作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2026-08-19 14:51:55要說其他回合制RPG大家總會覺得無腦狂A過
可是拿寶可夢來說
PVP做到有策略性
PVE可以簡單通關 也可以打Raid王
這樣算是回合制的頂標嗎
有C洽?
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2026-08-19 14:52:00石器時代
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-08-19 14:53:00要策略當然是做成SLG
作者: furret (大尾立) 2026-08-19 14:53:00
JRPG永世除外遊戲
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-08-19 14:53:00你的屋頂跟地板是重合的嗎
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-08-19 14:54:00寶可夢的回合制本質是猜拳阿 兩邊是同時動的
作者: inory850628 2026-08-19 14:58:00
按照規矩 寶可夢也不是日式遊戲 它是寶可夢遊戲
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-08-19 14:58:00寶可夢不是rpg
作者: inory850628 2026-08-19 14:59:00
寶可夢也不是地球人做的IP 它是外星人做的
為什麼不是RPG 收集夥伴 升等學技能打王 哪裡不RPG了
作者:
GBO5 (西布勒)
2026-08-19 15:00:00寶可夢不是等級壓制嗎 我還活在gb接線對戰時代
任天堂旗下的RPG好像都被除外JRPG籍 像瑪莉歐RPG 迷托邦地球冒險從沒聽過有人分在JRPG的
作者:
anhsun (anhsun)
2026-08-19 15:00:00寶可夢是RPG吧
作者: u950027 (u950027) 2026-08-19 15:01:00
不知戰棋算回合制嗎 戰棋還是比較燒腦講究戰術的
作者: inory850628 2026-08-19 15:01:00
因為你說它是回合制rpg 別人就不能說回合制要完啊
寶可夢遊戲雖然一直被靠北 但遊戲性是真的很成熟的如果遊戲性真的很爛 早就被拿出來靠北了
作者:
Owada (大和田)
2026-08-19 15:01:00寶可夢的流程跟一般的RPG有啥區別 只是boss改叫館主而已
作者:
GBO5 (西布勒)
2026-08-19 15:02:00戰棋會放在SRPG/RSLG
作者: inory850628 2026-08-19 15:03:00
不知道 問就是「JRPG要完」
作者:
Owada (大和田)
2026-08-19 15:05:00戰棋也是回合制啊
作者: HappyPoyo 2026-08-19 15:06:00
是,寶可夢就是RPG,排除的原因就是要讓剩下那些也能討論
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-08-19 15:07:00寶可夢如果玩對戰(含單機對戰塔)等級上限固定無法碾壓
作者: HappyPoyo 2026-08-19 15:07:00
賣太好就被排除了,讓剩下那些相較賣不好的爭第二
訓練家記得屬性相剋 學會種族直 背特性 怎麼沒成長?
其實訓練家也不是玩家沒有成長 本來高等寶可夢會不聽話
作者: HappyPoyo 2026-08-19 15:08:00
所以數碼寶貝網路偵探主角也沒等級,也不是RPG?
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-08-19 15:09:00
寶可夢就是回合制RPG沒錯,只是大家沒錯都忘了==
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-19 15:09:00你看誰的回合制可以玩pvp
作者: HappyPoyo 2026-08-19 15:10:00
就說賣不好的才會當jrpg討論,例如上面那個數碼
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-08-19 15:10:00
網路偵探也是RPG,而且RPG也未必一定要有“等級”
作者: inory850628 2026-08-19 15:11:00
玩棋類正常是回合制pvp 除非對方破防玩成真人act
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-08-19 15:12:00分類就是拿來貼標籤用的
作者:
box1220 (曹飛鳥)
2026-08-19 15:12:00寶可夢根本是最爛的回合制遊戲了,遊戲性超爛還有人吹
作者:
box1220 (曹飛鳥)
2026-08-19 15:13:00今天剛買SWITCH2,就去補了朱紫,玩到DLC都全破
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-08-19 15:13:00
蛤,寶可夢在怎樣都不算遊戲性差==
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-08-19 15:13:00嘴巴上臭回合制臭得要死 回頭一看玩得還不都是回合制
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-19 15:13:00要能對戰,數值就不能差距太大
作者:
box1220 (曹飛鳥)
2026-08-19 15:14:00沒去跟玩家PK根本就是一隻輾過去的遊戲 遊戲性哪裡好了
真的很多人把 我不喜歡=遊戲性不好 人家明明系統很完整 鑽研深度多
你是說一邊看著wiki,一邊查相剋表的一隻輾過去嗎,lol
作者: u950027 (u950027) 2026-08-19 15:15:00
寶可夢pve也有增加車輪戰這種額外難度 主線喜歡玩一隻噴死全部的確實沒啥遊戲性
作者:
EXIONG (E雄)
2026-08-19 15:15:00輪不到寶可夢 1vs1而已
作者:
Cishang (辭..)
2026-08-19 15:15:00所有對抗類遊戲都是從回合制起家的阿,以前哪來的條件做別的類型?
作者:
anhsun (anhsun)
2026-08-19 15:16:00寶可夢遊戲性已經很強了
還要先排除pvp,因為知道自己鑽研不夠深入,跟嫌lol太簡單了只打電腦1v5隨便也贏差不多概念
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-08-19 15:16:00他玩的大概是那個一次易大師 易大師確實有給你一招作弊用
寶可夢主線就新手村而已 做太難又要一堆人過不了從紅綠版到現在本來就可以全部經驗堆一隻等級壓推過去
作者:
mirika (mirika)
2026-08-19 15:17:00竹蘭:一隻輾過去,你確定?
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-08-19 15:17:00比銷售額或是ip價值是
作者: u950027 (u950027) 2026-08-19 15:17:00
且寶可夢做的跟卡牌戰棋這種一樣難 受眾也不會這麼廣了一隻不行那就兩隻
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-08-19 15:17:00任系 寶可夢被除名不是常識嗎(
作者: furret (大尾立) 2026-08-19 15:17:00
能連線對戰的RPG育成遊戲(
作者:
sasadog (派派我老婆)
2026-08-19 15:18:00好了啦 寶可夢就很典型的JRPG JRPG黑就不能認清這事實嗎
作者:
box1220 (曹飛鳥)
2026-08-19 15:18:00說不能一隻輾過去的才是沒玩過珠紫 其他代我沒玩不知道但朱紫打整個主線流程就是輾過去 雙打藍莓四天王也一樣
作者:
box1220 (曹飛鳥)
2026-08-19 15:20:00反正如果要比回合戰鬥的遊戲性 絕對不會是寶可夢
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-19 15:22:00幾十年來學寶可夢的都下去了,而寶可夢自己還在成長
作者:
DendiQ (貔貅)
2026-08-19 15:24:00有信心點,可以把回合制拿掉
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-08-19 15:25:00朱紫劇情好 音樂強 三線規劃的教學跟探索內容不錯 這就是遊戲性 遊戲性從來就不是操作那麼狹隘的東西
滿多就只破破寶可夢主線 就沾沾自喜覺得系統很簡單自己很強很理解的樣子 尤其只玩近代簡化過的 連宿敵都不選跟你克制的屬性御三家XD
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-08-19 15:28:00實際上絕大多數人玩遊戲並不在乎難度 挑戰那些東西 不要
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-19 15:28:00也沒有很簡化,屬性和機制比以前還多了,放背包也會一起升級為什麼要只用一隻增加難度
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-08-19 15:28:00象棋有楚河漢界,可以當作角色扮演劉邦項羽,算不算回合
作者: roy789789 2026-08-19 15:28:00
魔力寶貝?
而且今天剛買switch2就把朱紫+DLC破完 也太說謊不打草稿
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-08-19 15:31:00另外文明帝國也不錯,扮演君主算RPG吧?那這樣有每回合行動策略的三國無雙算不算回合制?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-08-19 15:33:00廣義來說你也可以把自己代入車馬炮 給它們取名字上台詞RPG包羅萬象 任何可以辦家家酒的東西都可以是RPG
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-08-19 15:36:00寶可夢算角色扮演嗎?感覺比較像養牛棚出戰頂多算是純回合制戰鬥的極致吧!
遊戲評分這種東西太主觀了 所以頂標不頂標無從比較起
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2026-08-19 15:37:00寶可夢一周目後面幾代本來就是越弄越簡單 用主線來說寶可夢對戰簡單的真的可笑
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-08-19 15:37:00不管是扮演製作方安排好的主角 的JRPG或者本格歐美CRPG
作者: lianguo08108 (連古歐) 2026-08-19 15:39:00
講朱紫DLC一隻打通也太雲了吧
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-19 15:39:00寶可夢不是回合制RPG 不要問為什麼
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2026-08-19 15:39:00PWT跟對戰樹等就是在告訴你PVE要難倒你不是辦不到
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-08-19 15:40:00訓練家有成長要素啊 你不打道館拿徽章 換來的寶可夢不聽話啊 這不就成長要素
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-08-19 15:40:00但是寶可夢本身不算RP啊你要說的話你是在扮演你認為的強大訓練師你的牛棚代表你認為的強
作者: HappyPoyo 2026-08-19 15:41:00
訓練家這問題一樣能適用數碼寶貝,那為什麼數碼就是rpg了,到底為什麼
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-08-19 15:41:00那就是RPG阿....
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-19 15:42:00推文那個今天剛買就打完朱紫含DLC 太強了吧==
又不是標題叫寶可夢 你不是扮演寶可夢 所以你不是RP ==
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2026-08-19 15:48:00是RPG 但不是JRPG
名字叫什麼 就要扮演啥 那一狗票遊戲可以開除RPG籍了伊蘇扮演的不是伊蘇 FF扮演的不是FF 都要開除 再想想
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-08-19 15:52:00寶可夢系列是在扮演某個自定義的訓練師
你的世界線跟別人不一樣呢 寶可夢是RPG才是常識吧
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-08-19 15:55:00棋牌類遊戲不會說是在扮演誰 就還是有差
作者:
safy (Ty)
2026-08-19 15:56:00這是第幾次超級RPG大戰 還是 超級RPG大戰Z 破寶篇?
作者: HappyPoyo 2026-08-19 15:56:00
結論就是寶可夢的社會影響力和銷量,在討論jrpg時必須要排除,不然剩下那些相較賣得差的一起拉進來比較能看嗎
硬要分類就是怪獸農場那類的 玩家扮演的是訓練師不是怪獸
作者:
EXIONG (E雄)
2026-08-19 15:58:00RPG不是早就被擴大解釋不止代表回合制了嗎 說現在遊戲都是RPG好像也不違和XD
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-19 15:59:00薩爾達傳說扮演的不是薩爾達 對啊
作者:
safy (Ty)
2026-08-19 15:59:00又有些奇怪的人自己講一堆定義>出書>出書比較屌就照他的說
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-08-19 15:59:00
RPG一開始就不是只有回合制
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-08-19 16:00:00
RPG就有老詞彙的問題,放到太現在定義太廣了==
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2026-08-19 16:00:00博得3吧
作者:
safy (Ty)
2026-08-19 16:01:00只要講RPG那基本上參戰的範圍就超級廣, 所以還會加上條件
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-08-19 16:01:00痾RPG本來就不該必須是回合制 但標題明指「回合制RPG」
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-08-19 16:01:00
老實說現在就連那些條件感覺都不太夠用了==
作者:
safy (Ty)
2026-08-19 16:02:00對阿 原PO定義這麼明顯, 那寶可夢實至名歸阿XDD現代不都在那邊 魂系 魂系 魂系 魂系 魂系 魂系 魂系
作者:
k44754 (9527)
2026-08-19 16:03:00好了啦,
作者:
safy (Ty)
2026-08-19 16:04:00TRPG嚴格來說算是半即時回合, GM會一邊丟骰一邊講故事
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-08-19 16:04:00
魂系也是被濫用過頭了==倒不如說這個根本連清楚的定義都沒有
作者:
EXIONG (E雄)
2026-08-19 16:04:00回合制寶可夢一定有自己優秀的地方 不然怎麼能做那麼多代還有地圖上各種動作變化 都是加分
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-08-19 16:05:00我覺得是軌跡的戰鬥系統 打起來很舒服
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-08-19 16:05:00會跟回合制綁定我覺得是果 TRPG的精髓在於創角跟演繹玩家扮演的越認真 遊戲的氛圍越對就越好玩這一點玩過TRPG的都有深刻體會吧
作者: a22880897 2026-08-19 16:11:00
都把戰鬥拉出來做冠軍PVP手遊了
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-08-19 16:11:00要用那種形式 只是因為技術侷限 但以前人用那麽陽春的要素就能把扮演感和氛圍做出來這才是他們屌的地方
作者:
ackes 2026-08-19 16:18:00不好意思 老任請自己獨立 任何類型拿老任出來比都沒法比 感謝= =
作者:
Alsky18 (Miyol)
2026-08-19 16:19:00石器時代QQ
作者: arceus 2026-08-19 16:25:00
很典型的勇者一路結識夥伴並練等戰鬥打王只不過這夥伴的外型跟招式選擇自由度有點高
作者:
tmwolf (魯神)
2026-08-19 16:47:00勇鬥吧
然後螢幕貼和外置電池加主機殼,10000mAh加上去後,連續兩天休息天後依然有電,解決電力不足的問題PRO手把沒有買,還在用回當年MHR時購買的第三方手柄
作者: HappyPoyo 2026-08-19 17:00:00
若寶可夢不是,那數碼女神妖怪手錶是RPG嗎?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-08-19 17:10:00你有辦法代入的話pacman也可以是RPG 廣義無限上綱的話一切遊戲包括人生ㄤ賴都可以是RPG
ARPG正常是要有角色養成的就是了 但糾結這個沒啥意義
作者:
safy (Ty)
2026-08-19 17:12:00原本這種縮寫主張的是"玩法" 而RPG的重點是"角色扮演"所以動作遊戲主要是玩動作 益智遊戲玩的是益智至於角色扮演是什麼"玩法" 是後來有人自己強加上去定義的不然TRPG最早就一張紙,骰子丟一丟你的角色就完成了要更強就是找到更強的裝備道具補正加上去這樣
作者: HappyPoyo 2026-08-19 18:00:00
寶可還真的完全不需要goty這種多餘的東西,周邊帶動遊戲,遊戲帶動周邊發大財,老人小孩都在玩,這樣就夠了往goty喜歡的方向去開發根本不會賺這麼多
老任的遊戲是這樣的,當有人要嘴特定遊戲類型的時候都會被除籍,不然自己臉會很腫。
TRPG通常是戰鬥回合制,平時扮演調查半即時一時沒想到什麼TRPG的戰鬥是非回合制的畢竟總要給DM/KP/GM處理數據的時間