作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-08-20 03:51:33※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 現在很多人都說大世界手遊已經變成紅海,新出的已經沒有市場可以搶只會很慘
: 但這一年新出的終末地跟異環都賺到突破天際
: 隨便都幾十億美元營收
: 顯然這類遊戲市場根本沒有飽和吧?只要成品能出來就是100%穩賺
: 大世界手遊虧錢是不是假議題?
賺錢的大家都知道是誰
研究幾個可能賠錢的
1.王者榮耀世界 騰訊的巨額投資 設計理念和燕雲有點像 就是什麼
縫進去的大型遊戲 有打王有組隊有各式各樣小遊戲玩法 結果難度
沒把控好 過於弱保軟 配合沒亮點的劇情讓玩家玩到睡著 上市沒多久
就涼了一大半 連國際服都還沒看到就快走遠了
2.龍之劍:覺醒 長得非常原神 要吃這口飯卻來太晚了 從轉蛋企劃改成單機
是對的選項 而且遊戲評價其實不差 但要真正回本我覺得困難
3.射雕 就叫射雕 網易投資了2個大型開放世界遊戲 燕雲是資優生 射雕就是
是那個不長進的弟弟 畫風算半個2次元 但覺得這就是問題
https://i.meee.com.tw/N5uNxLv.png
幼態臉加紙紮人渲染 你是賣誰啊
然後 真正是賣香賣瑟瑟 抽老婆的二次元大世界遊戲 我還沒看到不賺錢的
除非有誰還沒想到
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-08-20 04:08:00無限暖暖你怎麼看 跳跳樂底勉強湊合個算動作遊戲吧
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-08-20 04:14:00
龍之劍那個是發行商不給尾款才改的吧
其實我覺得說大世界也不對,應該說高畫質手遊不然周末地絕區鐵道都不能算進去
作者: Shimo704 2026-08-20 06:23:00
最近的話還有個遺忘之海 也是被噴爆
其實就是日系畫風3D建模手遊 只是對面不能接受日系的說法
作者: raine29484 2026-08-20 08:04:00
果然真的死的 也沒多少人記得 還有人記得諾亞之心嗎 台灣跟幻塔差不多時間上的
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2026-08-20 08:16:00龍之劍不錯玩 但主線破完就沒事幹了
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2026-08-20 08:30:00我猜大概是那些虧爛的遊戲的名字根本不會出現在這裡就自己死在沒人知道的路邊
亡者農藥就不是日系畫風3D建模了,用高畫質或高成本手遊去定義會精準一點吧
作者: HuanLin07 2026-08-20 09:27:00
我記得射鵰去年11月公告停服 現在還在?