Re: [閒聊] 中國遊戲產業是走對哪一步?

作者: hayuyang (Cloud)   2026-08-12 12:36:18
遊戲=藝術(至少音樂 圖 文字)+程式
你要看一個地方能不能產出遊戲
就要看這些地方能不能溢出中下游人才進入遊戲業
什麼是中下游人才
直接定義
1.這些領域中最頂級的可以賺錢 有出路 做世界級的產品
中下游的可以做其他產業 帶動領域人才流動
波蘭有巫師三? 文學出過諾貝爾獎等級
中國文學諾貝爾獎幾個就不說
韓國前幾年也出一個
日本的藝文成就應該沒人會質疑 他們唯一弱點就是it產業很神秘的低薪
台灣有很多寫程式的 其他不足 所以娛樂城很多
也有會畫圖的 那就是畫圖加程式的最快變現方式=黃油
編劇文本會是台灣弱點中的弱點?(除去活俠傳)
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 12:38:00
磨合才是最難的,越強的人越不會退讓修改你就算把3個領域的頂尖都挖來,怎麼一起辦事日本模式就是製作人最大它說了算,但是再往上的規模很難
作者: skyofme (天空人)   2026-08-12 12:41:00
用諾貝爾文學獎當參考有點……
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 12:41:00
現在都是自由競爭,中國也是挖一堆海外的人來做
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-08-12 12:43:00
程式可以照抄美術可以借鑑但文本最難模仿吧
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-08-12 12:43:00
台灣確實也缺人啊 缺大型專案人才 底層就不缺了哪怕要寫文本 怎麼可能找不到人來寫
作者: skyofme (天空人)   2026-08-12 12:43:00
那個屬於還走不好就想飛
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-08-12 12:44:00
一沒弄好就吃書了
作者: skyofme (天空人)   2026-08-12 12:44:00
人才不是天上掉下來的
作者: probsk (紅墨水)   2026-08-12 12:45:00
自由競爭就是人才會去更能賺錢的地方 就好比港台藝人一樣
作者: skyofme (天空人)   2026-08-12 12:45:00
沒那麼多門檻沒那麼多標準,就是沒人想去幹而已
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-08-12 12:47:00
多的是自己寫到顱內高潮外人一看你在供三小的
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 12:47:00
有AI以後文案和劇本的組織架構也大改,公司能用外包不再自己從頭養人,人力是以前1/3,說話也沒辦法大聲以前遊戲公司很愛找寫網文的來寫劇本,現在沒有了
作者: tim012345 (風)   2026-08-12 12:52:00
所有根本就是錢..能創造價值未來..人才自然就會想進來.若半死不活的公司..正常人都會早點找一份工作..
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 12:53:00
有錢沒地方投,去矽谷一堆創投遊戲,還不少台灣人台灣自己先能養活一堆小工作室再來談怎麼長大
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-08-12 13:05:00
其他地方夢想多元 小破島大部分是出國、買房、小確幸
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-08-12 13:05:00
環境就這樣別想了 有更多活俠九日黃油就不錯了
作者: maskon (今天太陽大)   2026-08-12 13:07:00
本想說台灣小說圈以前也沒差到哪 但想想怎麼都是那幾個在紅 後面也沒人有起色 所以還是算了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-08-12 13:47:00
台灣就全方位放棄治療了 把文創當作不存在最好拿去做無人機都比丟入acg實在反正中國這幾年這麼認真搞文創 語言又能相容直接代理比較快現在ai寫劇本還是很爛吧 超過一定字數就開始自相矛盾

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