作者:
royabca (Abcb)
2026-08-17 18:39:04霹靂布袋戲官方FB剛剛發表關於AI的聲明貼文。
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文章來源:https://www.facebook.com/share/p/1Et4yneDAa/
各位喜愛霹靂的道友與朋友們:
霹靂的精神是以持續創新來延續傳統文化。
在布袋戲的探索上,我們始終與時俱進地尋找所有的可能性。
最近,我們也開始邁入對 AI 工具應用的摸索與學習。
霹靂使用 AI 工具的目的,是拓展布袋戲的表現能力,而不是取代布袋戲。
布袋戲的核心價值來自人的創作、操偶、表演、工藝,以及長期累積的技藝與美學。
AI 如同動畫軟體一般,對我們而言是新的工具,導入是以保存並發展這些核心價值為前
提。
我們已聽取了大家的意見,也立即調整修改,我們會持續精進,守住布袋戲的精神核心,
並探索更多可能性。
感謝大家一路以來的陪伴與指教,與我們一起見證布袋戲文化的延續與進化。
文化的保存與持續創新,是霹靂不變的精神。
在這次被罵之前,霹靂就是忘了偶戲的核心才會這樣套ai
作者:
Cishang (辭..)
2026-08-17 18:43:00真的笑死 這玩意AI是能幹嘛? 布袋戲最核心最獨特最有優勢
如果像劇中一樣,一些招式或場景用ai呈現,反彈還不會這麼大。整段預告拿ai來填意義不明
作者:
Cishang (辭..)
2026-08-17 18:44:00不想做就不要做了拉 歹戲拖棚
懂了 官方在示範如何自己用AI生成布袋戲 以後自己生
要是有誠意,ai應該拿來運作高端應用,比如偶戲最難的
霹靂早就開始用ai了,這一次是預告整個用粗製濫造的ai呈現才被噴到發聲明,自己去看這次新劇的前導預告
作者:
Cishang (辭..)
2026-08-17 18:47:00那些東西不重要,你改了那些就得跟別的比,比的過現在的各種栩栩如生的CG嗎?
作者:
sukicolo (雲端的白日夢)
2026-08-17 18:51:00再發展下去應該是偶頭也改用AI設計了吧
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2026-08-17 18:52:00這倒不一定喔,現在很多CG動畫還刻意做成偶動畫風格,這表示擬真的生動不是唯一標準
作者:
egain (天國直達車)
2026-08-17 18:54:00我覺得這一步是遲早要走的
作者:
AoWsL (AoWsL)
2026-08-17 18:57:00用提示詞做不成布袋戲那種搖晃的醍醐味 你需要動態捕捉其實蠻早就測試過了 加了一堆 看似試圖文字捕捉 布袋戲的操偶神情 沒什麼用另外還有什麼跳切表情神態加動作 的 那真的很困難
作者:
Cishang (辭..)
2026-08-17 19:04:00表情神態真的不重要,你要玩那個玩得過現在的擬真機器人嗎布袋戲核心就是偶,劇本寫好配音弄好然後去賣偶,把這個丟掉就沒有半點優勢了,真想賺還不如把偶做好
作者: imsaint (風二) 2026-08-17 19:12:00
拿去完全重現黃大聲音還比較吸引人回去看
作者:
royabca (Abcb)
2026-08-17 19:25:00有啊!這次週五影片後面的新劇前導旁白已改用絕多數戲迷一直說要用的AI黃大,這是戲迷這兩年反應最多的。
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-08-17 19:32:00遲早的事啦 不如說快點用AI骰劇情吧 反正你們編劇沒創意了把精力放在背景還是CG特效上 先救救劇情吧
等 AI人偶再來噴吧 以前手工建模也很廉價好嗎 換成ai有差喔
作者:
loveup (赤木)
2026-08-17 19:39:00聲音早該用了 有夠北七
作者:
maxsho (沉默的熊)
2026-08-17 19:39:00早一點戲偶AI化也比之後沒人願意學操偶整個產業黃昏化泡沫化來得好。
本來3D廢歸廢好歹有點特色他們不追加預算也就罷了弄的太廉價真的是把自己優勢丟掉目前可能就一些很不具體的畫面自然景觀或是紋路有可能用的上而已
AI戲偶不太可能 等於直接把木偶最大的表情劣勢與特色去掉 不就整部全3d動畫了以前轟轟系列也有小蜜桃全3d的寵物角色 把人力用在這現在不如給AI 特殊建模背景也是
作者: mopigou (mopi) 2026-08-17 20:04:00
場景可以運用,角色就傳統操偶
作者:
fobbc (巨老弟)
2026-08-17 20:40:00可以在佈景試試,之前cg很多我都覺得和偶不搭很出戲,不如給ai 試試還更省。窮酸單調的真實佈景和精緻的偶也是落差很大很出戲
作者: zeonic 2026-08-17 22:20:00
偶頭和服裝設計都已經審美疲勞了