Re: [閒聊] PS實體片消失原因是星鳴特攻嗎!?

作者: mikamitomoya (三上智也)   2026-08-15 09:20:18
※ 引述《a1280547 (IQ80的知識綠)》之銘言:
: 星鳴特工 花了索尼謠傳的4億美金
: 將近去年獲利的10/1
: 這筆錢還可以買四隻暴君 結果就這樣直接虧損掉了
: 那原本實體片這塊沒啥賺錢的 素不素就被索尼拿來開刀 期望數位版能多賺回來
: 那素不素等於 實體片之所以消失
: 很大原因就是星鳴特工!?
: 這樣星鳴特工的傳說又增添一筆了吧!?
:
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-15 09:29:00
記得2020年前後也是一堆在吹雲端的wwwww還吹什麼NS不用出次世代,只要搞雲端就好結果呢??傳說索尼要出一般掌機了那群在2020年吹NS只需要雲端的說只要過一年就知道
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-08-15 09:33:00
雲端遊玩看起來還是卡在網路頻寬問題吧
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-15 09:33:00
結果都2026年,雲端遊戲??當年在大力搞的微索都不提了問題不是頻寬,是延遲
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-08-15 09:38:00
索尼有雲端 只是台灣不在服務區而已
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-15 11:22:00
你自己都承認「確實會有延遲」,還在自我催眠??還低軌衛星咧,那東西的延遲只會更嚴重真正能低延遲就是只能在區域網路內,要出去交換就會延遲,這是「物理限制」,只能量子糾纏能解決延遲問題只有量子糾纏能解決延遲問題
作者: mikamitomoya (三上智也)   2026-08-15 11:32:00
順便說一句 你用過PSP玩過雲端遊戲了嗎
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-15 11:34:00
我跟別人借過PSP玩過串流到他家呀??怎麼了??唉,不懂技術就容易被一些話術給騙了低軌衛星說低延遲,不代表真的低到能玩雲端遊戲現在Ai這麼方便,你先去問問Ai好不好??
作者: mikamitomoya (三上智也)   2026-08-15 11:50:00
所以你有雲端遊玩過嗎?再來 AI很方便 你自己可以去查低軌衛星的優點
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-15 11:56:00
你先搞懂什麼叫「物理限制」吧再來就是,你不如期待雲端掌機支援esim這東西比支援低軌衛星來的實在太多了哦??懂點物理,才不會天馬行空,以為隨便什麼都能突破
作者: Pep5iC05893 (結束)   2026-08-15 12:13:00
索黑真的太多了
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-15 12:38:00
然後你知道星鏈要在室外用嗎?你雲端掌機直接連星鏈,是要都在室外用嗎?
作者: Weky (Never mind)   2026-08-15 13:53:00
延遲這世紀能做到縮短90%的人肯定拿諾貝爾奬

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