作者:
RoChing (綠野賢宗)
2026-08-18 22:44:24最近看了《藍色監獄》真人版電影,
然後剛剛看到新聞提到,
「電影最受肯定的核心之一,就是對原作的高度尊重與真人化後的自然呈現。
台灣原作粉絲大讚『保留原作名場面與經典台詞』。」
這讓我想到,
是否真人版做得好也只是看能夠多還原,
這表示做得再好也只能貼近而無法超越原作?
真人演員要是不夠像的話,容易有違和感然後被說只是在cosplay,
以藍色監獄舉例,千切那一頭紅色長髮放在真人身上,就算演得好也很難顯得自然。
就算像繪心那樣被稱讚有夠像,那也頂多是原作一模一樣?
畢竟動畫的表現方式比真人電影要更自由,
真人電影就算特效或配樂做得好,那也不是獨有的優勢,
動畫一樣可以有特效和配樂,
像藍色監獄我覺得配上ADO的音樂真的超棒的,但換成動畫也不是不能配,
或是眼睛顏色、腦中想像的特效、真人難以辦到的誇張動作,動畫可以做得更多。
例如《銀魂》真人版電影評價算不錯,
「真人也能夠做出原作般的誇張表情」這點受到好評,但動畫並不是畫不出誇張表情。
(在人物外表方面,我原本是比較喜歡動畫畫風的角色遠超過真人演員啦,
但我也看過《睡覺的笨蛋》、《我推的孩子》、《九龍大眾浪漫》
那種真人版演員好看到過頭的例子,
所以這點倒沒什麼可說的。)
當然真人電影和動畫比起來各有千秋,
但是用真人電影是翻拍自動畫的時候,劇情相同、角色要還原、表現方式沒那麼自由,
我一時之間很難想像真人化比起原版的動畫有什麼優勢,值得把同樣劇情再拍一次。
各位覺得,
動漫畫真人化有什麼只有真人版才能做到的事情呢?
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-08-18 22:45:00願意花錢
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-08-18 22:47:00神劍闖江湖表示
死亡筆記本電影的結局是全部版本最好的神劍跟王者天下的客群都做的比原作紅巴
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-08-18 22:49:00擴圈就是目的 擴圈了ip就能做大市場規模能提升 藍色監獄算發展的非常不錯的
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-08-18 22:50:00賣演員
賭博默示錄在台灣是電影比漫畫動畫紅吧,開司的梗一堆可以擴展客群,從小眾變成相對沒那麼小眾(?)
最強例子就是漫威鋼鐵人 直接救起一間公司開創盛世變形金剛也是紅極一時
像美漫市場跟後來的真人市場比,真的是漱口杯與大海的差距
作者:
buke (一坪的海岸線)
2026-08-18 22:55:00我以為只是缺現成劇本所以來漫畫這邊找,用來推他們事務所的藝人
作者: zeal63966 2026-08-18 22:56:00
價值不就擴圈
作者:
buke (一坪的海岸線)
2026-08-18 22:56:00所以還不還原他們的客群可能也不是很Care
只有日本劇院文化特別,二次元強勢,其他所有國家都是真人電影銷路>原作很多
作者: zeal63966 2026-08-18 22:57:00
然後藍色監獄有特別意義,跟著世足風潮再賺一波
作者: zeal63966 2026-08-18 22:58:00
足球這個圈子對於真人接受也高就是
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-08-18 23:01:00有些是劇本荒但更多的是一開始就準備多角經營了,複合式行銷是日美漫畫最擅長的玩法
你可以直接查AI.以前就讓AI給我比過真人市場.漫畫與輕小說的市場規模差異,差一階都差很多輕小說幾千萬就厲害,漫畫上億就出圈,真人化又能直奔十億去我說真人電影這部份
作者:
ocean11 (深海)
2026-08-18 23:10:00你看看鋼鐵人跟復仇者聯盟,這真人化市場多大?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-08-18 23:13:00近年日本成功的真人電影就王者啊,每次都帶動50多億票房
作者: e2003she 2026-08-18 23:33:00
黃金神威的真人版很厲害欸
作者:
ssss3566 (庫舒)
2026-08-19 00:17:00小說 漫畫 動畫 遊戲 日劇 電影 客群
作者: moonkuma (熊) 2026-08-19 07:59:00
巨人的作者編劇能力跟他繪畫一樣,有辦法紅是被好的編輯跟動畫救了吧,真人版照他意思變成那鳥樣子不意外
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-08-19 08:22:00Cosplay都一堆人在拍了就是有人想看 日本更還會有真人演劇版