作者:
zakokun (雜魚君)
2026-08-18 16:58:19是在講肥肥有在碰的一款steam壓倒性負評鋼彈遊戲 GBO2
的PS5版啦
前幾天在YT看到有人討論說把噴氣X跟跳躍L1交換會比較容易操作
肥肥想了想就覺得 幹 對耶
因為原本就很普通的用預設配置在玩
所以有種茅塞頓開的感覺
不然右手常常同時要顧右搖桿 R1 R2 X O 三角 方塊
忙的要死
然後左手只要偶而推一下搖桿
有夠閒
高速移動射擊(スラ撃ち)這種最少需要同時控制右搖桿、R2、X的操作
應該算肥肥的弱項
改配置後應該可以很大程度的改善這點
雖然也挺久沒玩了
只有偶而領登入獎或免費抽
肥肥仔細想想
絕大多數碰過的遊戲好像都沒改過鍵位
都是自己去適應
有沒有什麼遊戲是預設超破
不改沒辦法玩的那種?
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-08-18 17:00:00我都把黑魂法環翻滾改成x因為這之前我習慣玩的是魔物
作者:
zakokun (雜魚君)
2026-08-18 17:02:00肥肥玩遊戲通常一款玩到底 就想說各自適應 不統一位置了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2026-08-18 17:05:00小時候玩洛克人X 砲跳衝3顆案件用大拇指按不來只好把手把放桌上用食中指很彆扭的玩 長大知道把砲改R2好多了
作者:
zakokun (雜魚君)
2026-08-18 17:10:00改完短時間內就像手殘一樣 雖然久沒玩也的確手殘了
以前洛克人X4玩PC版的預設炮放空白鍵,然後空白鍵就被按壞了
作者:
zakokun (雜魚君)
2026-08-18 17:14:00不用上方向鍵來跳的遊戲 肥肥從以前就喜歡放空白鍵 然後也是挺容易按壞的
作者:
zakokun (雜魚君)
2026-08-18 17:19:00肥肥通常就想說 就順著開發的設計去玩吧 過完教學還是很卡再評估 然後就習慣了可能一方面也是不太敢亂動 尤其是在不清楚系統的時候
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-08-18 17:24:00
我有一陣子會把輕重攻擊r1r2改成正方三角 但現在遊戲按鍵越做越複雜就不好改了
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-08-18 17:26:00如果有很多功能要組合按鍵我也會乾脆不動
從wasd改用esdf習慣後多了很多按鍵位但是很多遊戲系統綁死wasd變成要習慣兩種位置最後還是用回wasd
作者:
zakokun (雜魚君)
2026-08-18 17:31:00鍵位寫死不給改的遊戲現在好像比較少了 但遇到還是很哭肥肥覺得攻擊放在正方三角有一個小缺點 如果跳滾不分配到肩鍵的話右手大拇指負擔會很重
作者: wiork (我在工作~) 2026-08-18 17:39:00
有人推薦但改後不太適應,陷入我現在要適應那種想說人家這樣改也是有道理,但我一直失誤
作者:
zakokun (雜魚君)
2026-08-18 17:44:00有時候很能理解一套配置打全部的策略 不用管轉換或適應問題 但肥肥已經算隨遇而安了
魔物獵人sb,翔蟲放滑鼠中鍵導致翔蟲技甚至得同時按左中右三個按鍵,根本不可能那群工程師根本在配置時就只測了手把才會有這種配置
作者: ucha 2026-08-18 18:55:00
內文就說左手很閒遊戲問題為何不改
魔獸世界,預設wasd走路按鍵不是前後左右平移而是前後移動+左右轉(坦克車移動模式)雖然不到不能玩的地步,但是要打稍微有點難度的東西需要跑位,就會需要改成現在常見的wasd移動配置
作者:
shlee (冷)
2026-08-18 20:13:00習慣了就不用改啦 自己操作順手比較重要 這種問題一開始沒先改 等習慣了以後 改了反而全部都要重新適應只是在搞自己而已 再怎麼合理都比不上自己玩的順手重要
作者:
zakokun (雜魚君)
2026-08-18 20:22:00現在的遊戲好像比較少搞那種奇妙操作模式了 至於肥肥要不要改 感覺試了也沒什麼不好 就在練習模式多磨合吧