDDR7記憶體,但容量僅有20GB。為了彌補實體記憶體容
量較小所造成的效能限制,Sony據傳開發了基於硬體的神經網路紋理壓縮技術,可將紋理
緩衝區的記憶體需求降低最高約50%。理論上,此項技術可讓20GB記憶體達到相當於傳統
32-40GB記憶體容量的使用效果,同時於光線追蹤渲染時,亦能明顯降低對記憶體頻寬的
需求。
另一方面,微軟代號Project Helix的新一代Xbox,則傳出將搭載192-bit位寬的GDDR7記
憶體,容量高達30GB,相較PS6足足多出10GB。較大的記憶體容量與較高的頻寬,可能令
新一代Xbox於未來7-9年的生命週期中擁有更充裕的硬體空間,遊戲開發者可以利用30GB
記憶體打造更大規模、更複雜的遊戲內容,比較不需要擔心大量資料存取所造成的延遲問
題。
整體而言,於記憶體配置方面,Sony PS6與微軟新一代Xbox顯然採取了截然不同的策略,
過去幾代遊戲機競爭中,Sony PlayStation往往於部分硬體規格上佔有優勢,但這一次的
情況可能反了過來。
雖然Sony可以利用壓縮技術提高”等效記憶體容量”,但實際上相差10GB的實體記憶體仍
然是一項不小的差距,更何況微軟理論上同樣可以在30GB記憶體的基礎上導入各種資料壓
縮技術,因此兩者之間的硬體差距仍可能實際存在。
當然,代價就是新一代Xbox的硬體成本據傳會較PS6高出約100美元,此代表於售價方面可
能不具優勢,除非微軟願意自行吸收部分硬體成本,以較低價格銷售新一代Xbox。
作者: sistar5566 (姐妹5566)   2026-08-22 12:05:00
謝謝老黃 記憶體還太便宜
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-08-22 12:07:00
遊戲黨悲歌
作者: foolwind (廢人...廢樣...)   2026-08-22 12:07:00
能夠開機就癱在沙發上完 剩2g都買啊
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-08-22 12:08:00
怎麼可能給30G……
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-22 12:08:00
共體時艱,一個都別想逃
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-08-22 12:08:00
能全開GTA6我就沒意見
作者: sistar5566 (姐妹5566)   2026-08-22 12:08:00
回歸玩實體卡牌跟棋類 記憶體靠自己
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-08-22 12:09:00
20G是啥鬼,不是16 32怎麼會有20的數字?是用8+8+4?還是4+4+4+4+4
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-08-22 12:10:00
沒事,WD也出過808.8G這種超奇怪數字的硬碟
作者: edalmond   2026-08-22 12:10:00
現在連12g的5070都要賣三萬那20g的ps6打算賣多少?
作者: spfy (spfy)   2026-08-22 12:11:00
這是真的假的啦 10G差很多欸
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-08-22 12:12:00
你也懂老黃拆肉?
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-08-22 12:12:00
8+12
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2026-08-22 12:12:00
之前在那邊乳摸30G 大將軍還出來吹 真的出之前講都假的
作者: siro0207 (希羅)   2026-08-22 12:15:00
這個新壓縮技術不會出現延遲嗎?
作者: sistar5566 (姐妹5566)   2026-08-22 12:16:00
便宜的油在海上 便宜的記憶體在夢裡
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-08-22 12:17:00
砍硬體也好 可以讓遊戲廠必須要回歸遊戲本質 不能老是靠硬體硬幹
作者: ck6m454   2026-08-22 12:18:00
看就知道是假的,嫌Xbox 還賠不夠嗎
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-22 12:25:00
就2GB顆粒放十顆,反正直接版載的記憶體就看要放幾顆就好30GB就3GB顆粒放10顆,但3GB太貴用不起
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2026-08-22 12:27:00
主流60顯卡不都8G而已 20G會不夠嗎?
作者: kusotoripeko (好油喔)   2026-08-22 12:28:00
顆粒都要計較了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-08-22 12:29:00
2邊都在虎爛 12G就頂了 要20 30幹嘛
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-22 12:30:00
8GBVRAM可能配16GBRAM,總共是24GB
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-08-22 12:37:00
多了是為未來預留
作者: futakinohi (A.R)   2026-08-22 12:37:00
RAM VRAM傻傻分不清
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-22 12:44:00
統一記憶體還有一個優勢啦,就是同一份資料不會兩邊佔所以記憶體用量會比較少再來就是nV早就有神經紋理壓縮,所以AMD應該不至於實現不了查了一下,nV的神經紋理壓縮還在開發中,上面說錯了
作者: horse2819 (風要飛翔)   2026-08-22 12:52:00
16+4? 驚呆了
作者: artjio (Achiever)   2026-08-22 13:05:00
如果要讓廠商回歸軟體優化,那應該不要出新主機才對,現在畫質足夠,剩下效能優化跟穩定度
作者: allen0205 (阿邱)   2026-08-22 13:11:00
一直以來都是PS硬體都由優勢?這世代開頭XSX被叫最強主機耶
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-22 13:12:00
PS性能真正優勢的就PS4跟PS5 Pro這兩台
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-08-22 13:14:00
少的10G用PS6 pro補回來,寵粉
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2026-08-22 13:33:00
配備30G 看來XBOX是要破五萬了
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2026-08-22 13:43:00
20G的統一記憶體約等效於12-16G的實際可用vram,等於PS6實際性能會在9070xt到9070gre之間,唯一有可能超越9070xt的大vram優勢徹底消失,甚至更差
作者: PunkGrass (龐克草)   2026-08-22 13:55:00
商人又在找藉口漲價
作者: edalmond   2026-08-22 13:55:00
9070gre吧,要沖9070xt堆散熱也要花成本
作者: deolinwind (某F)   2026-08-22 14:00:00
復刻psp,一台只要0.064gb的ram,反正新遊戲也沒舊的好玩另一種作法是全訂閱制像geforce now那樣,不過會爆死第三種作法是丟給下一任ceo
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2026-08-22 14:09:00
ps5有吃到紅利 ps6沒有了 就這樣而已
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2026-08-22 14:18:00
XBOX要虧錢賣? 不然只能賣比ps6貴
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2026-08-22 14:57:00
當初GTAV也是用超小的記憶體上PS3 根本沒差

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