[閒聊] 中國遊戲產業是走對哪一步?

作者: n20001006 (出現在角落)   2026-08-11 21:25:38
好幾年前中國遊戲給人的印象
基本上都是甚麼騰訊山寨遊戲
超值大禮包 遊戲介面很亂
一堆看起來很土很俗氣的裝備和特效
但這幾年中國遊戲越做越好
很受玩家歡迎
中國遊戲產業是走對哪一步
我很好奇
作者: chocoball (巧克力球)   2026-08-11 21:27:00
單純很懂玩家要啥而已
作者: bumerang (IKEA)   2026-08-11 21:27:00
人夠多
作者: Muilie (木籟)   2026-08-11 21:28:00
沒有白來
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-08-11 21:28:00
有錢
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-08-11 21:28:00
他們的遊戲開發者熱情太恐怖了 哪怕鐵拳砸那麼多次都砸不死
作者: HuMirage (果醬狐)   2026-08-11 21:28:00
願意砸錢,死的其實也一堆。產業是用量堆出來的
作者: jeffreyseh (jeffreyseh)   2026-08-11 21:29:00
$$
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-08-11 21:29:00
人夠多可以關起來練功阿
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-08-11 21:29:00
在中國開發遊戲肯定是地獄模式
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2026-08-11 21:29:00
本多終勝 人口基數有到 就算只賣出1%人口數就成功了
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2026-08-11 21:29:00
師承日本吧
作者: c26535166 (RH8)   2026-08-11 21:30:00
錢多 錢夠多 還是錢多
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2026-08-11 21:30:00
問就是原神
作者: pmes9866 (沒見過帥哥喔)   2026-08-11 21:31:00
996
作者: u950027 (u950027)   2026-08-11 21:31:00
量大管飽 免費戰術 總會出到一款有興趣的
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-08-11 21:32:00
14E除2300萬大概60倍,等於台灣一個10人的小圈圈題材他們那邊有600人大圈圈,已經夠活了
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2026-08-11 21:32:00
廢掉中國風改日系風後市場就打開了
作者: a1216543 (喳。)   2026-08-11 21:32:00
作者: serding (累緊地們)   2026-08-11 21:32:00
燒肝
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-08-11 21:32:00
要人多那印度也不少啊
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-08-11 21:32:00
抄對了
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-08-11 21:33:00
錢人都要有啊
作者: levelesin (凡)   2026-08-11 21:33:00
幾乎沒有DEI成分
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-08-11 21:33:00
不就靠終極鎖國,PS跟任主機在中國跟廢鐵沒兩樣
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2026-08-11 21:33:00
知道要走手遊路線封鎖盜版跟外掛
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-08-11 21:34:00
印度目前是世界第一人口大國,人口約 14.55 億;中國則以約 14.04 億人口位居世界第二。印度已在 2023 年 4 月正式超越中國
作者: breezewing (Breeze)   2026-08-11 21:34:00
競爭夠大
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-08-11 21:34:00
印度沒有像中國一樣可以擋國外遊戲進來阿
作者: taruru (another time drive)   2026-08-11 21:34:00
有些地區倒退,有些地區停滯.抄著抄著就追上了
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2026-08-11 21:34:00
不甩DEI
作者: shintz (Snow halation)   2026-08-11 21:34:00
內需大到能養出夠多的從業人員是基礎
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-08-11 21:34:00
鎖國沒有內需還是沒用,難道台灣鎖國禁掉索尼、任天堂就能生出騰訊嗎
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-08-11 21:35:00
所以兩者結合就造成現在中國起飛拉
作者: f40075566 (火星少年)   2026-08-11 21:35:00
笑死
作者: risingheart (空翔)   2026-08-11 21:35:00
抄 然後持續下來了
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2026-08-11 21:35:00
雷的很多啊 但凡有名都是殺出來的
作者: shintz (Snow halation)   2026-08-11 21:36:00
印度坑外國廠商的程度可是連中國都讚嘆的程度
作者: ballby (波比)   2026-08-11 21:36:00
捲然後印度的保護主義比中國還要坑
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2026-08-11 21:37:00
他們做遊戲能當飯吃啊
作者: Fargen (太古深空)   2026-08-11 21:37:00
封閉市場讓自己人有保底飯吃 然後可以慢慢練功
作者: chasegirl (chasegirl)   2026-08-11 21:38:00
米池+抄襲
作者: Kust (Kust)   2026-08-11 21:38:00
錢多
作者: Cishang (辭..)   2026-08-11 21:38:00
砸錢 砸很多很多錢
作者: ballby (波比)   2026-08-11 21:39:00
google 特斯拉+印度 近期代表之一
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-08-11 21:39:00
印度要起來也是未來的事 中國就靠MMO關起來累積的在手遊時代噴發
作者: raincole (冷魚)   2026-08-11 21:40:00
倉廩足而知禮節 走對的地方就是加入世貿做全球工廠
作者: sezna (sezna)   2026-08-11 21:40:00
中國環境跟印度比好太多了
作者: Fargen (太古深空)   2026-08-11 21:42:00
可是中國現在還是不敢開放市場 跟世界公平對決
作者: amsmsk (449)   2026-08-11 21:42:00
市場夠大阿
作者: tobbaco (tobbaco)   2026-08-11 21:42:00
性癖往腳的方向走
作者: exyu (yue)   2026-08-11 21:43:00
就人多卷出來的啊 台灣老是被說市場小 所以他們都不做了
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-08-11 21:43:00
市場大 會擦邊 有便宜996工程師
作者: IsoRoy (Roy)   2026-08-11 21:43:00
原神,說真的原神前的手遊魔關羽,有個領頭羊各大場紛紛跟上
作者: s32244153 (Hir0)   2026-08-11 21:43:00
割不完的韭菜
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-08-11 21:43:00
現在都逆輸出原神鳴潮異環了 誰還在意公不公平
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2026-08-11 21:44:00
印度最近不是把三星整慘了,之前沒人敢去印度也是同樣的理由。只比非洲直接變成國營充公好一些
作者: s32244153 (Hir0)   2026-08-11 21:45:00
這邊的遊戲人口可能都沒那邊一個鬼服遊戲人多
作者: ballby (波比)   2026-08-11 21:45:00
印度變世界工廠,難度不下於馬斯克登火星
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-08-11 21:46:00
中國人,不翻牆一輩子玩不到GTA,還是抄襲遊戲玩的比較開心
作者: efun77000 (efun77000)   2026-08-11 21:46:00
人口基數讓他們有辦法練蠱,不過那種狂熱還是挺猛的
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-08-11 21:47:00
人多無敵
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-11 21:47:00
人+錢
作者: exyu (yue)   2026-08-11 21:48:00
講真的 如果不是他們政府愛審核 真覺得中國可以做到打趴歐美那邊
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2026-08-11 21:49:00
走的出中文圈嗎?
作者: exyu (yue)   2026-08-11 21:49:00
印度 是覺得光他們的種姓制度那些 一樣沒比較好吧
作者: tim012345 (風)   2026-08-11 21:50:00
不得不說..中國的行銷確實練蠱練到很強..
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-08-11 21:51:00
就太多人願意堆屍了 靠下面屍體堆上來的 他們的創作者真的很有毅力
作者: s175 (ㄏㄏ)   2026-08-11 21:53:00
我覺得是不要臉 大家又敢煉蠱
作者: fff417 (天璇)   2026-08-11 21:53:00
那恐怕是走對很多步了
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2026-08-11 21:54:00
某些人整天笑對面抄,但人家抄出技術力了,反觀…
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2026-08-11 21:54:00
吃掉以前日本養起來的日系審美市場
作者: Fargen (太古深空)   2026-08-11 21:54:00
低薪高工時又免洗的人員真的只有中國找得到
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2026-08-11 21:56:00
也不是說搖搖領先 一個政策下來就全部砍掉重練了
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2026-08-11 21:56:00
日本遊戲也多少有被DEI汙染到 中國遊戲真的淨土
作者: cjy1201   2026-08-11 21:56:00
人好用 錢又多 還不dei
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-08-11 21:57:00
聽V的話
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-11 21:57:00
以前都笑中國一堆debuff 現在牆外debuff也不輸了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-08-11 21:57:00
對啊 上面一個政策你遊戲就不能賣 所以在中國開發遊戲會很痛苦 你不知道砸錢後能不能賣
作者: Fargen (太古深空)   2026-08-11 21:57:00
自稱世界第一 卻又不讓別人正面對決 也是很奇怪吧
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-11 21:58:00
如果一開始就開放的話可能就跟臺灣一樣 滿地代理
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2026-08-11 21:58:00
我現在在玩瑪奇M 看到裡面的DEI元素真的無比反感
作者: Ceferino (麥茶多多)   2026-08-11 21:58:00
台灣也捲啊,捲搶代理 ^^
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-08-11 21:58:00
更別說版號這東西更是對遊戲業的極大限制
作者: Fargen (太古深空)   2026-08-11 21:58:00
假設有格鬥家號稱最強 結果要求對手要綁鉛塊才能挑戰他的
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-08-11 21:59:00
中國創作者在這麼垃圾的環境還願意做遊戲真的很神奇
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2026-08-11 21:59:00
別的不說 在有生之年能看到中國開發出像GTA這種類型的
作者: Fargen (太古深空)   2026-08-11 21:59:00
道場 這也是怪怪的
作者: probsk (紅墨水)   2026-08-11 21:59:00
中國沒有DEI 但是有其他的雷
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-11 21:59:00
臺灣就是要起步的時候 國內市場早就都舶來品了 誰要玩
作者: oyaji5566 (大叔56)   2026-08-11 21:59:00
中國效率過高 快還要更快 遊戲40天版更 小說日更 都是常態
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2026-08-11 22:00:00
中國遊戲的雷就是和諧吧 對我來說比DEI可接受一些
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-08-11 22:00:00
中國經濟爛到沒救,所以限制放寬很多很多
作者: efun77000 (efun77000)   2026-08-11 22:00:00
鎖國養產業有用阿,但也有產業養失敗的
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-11 22:00:00
遊戲廠商發現直接代理國外的遊戲比做遊戲好賺 就這樣了
作者: dennisN (dennisNism)   2026-08-11 22:00:00
手遊這塊進場很早技術力也補的很快原神前面也有崩123反觀日本手遊都在吃老本
作者: Y1999 (秋雨)   2026-08-11 22:00:00
中國有比dei更恐怖的
作者: tim012345 (風)   2026-08-11 22:00:00
人口基數一定有用..只要做不錯靠洗聲量..能跟頂尖拚比.
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-11 22:01:00
鎖國鎖到能讓遊戲賣出牆外 那沒鎖國屁都沒有的地方算啥
作者: a66880022 (the punk)   2026-08-11 22:01:00
錢啊
作者: tim012345 (風)   2026-08-11 22:01:00
基數能讓一堆爛作品的工作室..慢慢養起來..
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-08-11 22:01:00
中國自己二遊連續三年負成長了,如果二遊真的這麼屌就不會搞到負成長
作者: Tiandai (Tiandai)   2026-08-11 22:02:00
人多 錢多 沒有勞基法
作者: tim012345 (風)   2026-08-11 22:02:00
最後創造出優秀的作品..打出知名度..
作者: Fargen (太古深空)   2026-08-11 22:02:00
中國有自己特色的DEI啊 原神跟塵白不就被砍過?
作者: bluejark (藍夾克)   2026-08-11 22:03:00
沒有做對什麼太多 單純市場大
作者: exyu (yue)   2026-08-11 22:03:00
就和諧 但至少只是包緊緊 歐美那種就噁心了日本不是有些東西也會鎖區 不對外嗎 那也是說 靠日本本土市場就夠了 中國也差不多了
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2026-08-11 22:04:00
這讓我想到以前WOW 不死族跟骷髏還要改回肉身
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-08-11 22:04:00
真的要吹 你去吹騰訊真的最靠譜
作者: bluejark (藍夾克)   2026-08-11 22:05:00
主要是經營本地市場為主 對化方面還是弱很多
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2026-08-11 22:05:00
現在會分區制度 應該還好 國際版 歐版 亞版
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-11 22:05:00
雖然中國搞版號跟培養產業沒啥關係 不過也確實讓他們有發展起來 不然應該也是跟臺灣一樣變代理天堂
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2026-08-11 22:05:00
二次元
作者: hy1221 (HY)   2026-08-11 22:06:00
媚宅
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-08-11 22:06:00
說的好像那邊最屌的遊戲是所謂「二遊」一樣= =
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2026-08-11 22:06:00
日式皮的超級縫合怪工程師都超級宅 知道去哪抄 除了中國風沒一個是自家的但都抄的很到位
作者: yniori (偉恩咖肥)   2026-08-11 22:07:00
抄曠野之息啊~
作者: cch121 (cch123)   2026-08-11 22:07:00
一堆人笑對岸抄,我還希望台灣也能抄出一片天呢
作者: liugs963 (Rcat)   2026-08-11 22:07:00
有錢有熱情
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-11 22:08:00
他們那邊的真國民級遊戲反而賣不太出來二遊在那些裡面只能算小卡拉米
作者: tim012345 (風)   2026-08-11 22:08:00
台灣如果有優秀的工作室很容易被中國市場吸過去..會在台灣能活下來的..應該只有做黃油的吧?
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2026-08-11 22:09:00
人多 錢多 只差中央限制器不然就飛天了
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2026-08-11 22:09:00
華文市場 說真的能在中國混也是比較好一點...
作者: KyHZ56   2026-08-11 22:09:00
說的好像中國沒有自己的DEI一樣 會成功無非就抄+各種國外素材庫+日皮支骨
作者: Fargen (太古深空)   2026-08-11 22:09:00
台灣不可能走他們那套啦 又不是無版權國度
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-08-11 22:10:00
喔對,他們真有嚴格的版號審查,什麼ps ns國行版跟廢鐵一樣
作者: ClannadGood (修)   2026-08-11 22:11:00
抄襲+人礦
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2026-08-11 22:11:00
你台灣遊戲 一句審核不通過 不讓你進中國市場 你還能怎麼搞 借皮上去嗎?
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-11 22:11:00
台灣先能做出需要版號的遊戲再說吧...還不都是在steam上爽賣中國人
作者: laputaca (離歌笑)   2026-08-11 22:12:00
確實越來越猛
作者: bluejark (藍夾克)   2026-08-11 22:13:00
他們卷到不行 遊戲技術力高這邊好幾階
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-08-11 22:13:00
什麼叫需要版號的遊戲?說話顛三倒四的= =
作者: swallow753 (下午茶)   2026-08-11 22:14:00
大筆資金+加班到死的勞力
作者: Jameshunter (幻劍)   2026-08-11 22:17:00
印度不管是人還是國家都是比中國還坑的存在
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-08-11 22:18:00
台灣的錢沒有比較少 但是不願意砸
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-11 22:18:00
現在反而版號沒啥差別了 版號只能限制網遊跟手遊 steam他們不管
作者: Fargen (太古深空)   2026-08-11 22:20:00
也不是沒差 有版號才能比較正式的大規模下廣告宣傳
作者: bluejark (藍夾克)   2026-08-11 22:20:00
版號本來就是為了管制他們那邊免洗換皮做太多了
作者: Fargen (太古深空)   2026-08-11 22:21:00
遊戲不是只要做出來就會大賣 宣發同等重要
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-08-11 22:23:00
能頂著debuff搞出好東西就是值得尊敬 更不用說現在牆外自己搞了DEI這種超大debuff出來
作者: bluejark (藍夾克)   2026-08-11 22:24:00
台灣人那時候講的說有版號限制就完蛋了
作者: BetrayU99   2026-08-11 22:24:00
抄出心得
作者: g27834618 (Spongex)   2026-08-11 22:25:00
你能看到的都是踩屍體上去的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-11 22:25:00
版號和管換皮免洗無關==那個單純就和他們管制出版印刷一樣理由
作者: arceus   2026-08-11 22:26:00
有熱誠的人肯砸錢砸時間投入 然後適逢歐美DEI浪潮助拳二遊跟黑猴都是 不然以前應該都是跟獲獎無緣的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-11 22:27:00
主要還是現在有steam可以繞,大不了不直接在中國販售就好,就和網小不用管出版印刷,核心重點還是在於有網路可以繞
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-08-11 22:27:00
從美廠開始擁抱DEI 而他們選擇不擁抱時期開始(喔對 還有韓國
作者: bluejark (藍夾克)   2026-08-11 22:27:00
你這才蠢話 有版號的更會被管啊 又不是版號無敵
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-11 22:29:00
版號就不是要用來管啥換皮免洗的==版號的存在和印刷出版管制就是一樣理由==
作者: marlonlai   2026-08-11 22:30:00
起點是國內市場大+市場保護沒錯啦 所以有足夠的獲利循
作者: vQuQv (vQuQv)   2026-08-11 22:31:00
人便宜
作者: marlonlai   2026-08-11 22:31:00
環去推動遊戲產業
作者: vQuQv (vQuQv)   2026-08-11 22:32:00
國內有保護 國外還沒限制 怎樣都贏
作者: jason140000 (天啊撿到一塊錢)   2026-08-11 22:33:00
人多錢多競爭是更激烈數倍,沒有黨這限制器不敢想像不再是純劣質山寨,真正用心的也開始展露頭角
作者: bluejark (藍夾克)   2026-08-11 22:33:00
台灣人就是覺得免洗行銷理所當然才是錯的
作者: PlayStation6 (索索)   2026-08-11 22:34:00
跟Epic深度合作UE他們那邊用的很強
作者: Fargen (太古深空)   2026-08-11 22:34:00
是啊 假如現在中國開放市場 應該會倒一堆廠商了
作者: marlonlai   2026-08-11 22:34:00
現在因為技術拉近 市場保護關係就沒這麼大 變成是在題材面的差異
作者: vQuQv (vQuQv)   2026-08-11 22:35:00
你以為 為啥YT越來越多中國的頻道出現 兩邊賺超香的
作者: marlonlai   2026-08-11 22:35:00
他們國內那捲度 小工作室現在沒大公司入股很難做大
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-11 22:36:00
蛤,你在扯啥免洗行銷==版號這東西早在換皮免洗遊戲盛行之前就有了,而之後中國換皮免洗遊戲依舊盛行,這不就證明版號和管制換皮免洗一點關係都沒有了==
作者: bluejark (藍夾克)   2026-08-11 22:38:00
你沒新版號你是怎麼洗 你公司直接倒了吧
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2026-08-11 22:40:00
原神是真的把整個遊戲品質拉了上來,以前都一堆免洗的
作者: xeins (xxx)   2026-08-11 22:40:00
單純有心有熱情 台灣遊戲公司有錢也是拿去買代理 是要做什麼遊戲、引擎
作者: zizc06719 (毛哥)   2026-08-11 22:40:00
死得更多
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2026-08-11 22:42:00
中國計算機人才豐富 日本的軟體用到會吐血
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-08-11 22:42:00
還是老話一句,中國本土最紅的也不是什麼「二遊」有點太井蛙了
作者: kojo1234 (kojo)   2026-08-11 22:43:00
武俠修仙類的基本上就是華人界的題材基本上也只有對面在做
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-11 22:44:00
照樣申請就好了啊,你是當現在還是限制版號的那時候喔==而且我不都講了版號的誕生遠比免洗換皮遊戲還早,而有版號的存在,中國依舊有一段時間充斥著免洗換皮遊戲,這不就能看出來版號和限制換皮免洗遊戲無關了嗎==
作者: asdf2259   2026-08-11 22:44:00
笑死 本土最紅不是二遊 但能賣出國是二遊 井蛙不懂裝懂
作者: charles4   2026-08-11 22:45:00
花錢請網軍....!
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-11 22:45:00
這種破綻百出的言論就別拿出來亂了==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-11 22:46:00
日本遊戲業最強的時候也是泡沫破滅的時候
作者: exyu (yue)   2026-08-11 22:47:00
我是覺得有點後台 還是能走後門拿到版號的 反正有時候他們就管不嚴 有時候又突然管很嚴 反正看政府心情囉
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-11 22:47:00
要怎麼樣才能免費加班,就是你不加班外面也沒更好的工作
作者: Fargen (太古深空)   2026-08-11 22:50:00
中國市場多少還是對外商不友善 本土商有利可圖當然會投資
作者: pili955030 (阿丙)   2026-08-11 22:51:00
與其說走對,我覺得他們是人多錢多市場大,所以容錯率高,能一直試錯試到對
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2026-08-11 22:52:00
出口轉內銷,避開國內審查,還靠色色發大財
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-08-11 22:52:00
每個國家都有每個國家的政治正確只是歐美最強,所以歐美的政治正確大家都要遵守
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2026-08-11 22:53:00
中國遊戲也很少出現馬娘警察、艦娘警察等現象
作者: Fargen (太古深空)   2026-08-11 22:54:00
不是啥上steam全中國人都會來買 沒有宣傳銷量是有差的
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2026-08-11 22:54:00
但國內仍有ML仙人、乙女遊戲基本教義派等論戰
作者: et310   2026-08-11 22:55:00
不是有人說量多產生質變?
作者: wise0701 (feehan)   2026-08-11 22:56:00
人多有錢軟體業也是,這種少數菁英做出來的成果可以讓全世界的人都享受到的模式對中國應該很吃香,畢竟他們人多人才也多
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2026-08-11 23:00:00
$$$$$$
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2026-08-11 23:02:00
因為沒有無能政府拖後腿
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-11 23:02:00
一流的建模和一流的美術和一般的軟工要什麼情況才會溢出到遊戲業,那遊戲業的組成就能變強
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2026-08-11 23:03:00
沒有DEI 就算瑟瑟被管制 至少不用看醜女
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-11 23:04:00
一般來說設計業和軟體業待遇是遠超遊戲業
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2026-08-11 23:05:00
個人覺得這是很大的優點
作者: deity1266   2026-08-11 23:07:00
人多
作者: s32244153 (Hir0)   2026-08-11 23:07:00
沒有DEI但你也不知道標準在哪 說不定隔天就因為一點莫明奇妙的東西被扣辱華
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-08-11 23:10:00
人多+足夠徹底的壁壘保護
作者: twistfist (tf)   2026-08-11 23:10:00
黨意大於民意的在那說每個國家都有政治正確也是很好笑
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-08-11 23:11:00
沒有前者,鍊蠱鍊不出來;沒有後者,產業萌芽期就被其他海外成熟競爭者直接幹死
作者: ganglia01 (宅宅神經節)   2026-08-11 23:12:00
好可憐,打不贏中國只能派網軍洗抄襲但人家遊戲就已經到了能壓迫日韓了
作者: twistfist (tf)   2026-08-11 23:15:00
說走對,然後這個禁那個禁,講白了你就沾光型玩家才會羨慕這種環境
作者: Arhib (pipl)   2026-08-11 23:17:00
市場大肯砸錢
作者: fireleo (火焰騎士)   2026-08-11 23:22:00
其實走對的只有二遊,其他領域的就….還有二遊看數據趨勢其實也在下滑,只是西洽版不太願意相信而已
作者: symeng (阿咩咩)   2026-08-11 23:24:00
轉蛋課金心理學
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2026-08-11 23:25:00
https://www.youtube.com/watch?v=1EJGe-kU1vY&t=1s有人材 有熱情 有技術 有錢
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2026-08-11 23:26:00
王者抄LoL Dota 原神抄薩爾達 但可以在手機上流暢玩的技術力就很屌
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-08-11 23:27:00
不要說成功不成功,投入多少才能成功?現在他們的模式也停不下來了,被版本更新跟同行競爭壓著跑,那都是血汗堆出來的
作者: kof78225 (聖劍天俠)   2026-08-11 23:35:00
人多 市場大不是開玩笑的
作者: Kt51000 (kt51000)   2026-08-11 23:36:00
羨慕的要確定誒,盜版加版號就能搞死你了
作者: lewdster   2026-08-11 23:37:00
抄薩爾達但用香香人設贏了
作者: a28200266 (陣雨)   2026-08-11 23:41:00
人多 錢多 人才多
作者: ilove640 (子夜)   2026-08-11 23:42:00
你說的那些遊戲也都還在啊 只是條件變好做獨立的人變多而已 有幾個好作品後就會開始良性循環
作者: hcastray (H.C.Astray)   2026-08-11 23:43:00
人多市場大 政策保護 便宜人力內卷
作者: wa782653   2026-08-11 23:44:00
人多好辦事
作者: penny2k1 (胸伴逮戶)   2026-08-11 23:47:00
有人才加有人肯投資
作者: sakeru (里昂~)   2026-08-11 23:51:00
錢多
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-08-11 23:52:00
其實光是鍊蠱卷死了一堆人這點,就不是一般國家玩得起的
作者: Echeneis (魚印K)   2026-08-11 23:57:00
練蠱
作者: seahi (麥香紅)   2026-08-12 00:00:00
人夠多,不斷煉蠱 ,劇情系統人物角色偷成功的IP
作者: inory850628   2026-08-12 00:03:00
感覺現在也沒走對啊 越來越公式化了 遲早被自己捲死
作者: gunfighter (B51)   2026-08-12 00:05:00
是米哈遊 讓大廠看到餅原來有這麼大 能看到餅 那願意投資的越多 資金有了 產業就能起來 產業能不能形成技術只是基本問題 難的是商業問題
作者: inory850628   2026-08-12 00:06:00
現在公式就是出美術很好的日系3D抽卡遊戲 然後玩法都那樣
作者: Diver123 (潛水員123)   2026-08-12 00:13:00
人多加上願意砸錢
作者: king9122 (DD)   2026-08-12 00:17:00
不就是走日系風格 罵日本歸罵日本 精日還是必須的
作者: roger840410 (roger)   2026-08-12 00:17:00
大撒幣
作者: gbdt (閒逛)   2026-08-12 00:19:00
練蠱,記憶中幾年前的數字是平均每天有兩款以上的遊戲上市活下來的,就是大家看到的
作者: kusotoripeko (好油喔)   2026-08-12 00:24:00
真的有熱情還有頭鐵凹單精神
作者: q0000hcc (仙草俠)   2026-08-12 00:25:00
自由市場的力量
作者: kusotoripeko (好油喔)   2026-08-12 00:26:00
比如我一直覺得優俊少女拿不到版號遲早關掉,結果撐到cy想弄國際服,當時ura已經跑了一年半
作者: a9854021 (flydog)   2026-08-12 00:31:00
樓上倒是跟我說說哪國不公式化的
作者: holiybo (米羅)   2026-08-12 00:32:00
從山寨大禮包變成原神,這進化真的讓人看不懂
作者: a9854021 (flydog)   2026-08-12 00:32:00
已經2062了 太陽底下無新事 哪還有什麼創新 大家現在都是在比既有框架下能優化出什麼東西而已
作者: Jmrkf0726 (Jmrkf0726)   2026-08-12 00:32:00
米哈遊是科技公司
作者: arceus   2026-08-12 00:33:00
現在遊戲界在看的下一款是影之刃零
作者: rex7788 (胖東)   2026-08-12 00:34:00
商業頭腦和愛。我從原神看到這個技術真的不怎麼樣
作者: arceus   2026-08-12 00:39:00
不怎麼樣手遊哪還會一堆2D跟二頭身還整天炸服
作者: usoko (time to face reality)   2026-08-12 00:42:00
有錢 有黨的機器運轉 基本上什麼事情都能做得到做不到的代表餅被分食 最明顯的例子是運動遊戲只需要跟外國競爭 所以不用爭食大餅 發展階段時大家一起飛 等到像現在百家爭鳴時再來捲
作者: arrogant7799   2026-08-12 00:43:00
卷....
作者: usoko (time to face reality)   2026-08-12 00:44:00
但是運動人才培養沒這麼容易 所以越多人的運動排擠效應越嚴重 你看中國越多人的運動越爛就是了
作者: jiko5566 (雲落炩)   2026-08-12 00:45:00
以前愛玩遊戲的長大了剛好有那麼幾個愛玩遊戲的成功了
作者: cat05joy (CATHER520)   2026-08-12 00:47:00
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2026-08-12 00:52:00
盜版問題就是做成課金遊戲啊 目前大方向是這樣沒看到到現在大作也才黑悟空一個 其他都課金遊戲
作者: Wall62   2026-08-12 00:59:00
作者: budaixi (wei)   2026-08-12 01:01:00
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2026-08-12 01:04:00
力大磚飛
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2026-08-12 01:11:00
$$$$$$$$
作者: sasado (sasado)   2026-08-12 01:13:00
他們的遊戲產業真是進步飛快
作者: taih711788   2026-08-12 01:26:00
國產置頂
作者: ageminis (melonhaochi)   2026-08-12 01:40:00
米哈游真是把二次元風 3D 遊戲拉上一個世界等級的競品雖說有在玩日本轉蛋手遊應該知道就是那套商業機制,但他可以做到多國語言、每 42 天更新、多個平台可以玩,日廠在原神之前經常都關在日本自己玩
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-08-12 01:45:00
二次元/3D/世界等級 薩爾達感覺也符合
作者: ageminis (melonhaochi)   2026-08-12 01:46:00
不過錢好像也是一個原因,日本電腦相關的工程師薪水好像也不高的樣子嗎?
作者: Royalweger (絕代之狂)   2026-08-12 01:50:00
卷,煉蠱的道理。就跟日本棒球一樣,能到職業發光的都是萬中選一
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-08-12 01:51:00
然後讓一堆人跳下來一起42天更新真的很成功真不知道為啥後來大家都要跟那個日程
作者: talkthetruth (Miceal)   2026-08-12 01:59:00
夠捲+剛好也有資源
作者: s1032kj (無聊)   2026-08-12 02:00:00
能賺錢
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-08-12 02:04:00
量太大走錯的都死光了 阿要爭出頭嘗試的就多自然就煉蠱煉出來了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 02:10:00
42天更新然後一直擴編,那需求下降的時候打算怎麼扛你喜歡的二遊真的賺爛的話,完美股價不會是現在的樣子
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-08-12 02:16:00
週期拉越短出角回收錢的次數越多啊 不管新角還復刻
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 02:17:00
現在的討論很奇怪,這波AI賺爛外溢到股市,羨慕遊戲業賺錢可以買些遊戲股體驗一下賺錢速度
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-08-12 02:17:00
也不能拉太短團隊的品質也會出事 目前就是極限的狀態吧
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 02:21:00
有錢願意投資的都是不想賺錢純做善事那現在的投資規模也夠覆蓋獨立遊戲,你也沒大項目能投
作者: dulaoyeh (杜老爺)   2026-08-12 03:00:00
錢多跟願意砸錢吧
作者: shadowdio   2026-08-12 03:02:00
人多不好控制就會自己跑出來湊成一團
作者: raymond501 (坂道員)   2026-08-12 03:07:00
日系風格阿 不然誰要玩
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-08-12 04:06:00
ai賺翻跟遊戲產業根本沒關係好嗎? 請買ai供應鏈相關的股票今年是賺不少,多不少閒錢來課手遊倒是真的
作者: bightv19018 (小兔子)   2026-08-12 05:41:00
中國遊戲有走對?問題的前提就錯了但是賺錢的邏輯倒是沒變過,全都是日系風格、日本文化,沒日系根本沒人玩
作者: k5a (莫問)   2026-08-12 06:03:00
錢 人 彼此互卷煉蠱 勝者為王
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2026-08-12 06:07:00
公家支持盜版、人多內部競爭、海外哪款紅就往那方向抄不過也快到頭就是了,順風(?)路上掉了幾塊名叫女蠸、低漪哀的落石用名為盜版的火藥炸出來的路,被落石弄到變一線天了
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2026-08-12 06:32:00
日系風格加極致產出優化 你看哪個日廠有它們更新快?日本廠做不到的功能 他們只要玩家想就幾天更出來給你
作者: KDGC (都是永邦害的!!)   2026-08-12 06:35:00
畫面、演出已經跟3A大廠平起平坐 就是每家玩法都差不多套路
作者: k798976869 (kk)   2026-08-12 06:50:00
007內卷
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-08-12 07:29:00
便宜人才海
作者: sd90213 (擋不住)   2026-08-12 07:37:00
要是放開審查 直接一飛沖天
作者: taikonkimo (太公)   2026-08-12 07:38:00
錢多人也多啊 市場夠大 需求夠多 就有土壤可以試錯
作者: lover19 (アキラ)   2026-08-12 08:08:00
996甚至更高
作者: frank0927 (frank0927)   2026-08-12 08:24:00
人力多又便宜,市場大公司多,練蠱次數、數量堆上去自然能練出來
作者: syk1104 (ONENO)   2026-08-12 08:30:00
抄襲薩爾達
作者: cuzuto   2026-08-12 08:40:00
有夢想的人更多吧
作者: dandes0227   2026-08-12 09:36:00
集中力量辦大事簡單說就是用人力硬幹囉
作者: inbowla (廷廷)   2026-08-12 09:45:00
問就是原神牛逼
作者: hakuoro (hakuoro)   2026-08-12 09:45:00
智慧手機出現前靠頁遊練功 之後無縫轉手遊 一飛沖天早期智慧手機規格差 頁遊硬體需求小能完美適應手遊生態
作者: holybless (D.)   2026-08-12 09:51:00
煉蠱之後的成果
作者: yuusan (.......................)   2026-08-12 09:58:00
原神啟動
作者: kasim15   2026-08-12 10:18:00
人家是懂遊戲的
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2026-08-12 10:22:00
不會被猶太人融資
作者: justeat (小玉)   2026-08-12 11:42:00
市場大
作者: yzhna   2026-08-12 11:49:00
有能試錯的環境,還有願意投資的天使投資還有人才也多

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