話說剛剛狐也出來發推說用奏打pt最優
但是發現不對就馬上刪了
畢竟這樣會讓死神的歌沒人要打
唉營運分數設計的鍋,難為狐了
作者:
usoko (time to face reality)
2026-08-19 15:46:00當成bug趕快修一修加成就好了 不是什麼難事
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-08-19 15:46:00現在反而很常遇到沒選到奏歌就跳掉的人...
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-08-19 15:47:00活動曲要最優+1 不然配合活動放出來卻沒人打是怎樣= =
作者:
usoko (time to face reality)
2026-08-19 15:49:00直接讓活動曲x1.1甚至1.2就搞定的事情 沒啥好吵的
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-08-19 15:49:00我今天就遇到一次3人選奏1人死神1人隨機 中死神的歌選奏的3人直接跳掉= =
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-19 15:50:00
活動曲居然會輸 這怪怪的
因為活動曲只有出分有帶泳裝死神有10%加成pt是沒有這個以外的優勢的 曲長加成就超過了更何況多人根本不差你自己多10%分數
還沒遇過選奏或YOU&合圖的跳線的 都是反過來XDDD
是剛好第一次活動 合圖就是課題曲而合圖剛好就是所有曲子裡曲長加成最高的
曲長快+50%太兇了,活動曲短一點的,如果預設+20%好了,活動獨立倍率給兩成也輸
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-08-19 15:55:00短歌沒人權 太苦了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-19 15:56:00AUTO一整天的觀察 跳的人蠻多的 選夜破跟選奏的都會跳兩邊選的人數也差不多 結果就是我兩首都打滿50次了==
作者: gn0111 (Pula) 2026-08-19 15:56:00
記得遊戲出前有說獎勵會曲長加成讓大家打其他的但也是沒調好
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-19 15:57:00活動曲EX也算簡單 雖然我還沒全接過==
理論上直接活動門檻調高一倍、活動曲倍率加100%就好,活動期間還在非課題的效率曲是有點北爛,但隨機功能也還沒處理好
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-08-19 16:00:00就看營運怎麼搞啦 目前這樣是超級怪 活動曲卻沒人搶著打就莫名其妙
作者:
WLR (WLR™)
2026-08-19 16:00:00選奏或選到活動曲跳的都遇過
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-08-19 16:01:00最糟的情況就越來越多人知道奏的得分超高就越多人打(RY
作者:
cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)
2026-08-19 16:03:00這無解啦 不然atoz為什麼一直被提起
作者: ucha 2026-08-19 16:04:00
但死神的歌體感中獎率很高,好幾場自由配對隊友一半以上是其他歌跟亂數但幾乎都是選到死神的歌
營運昨晚那長篇修正公告就包括選曲加分這個但是要是下次的官方節目的改版時間才全部改下去
作者: brownayden 2026-08-19 16:09:00
昨天不是公告說之後要改了嗎
就要8/28那次維修才改的樣子啊 這種應該要盡快修的即使只是暫時的也好
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-19 16:11:00
活動曲最少要加到跟最強的普通曲持平 甚至高一些營運數值沒算好吧
作者:
boringuy (不看不聽不想)
2026-08-19 16:15:00可以設計多人有隨機可以選,選到隨機有額外加成,如+20%分活動期間活動曲選到的機率加成,這樣就有兼顧到了
主要是活動中的關係吧,中間改可能會有點爭議;就等結束後再調整,這次直接先這樣。反正這個有個簡單暴力的處理方式,直接活動曲額外+50%或甚至更多就好了。
作者:
boringuy (不看不聽不想)
2026-08-19 16:18:00活動曲就是最高的話,以後LIVE只有活動曲能打活動可是空兩天就會有新活動的
雞曲我印象是4x%吧,要怕意外就拉高點直接基礎60%再另外算曲長,怎樣都不太可能輸指定以外的曲子XD
作者: GaoLinHua 2026-08-19 16:19:00
(′・ω・`) 逃課
作者: xuebao818 2026-08-19 16:19:00
這種挑效率曲刷就音遊常態 要改大概只能活動曲期間加成高到別的都比不上
只有活動曲能打就代表每次活動都要換曲子,比起弄老半天最後還是存在效率曲,要解決這問題,這招最簡單暴力了。不然不管你怎麼調整,永遠都有一首最高的。
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-19 16:20:00
現在不管活動中途改不改都會被罵 營運沒算好數值來不及了
作者: xuebao818 2026-08-19 16:20:00
但又會有人抱怨活動期間進房全是活動曲...
小雞那首原本就不長 所以放進去不會被剪太多 反而就變成最長的歌了
作者:
saber154 (saber)
2026-08-19 16:21:00最好的方式一定是分房 不用想了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-08-19 16:21:00
直接暴力*1.5就好 再不夠就*2 營運真的犯蠢
倍率調高hotfix一下就解決了 不知道是有什麼困難==
作者: xuebao818 2026-08-19 16:22:00
一期泳裝活動我就看過有抱怨都是打那幾首很膩的只能說怎樣都會有人抱怨XD
活動期間直接改有公平性問題吧,體力all in前後的兩批人直接出現分差,至少也要到下一位的分排,死神這輪沒救了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-08-19 16:23:00
熱修對目前排名不公平啊 前面打的沒吃到加成 但是開下一個人完全可以提高倍率
你說的對,但任何計算方式永遠都會有一首最高的。不分房或暴力抬升,那就不是活動期間,而是永遠那一首。
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-08-19 16:24:00
營運再不改 那未來活動高機率聽奏聽到膩
作者: xuebao818 2026-08-19 16:25:00
這款也有想抓沒玩過音遊的粉吧
活動期間專打特定曲子完全是合理的,你其他遊戲活動期間,除非不想打不然也都大多是進活動關卡吧。
像FGO也是活動時專打活動關啊 音遊活動只打活動曲有什麼不對
大概是因為不能SKIP吧XD 一般RPG打活動關就按幾下
fgo不太適用 fgo活動期間回頭刷各種關卡的人很多
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-08-19 16:27:00
這次死神歌挺好聽的 而且開的天數那麼少
fgo抽卡暴死的回頭挖存礦 抽到新角沒肥料的刷手手
任何遊戲都有啊。但那代表這活動你不想過於投入。打歌你也選其他的,並不衝突。但想打活動就是要投入活動關卡。
FGO沒玩 是喔 其他關卡也會有掉喔XD (活動道具)
FGO活動素材當然只有活動關會掉 會去刷非活動的都是要別的東西
作者: xuebao818 2026-08-19 16:28:00
其實就這些情況對玩過音遊的玩家來說很習慣 但對沒啥
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-08-19 16:28:00
不想打活動歌=不想拼排名 那打單人不就解決了
作者: xuebao818 2026-08-19 16:29:00
接觸過的就不一定 就看官方公告那個調整是專注加強
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-08-19 16:29:00
打單人要獎勵全換也是輕輕鬆鬆
我覺得這次分天開的設計滿好的 而且不長 但就壞在活動曲加成沒有比一般曲多
像我其實這三檔活動都沒啥打專曲或效率曲,因為我在衝角色成就,都在打角色曲。但這只是單純我沒投入活動,所以我當然可以不打活動關卡。而我認為,有想投入活動的玩家,活動關卡相關效益最高才會是合理的。
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-08-19 16:31:00
有在正常耗體 打單人硬幣也是溢出啊
對啊 我也覺得短期打單一角的歌還好 希望營運能調好
他要花一點的話,就是每次活動都暴力抬升,如果有複數曲子,還可以加入每日輪替。然後就會有另一批人出來嘴為什麼弄得這麼麻煩,我們只想打一首打到底(X
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-08-19 16:32:00
打活動歌肯定最理想 不過第一次活動比較失敗的就是一次推多首歌 第二次要拼排名就很平均
我覺得它遊戲設計滿親民的 不用太投入也是可以換完但人性就是會想追逐高分 無課派甚至你都不打歌只賭博也是能把活動獎勵換完
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-08-19 16:33:00
這一次大部分還是打死神的 只是被發現奏最佳解後未來很多人決策就是沒奏就跳
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-08-19 16:34:00以後又多一個可以鬥蟲的話題了
齁夢營運確實很喜歡小雞,連做節目都幫她改名月曜日醬吸人氣
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-08-19 16:35:00音遊只要是要拚分 最後都會有自己的AtoZ和exist的
我是覺得跳房有點沒品就是。你有選但歪了我還可以理解,但你選隨便還跳真的很欠打。更新預定有說會提高相關罰則,希望兇殘點。
短期個人框滿舒適的,我現在也是自然耗體等ina的輪次
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-08-19 16:37:00
不希望跳房 那就別瞎排隊友啊 到底為啥排的到B+隊友
即使改了讓小雞歌得分變少 也只是換成別首效率歌而己
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-08-19 16:39:00
而且還遇過bug是不能選歌甚至不能開始
排到B我也認了 以前邦邦也會排到差很多的 問題是跳房
作者:
et310 2026-08-19 17:01:00狐又扛
作者:
king45682 (KingCross)
2026-08-19 17:01:00效率歌就沒差 問題是要輪流不能每次活動都同一首
作者:
king45682 (KingCross)
2026-08-19 17:02:00最簡單就活動曲期間內變成+50% 大家輪流爽就好
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-19 17:05:00
我猜以後跳房會稍微給懲罰
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-08-19 17:07:00
我猜大概就是時間懲罰吧 要嘛跳了蹲5分鐘 要嘛不跳乖乖打完歌大概2~3分鐘
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-19 17:07:00
我目前只知道掛機會有懲罰 跳房好像沒? 不確定掛機是時間懲罰
這次一隻加成五星都沒抽到 決定全程佛系 白金就夠了有沒有可能不是設計失誤 營運就是希望大家都來打雞
作者: john299081 (john299081) 2026-08-19 17:17:00
活動辦到一半他要改一堆人會罵吧
作者:
aonaito (青夜)
2026-08-19 17:18:00唉 不然死神這首很不錯聽
作者:
et310 2026-08-19 17:19:00hotfix又不是什麼很少見的事情
作者: ap1459777123 (蛋) 2026-08-19 17:21:00
早上有遇到選奏歌沒中的人瘋狂亮驚訝跟哭動作
我昨晚掛一整晚的生態是沒中死神歌跳的人比較多今天奏變多數之後 反而沒什麼玩家在跳了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-08-19 17:28:00
感覺這次大家挺佛系的 昨天稍微農一下就2000名左右了 現在5000線也沒什麼在動
作者: ugn80361 (UGN) 2026-08-19 17:44:00
加入全隨機房就好了吧
作者: adwn 2026-08-19 17:47:00
活動期間直接加成就行吧,也沒技術難度阿
作者:
KuroCYR (a龍)
2026-08-19 18:37:00真的一堆跳車的 另外奏譜面太無聊了
作者: john841221 2026-08-19 18:40:00
笑死 就不要等等開百鬼的歌 還是繼續打小雞
作者: s210125 (coconut) 2026-08-19 18:43:00
反正自己打個兩三次就知道哪個高了 今天完全沒有死神的歌大家都選小雞
作者: koiiro 2026-08-19 18:44:00
手遊就是這樣,十幾年了習慣就好
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2026-08-19 18:49:00要警告猴子了嗎?
作者:
YLTYY (winter)
2026-08-19 19:11:00怕爆 QQ
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-08-19 19:25:00第一天比較沒人的時段進去大概有八成都是奏,那時就想說怪怪的怎不打活動歌