[閒聊] 發明寶箱怪和溝火怪的人在想什麼

作者: victor87710 (路過的雜兵)   2026-08-11 19:41:12
寶箱怪最早是從哪來的啊
後來玩黑魂才知道有這種雞掰玩意
搞得一堆人開箱前要先砍一下
我現在看明末才發現還有篝火怪
假寶箱就算了 連存檔點都有假的?
這會不會太噁心人了
開發者設計的時候都在想什麼
作者: a205090a (CAN DO IT)   2026-08-11 19:42:00
寶箱怪可以理解 篝火怪就純噁心人 設計時可能還顆顆笑
作者: hanainori (水神鈴)   2026-08-11 19:42:00
米米克的歷史應該蠻久的?
作者: gcobc12632 (Ted)   2026-08-11 19:42:00
絲之歌:假椅子下面接毒池 哈哈
作者: tcancer (Vairocana)   2026-08-11 19:43:00
印象最早聖劍傳說裡有寶箱怪
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2026-08-11 19:43:00
宮崎英俊的善意
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-08-11 19:44:00
篝火怪就低能兒設計
作者: timber777 (0_0)   2026-08-11 19:44:00
我玩完黑魂去打薩爾達的那陣子 都會反射性的砍寶箱==
作者: SinPerson (Sin號:)   2026-08-11 19:44:00
DnD時代前就有了吧,但要像黑魂那樣外觀噁心人的,他是我知道的第一家
作者: leon19790602 (())   2026-08-11 19:44:00
記得以前討論過,最早好像是1970年代
作者: hanainori (水神鈴)   2026-08-11 19:45:00
宮崎英俊的寶箱怪外型真的是噁出一個新高度
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2026-08-11 19:45:00
篝火怪比寶箱怪惡意+1 玩家看到存檔點以為安心結果...
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2026-08-11 19:45:00
宮崎英俊曾經說過,看到篝火就像看到家一樣,他不會在篝火上面整玩家
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2026-08-11 19:46:00
龍與地下城
作者: leon19790602 (())   2026-08-11 19:49:00
寶箱怪概念最早是1974,圖像則是1977年https://i.imgur.com/05AKeJb.jpeg
作者: j2657164j (疫燕燁)   2026-08-11 19:50:00
寶箱怪其實是擬態怪,所以有篝火怪也很合理,玩家幹不幹是另一回事
作者: firstchoice (F.C)   2026-08-11 19:52:00
絲之歌的假椅子真的很北爛==
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-08-11 20:00:00
這時候不應該反問一下發明毒沼的人在想什麼嗎www
作者: sd2567 (starseed)   2026-08-11 20:00:00
寶箱怪還好 篝火就故意搞人的
作者: way7344 (way7343)   2026-08-11 20:25:00
存檔點怪?三小g8設計@@
作者: memosore (雪翎)   2026-08-11 20:47:00
絲之歌學壞了,放椅子怪跟篝火怪一樣缺德。
作者: tnlfno147 (浴火重生)   2026-08-11 21:18:00
概念一樣 只是玩家還沒習慣而已
作者: fetoyeh (小葉)   2026-08-11 21:32:00
寶箱怪早就有了 魂的只是很噁心 至於篝火搞人 連英高都不做了
作者: bluejark (藍夾克)   2026-08-11 21:52:00
不就豬籠草嗎
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2026-08-11 22:49:00
概念不一樣 開寶箱跟開存點的情境是不同的
作者: rionas2421 (rionas)   2026-08-11 23:50:00
以為這樣很潮沒人做過啊
作者: Orangekun (harima kenji)   2026-08-12 01:25:00
惡魔城月下我記得就有假存檔點月下那個假存檔點具體來說是劇情一部分,不是純粹惡意,存檔房間的存檔棺材會把主角吃進去看主角的過去,然後其實是惡魔重現主角的惡夢
作者: juncat (モノノフ)   2026-08-12 02:10:00
迷宮飯的解釋挺合理 類似寄居蟹

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