[聖火]萬紫千紅時間點、劍槍斧及魂焰戰技等情報

作者: PealRay (PealRay)   2026-08-15 18:16:31
情報來源:法米通等遊戲媒體測評
https://www.famitsu.com/article/202608/83992
1.萬紫千紅時間點
https://i.imgur.com/v0yodhA.png
開局介紹大陸時芙朵拉的地圖只標記了大修道院和帝國。
修道院在芙朵拉歷185年建立,王國在751年正式獨立。也就是說本作時間線在芙朵拉歷185-
751年之間。第一次芙朵拉與韃古扎戰爭在721-731年間,不知道這作是在這之前還是之後。
https://i.imgur.com/XcG1KEe.png
這張圖下面寫了這是「聖奇霍爾」寫的「韃古扎遊記」,考慮到西提司在英雄戰爭後就為了
保護芙蓮隱居了,這個遊記記載的內容應該是更古老的年代。
2.劍、槍、斧於本作革新
https://i.imgur.com/xsWtXbd.jpeg
(1)劍具有「追擊傷害提升至 1.2 倍」
(2)槍「對騎兵有效」
(3)斧「至少能造成 5 點傷害」
等各武器獨有的特性。
3.烈焰戰技機制
https://i.imgur.com/ozk76rm.jpeg
https://i.imgur.com/RxtO16f.jpeg
https://i.imgur.com/QmTS7iP.jpeg
https://i.imgur.com/22URtRW.jpeg
使用「烈焰戰技」後,烈焰量表會增加。當量表累積至一半以上時,便會進入「超烈焰(Ov
er Blaze)」狀態,不僅能力值會提升,烈焰技本身也會得到強化。
不過,當烈焰量表累積至最大值時,便會進入「爆發(Burst)」狀態,同時也會產生最大H
P降低等負面效果。
4.各主角篇章特點
(1)凱伊
https://i.imgur.com/IJQGtZZ.jpeg
凱伊不僅比其他主角擁有更多的任務,還能根據聲望等級接受修行。
此外,在世界地圖上,還可以栽培取得的作物,以及捕捉可騎乘的動物。捕捉到的騎乘動物
,可以在能夠騎乘的兵種中使用,並能獲得提升移動力等有利效果。
(2)迪托利希
https://i.imgur.com/JWUujiy.jpeg
在世界地圖中可以使用名為「刃鳴り」的指令,能夠發現隱藏的敵人。由於可以積極進行遭
遇戰,因此更容易賺取經驗值。
此外,使用透過「刃鳴り」發現的敵人所掉落的魔響石,還可以強化戰技,或傳授特定的戰
技。
(3)賽奧朵拉
https://i.imgur.com/lpA0vTK.jpeg
在賽奧朵拉篇中,可以為步兵配備軍團兵。配備後不僅能提升能力值,還可以在戰鬥中使用
各個軍團兵所具備的不同計略。
此外,有時也會收到來自祖國薩拉米斯的「戰備增強委託」,完成物資交付後,即可獲得金
幣與聲望值。
(4)蕾達
https://i.imgur.com/UC6b0tF.jpeg
身為一流ビウエラ(本作登場的一種類似吉他的弦樂器)演奏家的雷達,除了可以在達古希
翁的酒館進行演出外,有時也會收到前往各地演出的委託。
此外,隨著酒館逐漸發展,還能製作在戰鬥中派得上用場的飲品。
5.時間回溯
https://i.imgur.com/jlIu9pC.jpeg
難度設定為「普通」,所以使用上沒有任何限制。到了「困難」難度後,或許就會消耗畫面
右上角的「天刻之白沙」。
作者: o07608 (無良記者)   2026-08-15 18:18:00
斧「至少能造成 5 點傷害」,是指就算miss也是保底5傷嗎
作者: aaronhkg (阿金)   2026-08-15 18:21:00
但大修道院是之後才建的 更古老年代就矛盾斧傳統上是命中低傷害高的武器 我猜是打中才有保底吧
作者: zeal63966   2026-08-15 18:27:00
凱伊好像就是往騎兵發展,不知道是不是歷代少數男天馬
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-08-15 18:32:00
看成手上拿櫻桃
作者: chanter41200 (臭酸肥宅)   2026-08-15 18:33:00
原來是LOL藍寶的熱能系統(X)
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-08-15 18:34:00
烈焰戰技還要控溫是吧W
作者: o07608 (無良記者)   2026-08-15 18:39:00
突然想到一件事,這代只有戰技才會消耗武器耐久,代表以前把王圍起來盧到他用完武器耐久之後開始練羈絆的打法失效了對吧?
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-08-15 18:42:00
這樣看起來四位主角路線的大地圖養成習慣也會不太一樣
作者: o07608 (無良記者)   2026-08-15 18:46:00
那就要看AI對戰技和普攻的優先判斷了
作者: devilezio (諸葛仲林)   2026-08-15 19:34:00
所以不同主角不同機制,那真的得打四遍才能完整體驗了
作者: yukimura0420 (涉)   2026-08-15 20:47:00
不用啊 之前情報就有說四條線可以切換同時推進

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