[閒聊] Linux新最佳化 VRAM爆了也能暢玩遊戲

作者: extemjin   2026-08-20 18:36:27
反觀WINDOWS....
說好的WIN11記憶體大減肥最好給我快一點喔
不怕爆記憶體了 Linux神級最佳化 顯示記憶體不夠用也能順暢玩遊戲
https://news.xfastest.com/165143/linux-vram/
Linux核心目前已更新至7.3版,此次新增的大量功能中,有一項對遊戲玩家相當友好的技
術,即使只有8GB顯示記憶體,玩遊戲時亦不用那麼擔心爆RAM的問題。
今年4月,Valve繪圖團隊成員Natalie Vock提交了一項顯示記憶體管理修補程式,經過約
4個月後,如今已正式合併至Linux 7.3核心。事實上,這項修補程式先前即已經導入
SteamOS,因此Steam Deck使用者其實早已享受到此項改進,只是可能自己都不曉得。
此一修補程式從底層改善了Linux系統的顯示記憶體(VRAM)管理機制,其能令顯示記憶
體需求超過實際容量的遊戲,仍然維持相對流暢的執行,而不至於直接崩潰。過去遇到此
種情況時,遊戲可能直接跳出錯誤並崩潰,或者因為顯示記憶體不足造成效能大幅下降,
亦即玩家俗稱的”爆記憶體”,嚴重時甚至幾乎無法遊玩。
以《Indiana Jones and the Great Circle(印第安納瓊斯:古老之圈)》進行實際測試
,測試系統僅配置8GB顯示記憶體,但將遊戲需求設定為9GB,亦即超出實體容量約1GB。
於此情況下,遊戲的平均幀時間仍只有19.6ms,換算約為51 FPS,依然能維持相當流暢的
遊戲體驗。
即使進一步將顯示記憶體需求提高至10GB,平均幀時間亦只有約29.8ms,相當於約34 FPS
的效能,仍然處於可以遊玩的程度,而不是因為記憶體不足直接崩潰。
作者: ayuhb (ayuhb)   2026-08-20 18:38:00
有誰個人電腦用這個
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2026-08-20 18:39:00
所以說,那個遊戲呢......
作者: jeff666   2026-08-20 18:39:00
我是不太懂為何要用Linux玩遊戲
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉)   2026-08-20 18:39:00
用Linux玩遊戲的應該比日本壓縮機還稀少
作者: kaj1983   2026-08-20 18:39:00
還有人記得以前gta4爆vram時調用ram去當緩衝嗎?
作者: RinLink (凜冽寒風)   2026-08-20 18:41:00
windows vram爆了就是拿ram來用
作者: rewisyoung (小月兒)   2026-08-20 18:42:00
用linux玩遊戲的人不用問 因為都會自己講出來
作者: sezna (sezna)   2026-08-20 18:44:00
所以支援幾個遊戲
作者: buke (一坪的海岸線)   2026-08-20 18:45:00
Linux只有用過console介面的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2026-08-20 18:45:00
nV用不了 因為nV驅動沒開源
作者: Monetelliz (莫內)   2026-08-20 18:47:00
誰用Linux玩遊戲
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-20 18:47:00
steam deck就是用linux呀問了一下ai,steam os有一萬八千款遊戲相容
作者: sokayha (sokayha)   2026-08-20 18:53:00
這玩意應該是win本來就做了 所以win爆vram也只是fps會在ram置換時嚴重掉格 也是不會直接崩
作者: brownayden   2026-08-20 18:56:00
覺得linux這個好可以改去用linux玩3A看看 保證玩不到幾款就轉回來乖乖用windows了
作者: sokayha (sokayha)   2026-08-20 18:57:00
win工作管理員 gpu頁面下面會看到一個共用gpu記憶體 就是在做這個
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2026-08-20 19:04:00
Android就是基於Linux核心弄出來的呀…怎麼不能玩遊戲了
作者: Bencrie   2026-08-20 19:04:00
以前 AGP 時代爆 vram 也不會 crash 啊,頂多就是一直swap in out到 ram,速度變慢而已
作者: YeaPa (葉胖)   2026-08-20 19:05:00
Linux 7.3 steam os有跟這麼快嗎?
作者: Bencrie   2026-08-20 19:08:00
Linux玩不起來遊戲就換家用機玩。我才不要回 Windows
作者: sokayha (sokayha)   2026-08-20 19:09:00
是Valve提交功能到公版的 所以理論上當然是它自己的已經有了
作者: Bencrie   2026-08-20 19:10:00
按照週期要換 kernel 也是等年底 7.4 LTS
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2026-08-20 19:26:00
cgoup v2對vram的管理喔 這不是去年的事了嗎這個修改是因為cgroup 管理記憶體的時候 沒有對vram特別處理 所以當遇到vram用光的時候會不分青紅皂白往ram搬 然後shader就爆掉了喔 valve加入的擴充是能夠分出遊戲用的還是桌面用的
作者: Luciferspear   2026-08-20 20:22:00
ATL+F4
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2026-08-20 21:12:00
Valve可以自己打patch 當然SteamOS已經可以有
作者: hgs1906 (受遺棄之子)   2026-08-20 21:43:00
opensuse 底下 bottles 玩 DQ7R 應該算吧…

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