直接說結論就是這玩法會是拯救絕區零的最重要玩法
因為他不僅完美契合絕區的世界觀 更拉近了普通玩家和凹分玩家間的遊戲體驗
開服時之所以要走格子 是製作組想體現空洞那種變化莫測+各種怪物出沒的恐怖
但結果大家也看到了 非常失敗
即使有各種侵蝕症 玩家也感受不到空洞有多危險
因為走格子就只是用文字描述給玩家 戰鬥還要讀取畫面 非常影響體驗
對玩家來說"空洞"就是個設定 跟我無關 我生活在六分街和澄輝坪安逸的很
空洞的危害對玩家來說是完全沒有概念的 但製作組在3.0主線劇情做出了改變
把空洞時不時的變換裂縫讓你感受危險程度
而搜打徹這玩法是把文字轉變成了影像呈現在玩家面前 讓玩家實實在在感受到空洞
搜刮物資的時候會有各種怪物埋伏 身上物資太貴重會有大狗出來嚼嚼嚼
特定區域會有惡躁 讓怪物難度上升 還要在時限內撤離 死了會噴裝
我自己玩下來真的覺得很好玩很刺激
絕區之前被人詬病的就是普通玩家感受不到這遊戲有多好玩
因為要拿滿獎勵基本上有手就行 活動也都是寶寶難度
更何況官方還明擺著告訴你要拿滿獎勵抽虛狩就好 隊友 環境都安排給你
我的體力在這之前幾乎天天都爆 反正用不完 養成也簡單 抽到手就能小畢業30詞
凹分玩家是天天研究打法 要怎樣合軸 討論軸要怎麼走
所以絕區玩家除了去3D區看片 平常草都長很高
而搜打徹模式 有各種代理人專屬武備(追擊隊:問了嗎)和骸影增加可玩性
讓非凹分玩家也能體驗到遊戲的樂趣 骸有各種隨機性
探索地圖也很好玩 比2.0那不明所以的廂廷模式好太多了
看的出來刪除走格子影響製作組一直到2.0的劇情走向 也一直是製作組的心魔
時不時有人招魂走格子
好在3.0開始一系列的改動真的能看出他們的用心
這遊戲真的有在變好
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-08-12 21:36:00這模式影響抽卡規劃啦,有些角現在後悔沒抽了
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-12 21:37:00走格子現在復活成小遊戲了 至於那些整天招魂的零號空洞解完了嗎 解完再來談招魂
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-08-12 21:38:00所以我的席德劇情上能把空洞當後院逛他的武備呢呢呢
其實要講的話就是 原本沒想下這麼多本的因為走格子除了推劇情也是降本用的
作者:
Ximcra ( )
2026-08-12 21:40:00我現在只怕製作組收到太多難度反饋== 直接變搜打不撤
作者:
schula (mabi-weaver)
2026-08-12 21:42:00畢竟這個模式只認角色屬性,以前幾乎不能上的也能試試看只差拿多拿少,這幾天一直跑圖,搜撤、搜打撤都跑了好玩蠻有潛力的模式,讚讚
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-12 21:44:00有一些地方還要再修啦 攝影機常常鬼繞
之前我網路比較差一點的時候 被鎖在某一區根本無法撤離 (一堆路上有障礙物)優化做好的話挺好玩的
bug那些就還好 但是玩法是真的好玩 能開發的地方多
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-08-12 21:53:00我不能猛攻其他玩家 少了很多趣味啊
作者: Stat14 (統計14) 2026-08-12 21:53:00
我願意花在這遊戲的時間上越來越多了
作者: u950027 (u950027) 2026-08-12 21:56:00
絕區2年後找到正確玩法了 之前真的蠻無聊 就是一直在打架探索也不像大世界這麼自由沒啥動力 加上2.0劇情崩掉當初真的不知道走格子這種益智小遊戲怎麼跟動作遊戲搭上邊的 很像在世紀帝國2裡面放著連連看 升級先玩一下連連看這樣
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-12 21:58:00這模式真的有做出貪的話就要面臨風險 給讚
如果搜打撤再早幾年紅 絕區零就不用搞走格子走冤枉路了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-08-12 22:02:00這個模式再進化就是聯機了
2.0那根本不叫大世界探索 寶箱都幫你標出來了==
作者:
CPULE (溫眠)
2026-08-12 22:14:00其實算有趣 但大部分玩家還是虛狩上場吧 這模式容錯率太低然後賽季任務 排序真的很蠢 最痛苦的反而是第二輪投資撤退但那個時間點 大部分玩家根本還沒湊滿裝備 進去高機率送掉
但走格子是對應到主線演出 搜打撤要怎麼和主線結合好現在也看不太出來吧然後就現在說這個太早 至少要三周後才比較有定論
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-08-12 22:32:00沒有全角色有武備我會覺得沒誠意
我是覺得拉長遠一點來看會比較準,但方向是對的,這種玩法本來就高度符合設定
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-08-12 22:33:00等於要玩最後還是從有的裡面選
作者:
p200404 (謎~)
2026-08-12 22:34:00沒有 我寧願去走格子也不想玩搜打撤
對 玩法跟角色太固化了 要做出變化所需的打磨也不是一時半刻的事情走格子的少數派殘黨原來還存在QQ而且這種玩法說穿了是在有限時間內奪取資源,如果沒有變化那就只是在熟悉路線而已,pvp的樂趣還是最核心的,不然就是要有敵對npc會跟你競爭,而你也要在npc進撤離點之前奪回你的物資
作者:
p200404 (謎~)
2026-08-12 22:41:00那是比較級 我寧願去玩邦布版本的 也不想玩這個垃圾狗幹你半條還一天到晚直接出來旁邊幹你的這個
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-08-12 22:42:00
主線就開地圖,主線解完才開始蒐打撤,兩者難結合
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-08-12 22:43:00變化波動不夠大,地圖都固定的,狗也被看破手腳,那最後就是固定的跑圖流程而已,跟粉爪沒什麼兩樣最高的難度的狗不能那麼輕易被擊退才對
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-12 22:48:00邦布那個超簡單... 要撤離就打開小地圖點撤離點 直接傳送到附近 完全沒有緊張感
作者: xuebao818 2026-08-12 22:53:00
邦布那個無聊過頭了 反而更不想玩
作者:
kay00077 (DLine)
2026-08-12 22:53:00邦布版本算了吧 負評如潮 現在這個潛力巨大
作者:
p200404 (謎~)
2026-08-12 22:55:00邦布那個你不想玩沒差 這次這個賽季任務 不想玩都不行媽的尤其是那個白癡賽季任務 沒解完前面後面的不能開的設計第二層給你卡一個要高難再花錢的任務卡在那邊
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-12 22:59:00那個可以投資50萬 進去馬上找撤離點撤
作者:
p200404 (謎~)
2026-08-12 22:59:00第一次進去直接被提豐卡柵欄一套帶走 然後全身爆光 還要再花時間重農 白癡死了
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-12 23:00:00我覺得用駭影 蠻橫力士殺3隻這個還比較麻煩
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-08-12 23:02:00
原本用隱蔽避戰流偶爾會手殘翻車 這兩天每次都帶9個色雷斯人 最高難度隨便玩 大狗隨便打 真的不錯
作者: Stat14 (統計14) 2026-08-12 23:07:00
難得看到有人寧願玩邦布版本
作者: marlonlai 2026-08-12 23:10:00
我沒很愛搜打撤 不過這方向的確跟世界觀是適配的 看以後再多加點變化或事件之後 能不能再增加些豐富度
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2026-08-12 23:39:00
搜打撤不pvp就注定無聊 而二遊很難pvp 現在只是新鮮感
作者: AstrayAster (A君) 2026-08-12 23:54:00
絕的搜打撤有增加我的遊玩時間了,一半是回去撿掉落物
作者:
asdsoso (飛舞的櫻花)
2026-08-12 23:56:00沒找蘿蔔開地圖 不夠繩匠
作者: marlonlai 2026-08-13 00:06:00
他說的是實時匹配的搜打徹 這就不太可能了 角色差異太大+命座影響 最後這模式肯定是沒菜可虐最終匹配不到人
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-08-13 00:11:00PVP只會讓更多玩家卻步,現在這個難度都有人抱怨了
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2026-08-13 00:13:00
對阿 所以我覺得沒pvp的搜打撤新鮮感過後就會開始吵著減負或者乾脆直接蛋雕了
作者:
gnalen (黑國死士)
2026-08-13 00:30:00蠻橫力士我是特地跑簡單解除了這個外和面幾層拿對應職業打一場能解一層
細節處理有遵循世界觀設定就都很好 2版覺感術太白癡
絕真的在變好我也很喜歡 但我不覺得這模式對號 甚至什麼拯救絕區零*多好
應該說這模式發展潛力很大 未來就是慢慢增加武備 地圖 敵人種類 還能繼續擴充劇情之類的 能增加的東西很多 現在就是很多細節還需要打磨 包括平衡調整 我是期望能在第三季把這個模式調整到能讓大多數玩家願意去玩啦
第一次看到有人比較喜歡邦布版的 邦布連戰鬥爽都沒有玩起來很無聊邦布就乖乖弄糖豆人模式就好了
作者:
LiNcUtT (典)
2026-08-13 03:05:00蠻橫力士殺錄影帶店的雷蛛就好了 進門就放剛好
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-08-13 08:11:00搜打撤就垃圾 要不是有獎勵誰想浪費一堆時間打
作者: dio799 (路客法) 2026-08-13 11:05:00
邦布版的搜打撤超無聊,樓上寧可玩邦布版的卻不玩貝果計畫的人,你其實不是討厭搜打撤,你只是討厭玩起來有壓力(
作者: Madevil 2026-08-13 11:24:00
一坨bug先修好再來吹,今天熱更說明寫什麼侵蝕區域錯誤問題,結果跑第一場就碰到侵蝕區箱子沒被侵蝕,然後反過來非侵蝕區箱子綠光罩頂…廠廠