[絕區] 怎麼看這次的搜打撤活動?(U・ω・U)

作者: XBTX (XBTX)   2026-08-10 03:54:50
如題
以往各版主線告一段落後
就喝完咖啡就下線,
但這次搜打撤退活動原本
覺得挺浪費時間,
但不知不覺有點
回到全境暗區那種感覺,
但至少是PVE
不用怕被真人陰,
只是活動商店需要
的幣太多覺得有點煩就是
還有賽季 感覺這活動
後面會變很麻煩。(U・ω・U)
https://i.mopix.cc/I6Ambn.jpg
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-08-10 04:38:00
聽說不錯?
作者: azazpoipoi (鳿風)   2026-08-10 05:12:00
這個玩法本身很符合盜洞客的設定,我自己覺得還不錯,再加入聯機能跟朋友一起同樂會更好
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-08-10 05:15:00
還以為會很農 結果一個週末只剩垃圾桶還沒搞定了不過打高危險還滿有緊張感的 給讚 高危險剩最後5分鐘的時候那個狂飆的侵蝕值 vs 再貪一下 而且boss還故意放有紫光控制技的 沒擋好就會直接去世
作者: Stat14 (統計14)   2026-08-10 06:24:00
這遊戲開服以來能玩得最投入、最有代入感、最上頭的玩法了
作者: jack651411 (J.Cat)   2026-08-10 06:51:00
一開始覺得很煩躁,但裝備上來了慢慢覺得蠻有趣的,應該還能再拓展玩法跟回饋吧,還有一定要優化手把操作...
作者: garman0403 (他長)   2026-08-10 07:03:00
我只希望開箱介面能右鍵退出
作者: hinenak (Flaming June)   2026-08-10 07:14:00
這模式蠻有潛力的,也算符合設定
作者: gaym19 (best689tw)   2026-08-10 07:16:00
主線的難度曲線要調 不然初期很躁 死亡後自動換人要給無敵否則打控制怪一個沒擋到高機率原地暴斃像黑愛芮這種多段中間又有快節奏的就是例子
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2026-08-10 07:29:00
空洞這狗屎環境 我只能說respect那些盜洞客
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-08-10 07:30:00
開寶箱道具要慢慢讀取很煩 跟邦布搜打撤一樣沒有改
作者: gaym19 (best689tw)   2026-08-10 07:34:00
孩子們想起我死神哥的瞬移有多煩了嗎
作者: Dedian (迪安)   2026-08-10 07:35:00
很好玩,再優化一些地方就更好了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-08-10 07:38:00
閃現怪體驗真的很差
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-08-10 07:41:00
跟友商比很優秀了 自信點
作者: azazpoipoi (鳿風)   2026-08-10 07:44:00
什麼閃現怪或開寶箱要等超久這些讓玩家很幹的理由反而塑造出空洞是沒辦法預測的災害,堆砌再多文本都不如親身體會身上700萬的物資死到剩下千夏又沒有隱蔽以骸可以進撤離點有多絕望 << 這樣會太吹嗎
作者: lover19 (アキラ)   2026-08-10 07:45:00
還沒碰,有點難想像上次那個令我煩躁到不行的東西改善很多
作者: gaym19 (best689tw)   2026-08-10 07:51:00
前面沒裝時唯一推薦潛行舔包或星輝比利
作者: Alex20010704 (Alex)   2026-08-10 07:59:00
所有怪之中最恐怖的應該是上校跟黑簡,高危遇到根本不想打,然後是舞者,追擊範圍超遠,脫戰要拉超遠
作者: bheegrl   2026-08-10 08:15:00
每周換可借角色的樣子,記得別用賽季幣換借角的武備
作者: ilovemumi (姆咪姆咪~心動動)   2026-08-10 08:16:00
超棒的,死掉還要自己撿屍,我以為在玩wow
作者: Valter (V)   2026-08-10 08:39:00
我玩這個才知道比利低血量按不出E 一開始還以為出BUG
作者: ddd852 (123站著穿)   2026-08-10 09:08:00
一不小心就會多點再來一把的活動,非常危險
作者: rabbit61677 (rabbits)   2026-08-10 09:09:00
因為不給你暫停時間啊,開寶箱就拖但設計上也有潛行開寶箱或是黃金邦布加快開寶箱如果秒開你就會看到全程沒人想打怪現在就已經有潛行流了,好像回到暗黑打罐子
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-08-10 09:27:00
很有潛力,因為符合世界觀設定
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-08-10 09:39:00
一開始最難,開困難難度賺的錢多了以後就開始簡單了
作者: protoss97 (wei)   2026-08-10 09:39:00
超貼設定 如果是這模式 誰敢說法厄同沒存在感 ?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-08-10 09:41:00
儀玄,小光,蕾米至少要有一個,要不然趕路很累
作者: protoss97 (wei)   2026-08-10 09:43:00
開場安比 比利 跟法厄同斷連的那段 想成進新地圖 沒有地圖跟標示可以開 感覺一下就上來了
作者: MushT (Shrimp)   2026-08-10 09:43:00
一不小心就變成小照快跑
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-08-10 10:10:00
好玩但初版有很多問題 但這模式完全貼合世界觀 可以說一年多後終於等到走格子pro max 多花心力下去改良應該會很有潛力 搜打撤這種很吃電波的但只要有人很愛就值得做下去了 也很有直播效果
作者: flamebomber (阿毛)   2026-08-10 10:36:00
很不錯啊,以往都做完每日就下課,這次趁著颱風天整個週末都泡在裡面了
作者: will30119 (will hsu)   2026-08-10 11:09:00
我是不喜歡搜打撤的但比上次邦布的有趣多了
作者: pahazerd   2026-08-10 11:30:00
前期體驗很糟,場地太小常卡視角
作者: kevin31723 (可疑的刺客)   2026-08-10 12:51:00
開箱讀取誰設計的

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