[閒聊] 與《蔚藍檔案》「成分」不同的美少女遊

作者: HarunoYukino   2026-08-16 19:58:41
與《蔚藍檔案》「成分」不同的美少女遊戲《Project RX》究竟是什麼?開發團隊長篇專

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=309953
在 2024 年 10 月時,由 NEXON Games 公司公開的一張預告視覺設計圖,讓許多「老師
」都感覺到自己快要坐不住了。
  這款遊戲就是由以《蔚藍檔案(ブルーアーカイブ -Blue Archive-)》(iOS /
Android / PC)角色設定而聞名的 YutokaMizu 老師擔任美術總監,還有《蔚藍檔案》韓
國以及全球服務總負責人的車敏瑞擔任遊戲製作人的新作--《Project RX》。
 只不過在此之後,本作正式公開的情報,卻也是少到令人吃驚的程度。
  在 2025 年 12 月時公開了短短三十一秒的預告影片,在 2026 年 6 月時成立官方
日文 X 帳號。一直到最近,才在 Anime Expo 2026 活動上擺攤展示採用語音辨識的體驗
型「猜拳遊戲」,而這就是本作到目前為止公開的所有官方情報。
  雖然在 2026 年 7 月 3 日開幕的 Anime Expo 活動上表示「遊戲正式名稱已經決定
」(目標是只用一個單字命名),但是還沒有正式公開。
  目前大家只知道這是一款採用 Unreal Engine 5 引擎打造出的 3D 遊戲畫面,將和
角色的「交流」當作遊戲主軸,打造成具有「生活感」的美少女次文化遊戲。
  負責本作開發工作的單位,是在 2024 年才在 NEXON Games 公司中全新成立的「IO
本部」(IO DIVISION)。這是一個統整了負責《蔚藍檔案》的 MX 工作室,以及本作開
發工作的 RX 工作室而成的單位,本部長就是《蔚藍檔案》的親生父親金用河
 因為 NEXON Games 公司的傳統是每一個工作室都獨立運作,所以像這樣在工作室上層
,還設有一個「本部」來進行橫向管理的情況,對於公司來說是一個例外。
  為什麼只有美少女遊戲,需要成立一個具有連貫性的組織呢?在《蔚藍檔案》獲得莫
大的成功之後才開始著手開發的本作,到底繼承了什麼要素,又捨棄了哪些部分?而且說
到底,《Project RX》到底是一款什麼樣的遊戲啊?
  這次我們獲得專訪金用河和車敏瑞的機會,由於是一款已公開情報非常稀少的遊戲,
所以通知我們「因為有許多不能公開的內容,因此希望能事前先提出問題清單」,而我們
當然也有準備,但和以前一樣,根本就沒有派上用場。
  這是因為在這場專訪過程中,金總監突然問了一句「其實有長版的預告影片,要不要
看看?」,然後就舉辦了未公開影片的上映會。
  而在這次的專訪過程裡,出現了已經於日本舉辦過的「焦點小組測試(Focus Group
Test,簡稱:FGT )」中所獲得的意外結果,與《蔚藍檔案》遊戲上架時相比規模在最終
成長到三倍之多的開發體制,以及關於構成本作核心的「生活感」這個關鍵字,感覺起來
似乎很抽象,卻又意外具體的討論內容。
 和以學校、制服以及槍械這些「成分」組成的《蔚藍檔案》相比,這款 RX 到底是由什
麼成分構成?在「美少女遊戲宇宙」這個巨大的地圖上,又是打算以哪一塊領地當作目標
呢?而並不是扮演「老師」的玩家,到底又是何方神聖?
 每次在話題快要接觸到遊戲核心時,都會很煩惱「這部分到底能不能講啊」,以及「開
始無法判斷哪些部分踩線了耶」,但卻又停不下話匣子的兩人,一不注意就聊了差不多兩
個小時。
  借用金總監的言論來說,當大家在看完本篇報導之後,應該就已經成為「台灣最了解
RX 這款遊戲的人(註:此處的台灣在原文中為日本,因翻譯成中文的緣故故轉換為台灣
。)」了。所以在遊戲情報大舉出爐之前,不妨先來享受一下這段就像是開了一場座談會
的兩個小時吧。
  雖然本篇專訪,是在 2026 年 3 月時於韓國首爾收錄,但是因為有很多複雜因素,
所以一直拖到現在才正式刊出。因為是以 3 月時的狀況為基準,所以就算有現在其實已
經公開的情報,專訪內容仍然是依照當時的情況為準。
  只不過即使刊出時間拖了這麼久,但本次專訪當中仍然有許多首次公開的情報。
  因為遊戲也已經確定會參加 9 月舉辦的東京電玩展,所以就請大家以此為前提,將
本篇報導看到最後一個字為止吧。
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-08-16 19:59:00
但是內褲鬆的屎營運不會變喔
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-08-16 19:59:00
有誰是真的看完的嗎? 先說我沒有
作者: gsock (急煞客)   2026-08-16 20:00:00
太長
作者: sakamata (鯨丈)   2026-08-16 20:01:00
這訪談真的超長 ==
作者: ptttaigei   2026-08-16 20:02:00
・ω・ 看了三頁發現才6%..end・ω・ 非常感謝是在說救災鏟爸媽嗎? (被巴
作者: Y1999 (秋雨)   2026-08-16 20:05:00
看到58頁,我直接看推文
作者: fuhu66 (⊙)(⊙)   2026-08-16 20:06:00
沒看完,有提到鏟爸媽機制嗎
作者: Lupin97 (Lupin97)   2026-08-16 20:06:00
巴哈姆特的團隊辛苦了卡池不知道會不會直接套用
作者: Zchanya (吹雪的白線)   2026-08-16 20:08:00
跟樓上一樣看到3頁覺得不對勁
作者: firewater899 (打尻機)   2026-08-16 20:11:00
越滑越不對勁 怎麼那麼長…
作者: diablohinet   2026-08-16 20:14:00
一句話總結,花了三倍人力做遊戲只能說KV死的不冤
作者: hayate65536   2026-08-16 20:23:00
越滑越不對勁
作者: yahoo2720 (pc2720)   2026-08-16 20:32:00
太長不看 總之不是碧池我是不會玩的喔
作者: guogu   2026-08-16 20:39:00
這麼長它馬的誰看得完.jpg
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-08-16 20:46:00
超長的== 這做成YT影片給俊達萌念都可以超過45分鐘吧
作者: koty6069 (問號問號)   2026-08-16 20:48:00
也太長
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-08-16 21:01:00
訪談再多還不如丟實機影片
作者: megalodon35 (小小小郭)   2026-08-16 21:39:00
這訪談怎麼越看越色啊
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-08-16 21:39:00
尼瑪滑了一下直接按END ,這軟文也太長了
作者: dinosd2 (...)   2026-08-16 22:03:00
跟檔案一樣出色,包括細部缺陷,意思就是抽抽也是鏟爸媽?
作者: s0450336   2026-08-17 06:18:00
太長了

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