作者:
timco (特摩庫)
2026-08-21 11:58:43最近看到大宇賣掉雙劍的新聞真的蠻感嘆的,說實話,像《黑神話:悟空》這種超高成本
的 3A 大作,台灣目前的環境確實很難複製。
既然不走 3A,撇開博弈遊戲不談,大家覺得台灣遊戲業適合發展什麼類型的作品呢?
像活俠傳靠著極強的文本量跟話題度打出爆款,或是赤燭那種靠美術和氛圍取勝的獨立遊
戲?還是像Switch 雙人派對或獨立合作解謎遊戲,這類輕量級但創意足的作品特別適合台
灣中小型團隊?
作者:
gbcg9725 (謝謝你9725)
2026-08-21 12:00:00瑟瑟
作者:
sonety (?)
2026-08-21 12:00:00黃
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-08-21 12:01:00
目前不就黃賭和協助洗錢
作者:
tianyu (天羽)
2026-08-21 12:02:00不知道台灣手遊課金是什麼遊戲長期霸榜嗎
作者:
fman (fman)
2026-08-21 12:04:00就獨立遊戲路線啊,就小公司小遊戲,但本來就沒有3A遊戲環境了解自己產業能力本來就是很重要的事情
作者: alaf (羽月楓花) 2026-08-21 12:05:00
我個人認為要創作遊戲最佳解是偽裝成日韓歐美廠去作獨立遊戲
作者:
alinwang (kaeru)
2026-08-21 12:06:00新聞都去年事了
作者:
BApple (BApple)
2026-08-21 12:14:00其實類魂台灣也好幾款,就畫面沒那麼好,遊戲比較精簡但是還算有特色,也還不錯玩
肉鴿 倖存者 背包管理 打寶 搜打撤 增量遊戲 觸手 自己選幾個元素組裝
作者: shigurew (shigure) 2026-08-21 12:17:00
獨立遊戲,學hollow knight
作者:
nahsnib (悟)
2026-08-21 12:20:00油
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-08-21 12:26:00騙阿為什麼要裝日韓歐美廠,做獨立遊戲台灣的身分就很有利
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2026-08-21 12:44:00這時候沒有想贏韓國了嗎
作者:
ltytw (ltytw)
2026-08-21 12:44:00瑟瑟
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-08-21 12:50:00有這言論出來一看就是沒有看目前獨立遊戲產業的
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-08-21 13:06:00手遊、獨立遊戲、2A、網頁遊戲、MMO、AI遊戲
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-08-21 13:09:003a不等於大賺 對台灣最理想的遊戲是小丑牌 變色龍躲貓貓這種的
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-08-21 13:32:00小丑牌不合適吧? 台灣沒什麼業餘時間與假期能開發
油點意思 可以朝動漫授權手油方向走 像是naruto油門傳
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2026-08-21 13:58:00台灣獨立遊戲很多啊,路線早就已經存在了
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-08-21 14:39:00等等,這是油門的分身?
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2026-08-21 14:58:00
瑟瑟啊
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2026-08-21 15:33:00娛樂城
作者:
wommow (夜長夢多)
2026-08-21 15:44:00黑鍾馗出了是不是又要再問一次= =
作者: askye546388 (東北季風) 2026-08-21 15:48:00
台灣黃遊也很無聊啊要劇情沒劇情你說優點大概就無碼而已