[閒聊] 獨立遊戲是台灣單機遊戲的最佳解嗎?

作者: abcde79961a (shadecross)   2026-08-10 17:28:57
安安我阿肥啦

看到大家討論台灣遊戲

雖然大型遊戲公司多做代理or博弈相關

但看了看近期出的台灣遊戲,其實也算是蓬勃發展吧

而這些遊戲,大多出自於小公司或獨立工作室

金錢方面比較不用看投資人的臉色

技術層面來看,與其追求難以企及的畫面水準

不如往小而精美的方向發展

這樣來看,獨立遊戲算是目前台灣單機遊戲的最佳解嗎?

或者像沈默之丘F,走代工方向可能也是台灣遊戲的一種出路?
作者: gcobc12632 (Ted)   2026-08-10 17:29:00
目前確實出過不少知名的獨立遊戲啊
作者: westgatepark (色小孩)   2026-08-10 17:30:00
這也不限台灣吧 全世界都有做獨立遊戲的小公司啊 你成本就沒辦法跟3A拼 不這樣搞怎麼做得出成果
作者: npc776 (二次元居民)   2026-08-10 17:30:00
就不要把做遊戲當成是賺大錢的生意來做 比較能做出好遊戲
作者: error405 (流河=L)   2026-08-10 17:31:00
最佳解是出張嘴等東西自己跑出來 對阿
作者: npc776 (二次元居民)   2026-08-10 17:31:00
當然遊戲不是慈善事業 人都要吃飯 你有夢再來燒
作者: error405 (流河=L)   2026-08-10 17:32:00
有事沒事又在檢討真的膩了
作者: gura9527 (拉拉)   2026-08-10 17:32:00
好遊戲基本都是用愛堆的,不會是為了賺錢而做的。
作者: ITMazoku (小p)   2026-08-10 17:32:00
不知道ㄟ 有哪款真的紅過嗎?
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-08-10 17:33:00
看有沒有人拋磚引玉阿 這種事本來就很難一步登天
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-08-10 17:33:00
這不叫最佳解 要做獨立遊戲 你愛做就做啊 又不用看人臉色
作者: npc776 (二次元居民)   2026-08-10 17:34:00
沒有任何一款稱得上紅阿 你要紅就是去砸宣傳 去上TGA 去找
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-08-10 17:34:00
獨立遊戲方面是近年已經比過去幾年都亮眼了但如果有ip足夠話題 誰又說的準呢
作者: npc776 (二次元居民)   2026-08-10 17:35:00
YTVT工商 小資本別想這種3A的破事 商業上這樣做會成功 然
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2026-08-10 17:35:00
不是 拼創意台灣人數也沒比較強,絕對是小黃遊是最佳解
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2026-08-10 17:35:00
阿肥可以打籃球,阿肥也可以低成本做一款厲害的獨立遊戲
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 17:35:00
以前返校賣10萬套就要慶祝上新聞,現在不少超過的捏
作者: a12073311 (沒有)   2026-08-10 17:36:00
有上任直算不算
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2026-08-10 17:36:00
中共會鐵拳打小黃遊,日本法規要有碼,這才是台灣真正有競爭力的東西
作者: a12073311 (沒有)   2026-08-10 17:37:00
台灣有iwin跟超越系統的一擊
作者: BDroach   2026-08-10 17:37:00
靠黃油不行啦==,多做一點派對遊戲蹭上實況還比較有機會
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-08-10 17:38:00
只是相對不用看臉色還有投資方而已吧
作者: OrangePest   2026-08-10 17:38:00
應該是除了獨立遊戲沒其他路可以走吧 像歐美大廠那種動輒幾億鎂的製作費會有台廠玩得起嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-08-10 17:38:00
台灣不是一直都是獨立遊戲規格嗎搞不好一年加起來都沒有一款33多人
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 17:39:00
台灣的管理模式甜蜜點就10人左右,再往上就問題很多了
作者: david22649 (>_<)   2026-08-10 17:39:00
獨立遊戲很不錯呀 看有沒有人會作到像8號出口那種等級的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-08-10 17:41:00
並沒有 現在獨立遊戲已經是紅海 資金不可少所以很久以前才會有種子種子的問題
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-08-10 17:43:00
獨立遊戲就是台灣舒適區啊 規模再大就沒有管理專案的經驗了
作者: Sischill (Believe or not)   2026-08-10 17:43:00
現在獨立很吃發行商宣傳 不然steam每天獨立遊戲都一大堆哪輪的到你
作者: a12073311 (沒有)   2026-08-10 17:43:00
opus全系列銷量千萬能不能算紅了
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 17:44:00
獨立遊戲沒啥解不解的,獨立遊戲就遊戲作者個人自己的成就和事業,一般討論該國遊戲產業如何也不會考慮獨立遊戲
作者: safy (Ty)   2026-08-10 17:44:00
種子的問題是會惹到一堆飛行系進攻,訓練家活不到第一個道館
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 17:45:00
臺灣真要說有紅到國外的就恐怖遊戲和h game了==例外也就活俠傳和九日
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 17:46:00
例外的可多了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-08-10 17:46:00
每個能賺錢的獨立遊戲都是例外
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 17:46:00
還有其他的嗎?這就是我資料不夠了
作者: safy (Ty)   2026-08-10 17:47:00
在"獨立遊戲"之前他仍然是"遊戲" 對其他國家的人來說
作者: a12073311 (沒有)   2026-08-10 17:47:00
千萬銷量叫做沒紅海外 呵呵
作者: safy (Ty)   2026-08-10 17:48:00
是這個國家的人出了什麼東西
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-08-10 17:48:00
現在一堆ai遊戲打不過
作者: safy (Ty)   2026-08-10 17:49:00
但講比較極端的, 33遠征隊拿了GOTY, 所以法國遊戲產業如何?
作者: dickec35 (我不如我)   2026-08-10 17:49:00
樓上有人提到opus系列啦,口碑銷量都不錯
作者: andy920314 (只是個安弟)   2026-08-10 17:49:00
作者: zeal63966   2026-08-10 17:50:00
韓國比較猛,近期端出3A等級法國不是有UBI嗎,他就是法國公司喔
作者: n20001006 (出現在角落)   2026-08-10 17:50:00
這種說法好像在說微電影是電影產業的最佳解一樣
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 17:50:00
AI遊戲就算了==你太高估AI GAME了,AI GAME連在H Game這塊,他現在都只是變成了以前那堆幾塊錢的垃圾H game的替代品==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 17:51:00
6月新品前10有6個台灣黃油的樣子
作者: dickec35 (我不如我)   2026-08-10 17:51:00
今年的炎姬有上任直,人氣算不錯吧銷量不清楚
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 17:51:00
不對啊,Hgame我不是提到有紅到國外了嗎==
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-10 17:51:00
臺灣獨立遊戲多很久了吧 很多小黃油就是了
作者: zeal63966   2026-08-10 17:51:00
就算UBI近況糟糕,但過去端出過許多3A大作
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 17:52:00
中國不是不好做等級了,他們是要做就得去國外住==
作者: a22880897   2026-08-10 17:53:00
現在國外獨立遊戲變成一個包裝 那種百人工作室或大量外包然後掛個獨立大家就很包容
作者: safy (Ty)   2026-08-10 17:53:00
反過來說, 中國也有願意付費的客群, 至少也是和平蕉流
作者: AgoodRival (一個好對手)   2026-08-10 17:54:00
例外超多,某樓真的是在秀下限
作者: lucifershen (黑色)   2026-08-10 17:54:00
小黃遊是啥 是那種沒事就被斷金流朝不保夕的東西嗎
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 17:54:00
你能靠外包弄出來不錯的成果也是你夠強
作者: safy (Ty)   2026-08-10 17:56:00
被斷金流這問題我想遊戲產業大概都差不多會遇到這問題
作者: devilhades (菲特)   2026-08-10 17:56:00
台灣搞小黃遊哪有在被斷金流的
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-08-10 17:57:00
小團隊早就不能滿足玩家 做銅板價遊戲又打不過隔壁
作者: safy (Ty)   2026-08-10 17:58:00
泥巴娛樂的成員,或是前樂陞 也有做FF15部分 還有reBIO2+3
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2026-08-10 17:58:00
台灣有幾個小黃遊被斷金流? 比dei毀遊戲的風險低多了好嗎
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2026-08-10 17:58:00
獨立遊戲就是因為它跳脫原本企業規模的商業模式才叫獨立遊戲,換句話說它就是一般解答之外的做法。然後你說這個做法是答案?那就是否定這產業啊。
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2026-08-10 17:58:00
黃遊至少容易回本 正常的獨立遊戲99%都是虧損
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2026-08-10 18:00:00
我知道日本會被斷 但台灣目前還沒有
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 18:01:00
在日本做黃油還沒台灣有優勢
作者: bjk3370   2026-08-10 18:02:00
打開芒果派對的商店頁面 確實
作者: lucifershen (黑色)   2026-08-10 18:03:00
所以你覺得台灣黃油做到日本那程度不會被盯上嗎?人家現在懶得搞你只是因為你太小好嗎
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2026-08-10 18:03:00
日本光是規定一定要有碼就被台灣屌打了
作者: ken121   2026-08-10 18:03:00
現在純單機遊戲也沒什麼賺頭了 像索尼整天在推服務型遊戲把單機手遊化
作者: zeal63966   2026-08-10 18:03:00
台灣要命的手遊的吧,根本沒自己手遊,只有賭博類的現在手遊是最好賺的,台灣被中韓痛打的現在要比金流手遊肯定要第一吧那些單機遊戲黃遊其實不易推廣,要真的狠賺一波又很難
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 18:06:00
台灣的黃油發行商能兼投資翻譯海外代理,日本很麻煩
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2026-08-10 18:07:00
放屁 日本一堆賣超大的黃遊一樣沒被斷金流好嗎
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-10 18:07:00
手遊現在成本早就超過3A了
作者: zeal63966   2026-08-10 18:09:00
畢竟騰訊有錢,中國一堆企業在那拚,韓國也跟你拚命
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 18:10:00
手遊就算了吧==我們沒怎麼發展還硬去碰這種競爭激烈的類型,這種行為就只是自殺==
作者: lucifershen (黑色)   2026-08-10 18:14:00
你別跟我說 去跟dmm dslite fantia說啊 反正賣超大然後突然被斷也不是我被斷 覺得能搞到世界等級還不會被審查 那你高興就好你說的都對
作者: JennyLai (左楠第一)   2026-08-10 18:24:00
別做遊戲才是最佳解
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2026-08-10 18:25:00
現在台灣小黃遊要上steam早就會被審查了好嗎,到底在供三小
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-08-10 18:33:00
瑟瑟才是
作者: davidiid (WooL)   2026-08-10 18:37:00
為啥靠獨立遊戲叫否定這個產業我反倒覺得只有大型企業才能生存的產業結構才有問題勒大型企業為了賺錢選擇了娛樂城中小型企業aka獨立工作室選擇色遊跟精美的獨立遊戲就只是這樣而已還有外包代工*
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2026-08-10 18:40:00
(′・ω・‵)是 特別成本爆幹高後
作者: Porops (豬排)   2026-08-10 18:43:00
獨立遊戲不算產業是哪來的神奇說法,是以為全世界獨立遊戲都單幹一人做全部逆,全世界的獨立遊戲展和發行商都哭了
作者: davidiid (WooL)   2026-08-10 18:44:00
feedingdream: 然後你說這個做法是答案?那就是否定這產業啊。
作者: CTUST (您真是套牢高手)   2026-08-10 18:46:00
省省吧,換皮充值才能賺錢
作者: webermist (嵐湘)   2026-08-10 19:01:00
你只看到那幾款成功的 其實九成的獨立遊戲都是在燒錢用愛發電在撐的
作者: cuzuto   2026-08-10 19:29:00
作者: davidiid (WooL)   2026-08-10 19:33:00
webermist你那句把比例改一下可以套用到整個遊戲業界甚至可能不用降到五成以下
作者: bluejark (藍夾克)   2026-08-10 19:58:00
獨立遊戲不是單機遊戲的延伸獨立開發精神懂嗎是一種遊戲界的網路自媒體以遊戲製作者本身去做跟玩家溝通與改進及銷售遊戲不是成本少的小遊戲就叫獨立遊戲獨遊跟黃遊的差別就像技術台與奶台一樣 支持者是不同的你會覺得是一樣的東西嗎
作者: davidiid (WooL)   2026-08-10 20:22:00
bluejark不好意思請問一下「遊戲製作者本身去做跟玩家溝通與改進及銷售遊戲」這樣叫做獨立遊戲的話那定時會發問卷、開前瞻直播回應玩家並改進的中國手遊算不算獨立遊戲然後不知道是不是我對你的話有誤解但你講得好像色情遊戲跟獨立遊戲的客群完全不一樣然後直接把色情遊戲打成奶台你玩的色遊是不是太少了啊
作者: fireleo (火焰騎士)   2026-08-10 21:34:00
你跟那些不願意相信台灣獨立遊戲出名的人溝通還是一樣不相信
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-08-10 22:06:00
算是吧

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