[閒聊] 為啥軌跡廢話梗最有名?

作者: lsd25968 (cookie)   2026-08-17 22:44:53
其實無效資訊這件事應該在很多RPG都能看到吧?
但不知從何時開始講到這話題時玩家們第一個想到的都是軌跡
尤其是經典的"沒有那個必要"或是報菜名啥的
還是說軌跡真的就是在無效資訊這一塊上是佼佼者
作者: windmax1 (I do my best)   2026-08-17 22:45:00
要比低能誰有資格跟軌言軌語一戰
作者: adk147852 (Immortal)   2026-08-17 22:46:00
鐵道3.0能打嗎
作者: owo0204 (owo0204)   2026-08-17 22:49:00
手游也類似吧
作者: gn0111 (Pula)   2026-08-17 22:49:00
因為不講重點又重複這些話吧
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-08-17 22:49:00
鐵道3.0絕對比不上界軌的一堆軌言軌語連AI都寫不出那麼抽象的台詞
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2026-08-17 22:50:00
我看過 劇情繞的 角色謎語人的 東講西講沒重點的軌跡後期可是把以上全都加在一起的強者啊
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2026-08-17 22:50:00
因為軌跡曾經很強過的反差
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-08-17 22:51:00
鐵3.0是不說人話 軌跡是無限的廢話
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2026-08-17 22:51:00
然後市面上也沒有同世界觀遊戲跨度的時間比它久了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-08-17 22:51:00
https://imgur.com/FXGF57M 這些話純廢話 厲害了吧
作者: adk147852 (Immortal)   2026-08-17 22:51:00
軌跡後面沒玩 原來變得這麼厲害
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-08-17 22:52:00
你可以想像你坐在那邊玩遊戲 結果看角色尬聊嗎
作者: william82111   2026-08-17 22:54:00
軌跡日常寒暄的屁話一堆,玩很多JRPG甚至純文字的AVG都玩得下去,就這系列啃不下去
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2026-08-17 22:54:00
現在還不是跟你說的時候 等「那款作品」發售後你就會知道了
作者: KAGOD   2026-08-17 22:57:00
十二樓那三小 這真的是劇本家寫的出來的嗎
作者: lsd25968 (cookie)   2026-08-17 22:58:00
軌跡特色,用大量的「」來對話
作者: gxu66 (MapleSnow)   2026-08-17 23:01:00
正常rpg還有一步要完結故事的壓力 軌跡沒有
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-08-17 23:02:00
哼哼...這篇文章的「目的」一定是想得到「那幾位大人」的「青睞」對吧 但很可惜...「時機」還尚未成熟 所以我要保留我的「答覆」待下次見面之時 在給予你想知道「真相」
作者: zzooazsx (lin)   2026-08-17 23:03:00
上面那張圖看了有夠燥樓下給個軌言軌語歌連結
作者: cloud7515 (殿)   2026-08-17 23:05:00
你要是覺得手遊劇情那些謎語人很煩 軌跡會讓你煩10倍
作者: g81915 (听楓瀲雪)   2026-08-17 23:05:00
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-08-17 23:05:00
劇本塞這些廢話就算了 整天搞斷章是最躁的
作者: sd2567 (starseed)   2026-08-17 23:07:00
真要解釋的話,就是 [ 那個 ] 吧!
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-08-17 23:08:00
22樓學得好像
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2026-08-17 23:08:00
雖然JRPG多少都有這種現象,但軌跡系列為了切好幾部賣,一直用謎語人的廢話拖時間,這才是軌言軌語出名的緣故吧,無效台詞特別誇張。
作者: martin310462 (DDisGod)   2026-08-17 23:08:00
你也是因為[那個傳聞]才來到這裡的吧 為了即將發生的[某件事] [檯面下]的世界也各自有所行動 那麼 你們會怎麼選擇呢 地下萬事屋
作者: vincent8914 (群青)   2026-08-17 23:11:00
黎軌2 誰玩誰知道 尤其黑月這幾隻
作者: mainsa (科科)   2026-08-17 23:12:00
22樓抓到精髓
作者: engelba (香腸四郎)   2026-08-17 23:16:00
因為影響很多手遊的腳本家... 有一段時間都跟軌跡學
作者: Owada (大和田)   2026-08-17 23:23:00
界軌真的太離譜了 看了跟沒看一樣不過還是要說 早期的軌跡不是這樣的 請支持空之軌跡2nd
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2026-08-17 23:24:00
出得夠多,時間夠長,同樣的廢話看多看久了自然反感加上沒要收尾各種水,講一堆廢話也是能拖時間
作者: tindy (tindy)   2026-08-17 23:28:00
就說軌跡是JRPG裡的布袋戲了 拖戲灌水的套路都很像
作者: gbdt (閒逛)   2026-08-17 23:35:00
你就想像遊戲整個87%主線對話是上面那張圖。路邊NPC說話都還比較有內容
作者: StNeverRush (circlehuang)   2026-08-17 23:39:00
空軌至少情感營造得很到位 銀之意志一放出來 讚讚原神有一長段時間也是軌言軌語 真的很躁
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-08-18 00:00:00
文本是請張友驊寫的嗎?
作者: namepurple   2026-08-18 00:02:00
雖然鐵道3.0也是強者四天王等級,但還威脅不了軌跡的皇座
作者: basebase (sss)   2026-08-18 00:04:00
我願意稱讚軌跡系列是垃圾話中的戰鬥機
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-08-18 00:06:00
因為軌跡是真的用太多了 這種話偶爾寫一下大家不會覺得怎麼樣 用得太氾濫就會讓人很反感
作者: gn0111 (Pula)   2026-08-18 00:12:00
重點是還要有進展 沒進展就是廢話
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-08-18 00:31:00
翁法羅斯何德何能碰瓷軌言鬼軌語
作者: lnceric008 (零零八)   2026-08-18 00:37:00
還有登場角色多,見面又要問候更新現狀
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-08-18 00:39:00
謎語人你看不懂,但軌言軌語太多太智障你又看得懂
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2026-08-18 00:51:00
沒玩過創軌以後的,但軌言軌語在空軌閃軌就很多了
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2026-08-18 00:54:00
軌言軌語那首歌也太好聽!?
作者: koiiro   2026-08-18 01:02:00
軌跡以前這樣玩很屌很酷,沒想到同一套玩到老
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2026-08-18 01:36:00
光看截圖就快吐了 嘔嘔嘔推文那首改編曲有料誒
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-08-18 01:56:00
我知道了某些事情 我準備要講了但是我又不想講了
作者: exe1023 (Alex)   2026-08-18 02:45:00
軌跡人太多啊 傳統JRPG我方10個就是超多了 軌跡你看什麼三姑六婆親戚的同學的朋友都要上來講兩句感言
作者: s4340392 (yo)   2026-08-18 07:58:00
這麼厲害?害我想玩了

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