Re: [閒聊] 為啥軌跡廢話梗最有名?

作者: GrayishCloud (灰白雲)   2026-08-17 23:47:38
※ 引述《lsd25968 (code:9527)》之銘言:
: 其實無效資訊這件事應該在很多RPG都能看到吧?
: 但不知從何時開始講到這話題時玩家們第一個想到的都是軌跡
: 尤其是經典的"沒有那個必要"或是報菜名啥的
: 還是說軌跡真的就是在無效資訊這一塊上是佼佼者
B站連結,不喜誤點
https://www.bilibili.com/video/BV16KK26jETX/?
有人將軌言軌語整理成一首歌,
5分鐘聽完,就能理解無數軌跡玩家的感受了
作者: joy82926 (阿邦)   2026-08-17 23:50:00
笑瘋了 好有畫面XDDD
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2026-08-17 23:53:00
玩過閃軌聽完開頭很難不笑
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-08-17 23:54:00
笑死
作者: coffeedemon (coffeedemon)   2026-08-17 23:56:00
軌跡最扯的是一句話 還會在最終戰大集合的時候讓好幾個腳色分開講 句子的斷點奇怪又尬爛
作者: shadow0326 (非議)   2026-08-17 23:57:00
怪好聽的
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-08-18 00:11:00
還有人整理盟主點名打招呼的片段 看了真的是尬爆
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-08-18 00:34:00
哪怕你是盟主 站到對面就是要把我全家報一遍
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-08-18 01:09:00
笑死 有夠靠腰
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-08-18 01:59:00
不知道真。最終決戰的時候自我介紹要花幾小時
作者: kururuj (kururuj)   2026-08-18 02:35:00
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2026-08-18 03:33:00
歌詞超好笑
作者: ucha   2026-08-18 06:32:00
腳本家 跟本能去幫政治家寫稿 講一大堆內容幾乎是零
作者: syuu (syuu)   2026-08-18 07:57:00
軌言軌語最糟的還有,打招呼的全點名,十個角色就一定要十個人的名字都念出來…真是夠了
作者: zoids0308 (礦工)   2026-08-18 09:08:00
還有固定的開戰前敵我雙方要先聊一下和吹一下對手
作者: devilhades (菲特)   2026-08-18 12:47:00
開頭10秒就繃不住了

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