Re: [閒聊] 異環太聽勸導致出現卡池角色NTR爭議

作者: jeffreyseh (jeffreyseh)   2026-08-14 19:50:42
看到有人在討論說抽不抽本體的問題
其實大部分抽卡手遊你抽的都不是本體吧?
除非是那種設定上就是抽老婆的
不然很多時候劇情上根本說不過去
只是異環多了一個同居設定
如果像其他遊戲那樣什麼都不解釋會有違和感
只好想辦法硬圓
不過話又說回來了
這不是個帶異像設定的遊戲嗎
直接用異像下去圓不是更好
要審問的話
就直接掰一個什麼異像管理局保存的五級異像
平常可以幹嘛幹嘛
然後拷問的時候可以利用它的副作用對犯人造成心靈創傷
剛好殘虹又擅長幻像能力 還能掰一段劇情來寫怎麼成功拷問
反正我就感覺蘇幻對劇情沒有想好長期方向
經常在這改來改去的 斧鑿的痕跡太明顯了
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-08-14 19:53:00
想好啦 你們不要啊
作者: ken30130 (KEN)   2026-08-14 19:53:00
你不能什麼都用異象去圓,這樣以後沒人要認真看待劇情了
作者: syuan0808   2026-08-14 19:54:00
他們在卡池脫鉤劇情跟洗白殘虹間選擇了主角發神經
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-08-14 19:55:00
洗白與不洗白入池的方法那麼多種,他選了最奇葩的一種
作者: e5a1t20 (吃飯)   2026-08-14 19:56:00
這奇葩玩法超有趣的 但殘虹太老了我等小紅帽
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-08-14 19:56:00
殘紅能力本來就製造幻象 你說是臨死前的執念 對主角
作者: KaguraCat (神樂喵)   2026-08-14 19:56:00
來個樵夫泉 把殘紅丟進去得到好殘紅
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2026-08-14 19:56:00
我覺得蘇幻一定很想趕快把目前的爛攤子趕快甩掉 為了收尾消耗的人力跟名聲太不划算但又不得不做
作者: On1y (Hegemony)   2026-08-14 19:57:00
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2026-08-14 19:58:00
說到底這類遊戲就沒一款解釋的了進池組隊走天下的大可不解釋該做啥做啥
作者: Owada (大和田)   2026-08-14 19:59:00
這跟想沒想好有什麼關係 有人不喜歡就等於沒想好嗎
作者: as920909 (a^s_)   2026-08-14 20:00:00
就劇情大改的關係吧 其實我覺得1.0跟1.1都寫得很好
作者: tsukirit (道法自然)   2026-08-14 20:00:00
獨眼肛珠 醜的要死 就別改 不要入池就好,硬要入池
作者: as920909 (a^s_)   2026-08-14 20:01:00
看來劇情大改永遠是大忌對阿完全可以設定一個異象 平常殘虹就在監獄裡 切角時給他30秒從監獄裡瞬移出來行動 之後自動切回去
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-14 20:08:00
用異象解釋完全合理吧,不然平常換件衣服當一個人的,隊伍擺四個同樣的人有什麼解釋?
作者: e5a1t20 (吃飯)   2026-08-14 20:09:00
蛤?異環前期劇情好?不改劇情肯定被罵更兇
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-08-14 20:10:00
沒有吧 劇情一直都是異環最破的地方
作者: Owada (大和田)   2026-08-14 20:13:00
我其實也是很認同異環劇情很好的人異環主線的問題其實都不在劇情 而是在於文筆 演出 這些地方
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-08-14 20:16:00
這遊戲在這種小地方刻意調個細節計較就很莫名其妙搞得好像原本的劇情有多出彩大好評一樣老老實實賣角賣皮麻麻辣辣不就得了999那種東西還有牢大詐屍都能臉不紅氣不喘的端給玩家吃了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-08-14 20:18:00
主線我覺得全部都很差 但支線莫名還不錯
作者: wrh810701 (wrh)   2026-08-14 20:19:00
有些人就認為文筆跟演出也算在劇情一部份
作者: Rain0224 (深語)   2026-08-14 20:21:00
異環主線劇情一直都是最大爭議的地方呀,製作組被逼到做手遊廠在極度緊迫的更新時程下,最不願意的改更新排程
作者: e5a1t20 (吃飯)   2026-08-14 20:21:00
異環劇情可能做不到塞太多人 支線比較沒這個問題 1.1最後Boss戰跑出4隊被吐嘲死了
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-08-14 20:22:00
其實賽博女鬼應該是不錯的賣點吧? 一旦死了只會被美化
作者: Rain0224 (深語)   2026-08-14 20:22:00
目前的問題幾乎都是改更新排程所衍生出來的
作者: tsukirit (道法自然)   2026-08-14 20:22:00
999就是個 樂團貓頭鷹劇情的翻版,但劇情太少太跳,打玩一個地圖只有幾句爐邊對話,毫無帶入感
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-08-14 20:23:00
但不知道抽角是死人在中國嚴不嚴重
作者: e5a1t20 (吃飯)   2026-08-14 20:23:00
這次聽說靈可支線演出比達芙支線演出好很多
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-14 20:23:00
其他遊戲放進隊伍不用解釋 因為他們沒有跟自機日常互動
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-14 20:24:00
的要求啊
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-08-14 20:27:00
999夜劇情除了量太少,真紅最後突然就解開心結外我覺得
作者: davidiid (WooL)   2026-08-14 20:28:00
二遊的更新頻率是真的滿病態的不只異環,各家都因為這個頻率導致各類問題但現在哪家敢不21天一更……啊
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-08-14 20:28:00
不差,爐邊對話鰻決蠻溫馨的,差的是999夜這個玩法。老大詐屍就先把後面劇情端出來而已,前瞻中就說了老大不會死,哪裡有問題? 不過太聽從網路意見沒掌握好自己方向
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2026-08-14 20:33:00
包含前瞻在內 1.2的娜娜莉相關內容就有種太刻意的感覺雖然知道是為了安撫玩家 但就覺得看了很抽離 彷彿可以看到故事背後編劇那隻手拉著角色說話
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-08-14 20:33:00
是異環的一個問題,希望後面別再被偏激玩家牽著鼻子走了
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-08-14 20:37:00
21天有分大小版本啊 跟終末地一樣有種的話連續長草也行 自己選的啦
作者: Rain0224 (深語)   2026-08-14 20:39:00
異環也是不得不重視玩家意見,雖然目前看來開局不差,但多少有點機緣巧合的成分,競爭激烈後面還有沒上的虎視耽耽,再加上提前上市導致更新和產能緊迫,官方會覺得經營狀況沒穩定,就變成能不要引起爭議就能改什麼就改什麼
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-08-14 20:48:00
比他更爆炸的其實很多啊 只是玩家跟社群比較忠心
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-08-14 21:06:00
你自己都要換個角度替他找補 還叫沒問題今天是體諒他產能不夠加上前幾版劇情本來也不怎樣看過就算了 反正本質就是轉蛋大世界遊戲大家當個麥當勞吃吃 不就賣個露奶角 搞這齣好像幫薯條雕了個花就能假裝自己賣的不是快餐一樣
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-08-14 21:06:00
哪一家比他更爆炸啊,他們BUG多成這樣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-08-14 21:08:00
現在要找比異環開服更爆炸的 我只想得到兩個 鳴潮和絕區零
作者: room1301 (新井輝)   2026-08-14 21:11:00
但我看異環呼聲還是很高呀
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-08-14 21:11:00
如果從1.0就開始劇情就步步嚴謹劇情流暢玩家大好評現在去搞那些細節我會覺得製作組很用心 可惜不是
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-08-14 21:36:00
查了一下成分,嗯不意外
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-08-14 22:11:00
我不只限於開服就是了 不過開服終鐵也是另一種爆炸法
作者: doremi7079   2026-08-15 01:38:00
異環劇情問題多但自己蠻喜歡的,麻辣吃很膩了,看異環這樣的劇情方向頗舒服的

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