Re: [閒聊] 大家對遊戲可以改難度有什麼看法

作者: kons (kons)   2026-08-20 11:34:46
※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言:
: 大家對現在遊戲有一堆難度有甚麼看法
就是一種比較心態問題,
我她媽展現技術辛苦過關了,結果你一個手殘選簡單亂按也過關了,
靠北,這樣怎麼體現我超強超厲害的啦?我的優越感要去哪裡秀給大家看。
這就是我看永無寧日討論區後的感想。
永無寧日原本是有點難度的遊戲,因為很多手殘黨抱怨,所以加入簡單模式。
接著討論區就炸鍋了。
https://i.meee.com.tw/RGeMyYx.png
希望取消難度設定
https://i.meee.com.tw/zuMFz2E.png
魂系遊戲不該加難度等級
https://i.meee.com.tw/XmZnOxk.png
批評反對增加難度設定的人,都是想要遊戲優越感
https://i.meee.com.tw/c16iI2W.png
休閒玩家與類魂玩家的對立
https://i.meee.com.tw/ykmtqYV.png
休閒玩家滾啦,難度就是為我們做的,想玩菜就去練,別抱怨
https://i.meee.com.tw/RNu01As.png
休閒玩家贏了,哭哭
https://i.meee.com.tw/8DuCZgD.png
增加難度選項是個爛設計
https://i.meee.com.tw/wJkRfqt.png
批評現代玩家只想快速爽,不想練習技術
https://i.meee.com.tw/vt7pBVH.png
製作組聽取休閒玩家的意見,太失望了
答案就是這樣,這款高難度遊戲,只有我們專家能玩能通關,
你降低難度讓一般人也能過關就不對。
==以下題外話==
這就讓我想到,當年念書,某堂必修課教授是個G8大刀。
我那屆G8教授當了三分之二以上的人,
第二年開課時,因為加上他之前當掉的學長姊,重修人數多到教室塞不下,
破天荒的,這堂必修課重修班跟應屆班分開上,
然後G8教授可能想說,重修人數太多了,所以期末標準有放水,
結果我那屆第一次修就pass的同學知道後,很多都在抱怨。
【為什麼可以降低標準,當年我們這麼辛苦才修過的耶】
所以,人性啊,哈哈。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-08-20 11:37:00
這是因為後來加入吧 但是生氣也挺神奇的那種會通膨的遊戲不都是越晚進場隨便打嗎我印象以前反而看過一種說法 沒人會選擇easy難度要讓手殘仔選easy還有把名詞取好聽點
作者: sunlman (小人)   2026-08-20 11:42:00
不就父子騎驢 怎麼改都會有人有意見啦
作者: Madevil   2026-08-20 11:43:00
要優越感給一般難度通關的另個成就獎杯不就有差別了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-08-20 11:47:00
燕雲是有給一個浴血難度 降難度就不能升上去
作者: iam0718 (999)   2026-08-20 11:47:00
玩遊戲玩出優越感的人一直沒少過啊
作者: Madevil   2026-08-20 11:47:00
畢竟總有休閒玩家想親自體驗遊戲劇情的,幹嘛逼他們去靠影片雲完劇情
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-08-20 11:48:00
現在娛樂太多了 你搶奪其他遊戲時間都來不及了
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2026-08-20 12:46:00
就訓練家如果可以拿槍就不用這麼麻煩了https://i.imgur.com/gtchumh.gif

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