作者:
ex990000 (Seymour)
2026-08-09 23:28:08之前對enix不熟 後來才知道他是最早在搞代工的遊戲公司
自己不養開發團隊 而是用獎金募集創意跟製作人員 dq也是外包做出來的
Level5 跟一家沒聽過的都代工過dq
遊戲公司有ip跟概念 派一些人去指導 專養工作室的下游同時幫好幾家代工
現在好像是業界常態了
創意人員跟技術人員分屬不同公司
Dq沒有ff受se重視似乎是版權不在自己手上
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-08-09 23:29:00外包正常阿,開發商真的養一堆人那個成本很貴
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-09 23:31:00
正常 連騰訊都一堆外包了
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-08-09 23:32:00還有那種專案約聘的,做完進度驗收就可以找下一案
作者:
Gouda (gouda)
2026-08-09 23:32:00就發行商跟開發商的差別
正常吧, 就算自己有團隊的, 如果要換遊戲類型很多也是
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-08-09 23:32:00
連創意啥都外包那算只出錢冠名嗎
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-08-09 23:33:00正版授權
一直都常態吧 很多甚至就出個IP 頂多跟你討論一下遊戲
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-08-09 23:34:00要掛自己ip多少會派個監督吧 不可能全都給外包商弄
大概是怎樣 剩下都外包工作室自己做 還可以再細分外包的外包 做下層的素材那些像33就是找超大量外包做的
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-08-09 23:36:00不用阿,可以整組包出去。一堆授權手遊參考下
術業有專攻 hololive搞那顆球砸大錢結果成品就那樣手遊直接找外包結果好多了,不是什麼都要自己來
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-08-09 23:37:00我講的不是授權手遊 那很明顯是不同的東西 是連自己大ip的本傳都外包
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-08-09 23:38:00紅樓夢算本傳外包吧
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-08-09 23:39:00像10月有款惡魔城 就幾乎是死亡細胞的公司全程做了 FYK不知道出了多少部分
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-08-09 23:41:00你去看笨呆架構就知道惹,沒有不能包的
作者:
engelba (香腸四郎)
2026-08-09 23:42:0033的高品質也是外包出來的阿 核心人物決定大方向就好
作者:
ssarc (ftb)
2026-08-09 23:45:00不外包你就要養工作室,你可以看看UBI養的工作室
作者: HappyPoyo 2026-08-09 23:45:00
老任一堆也外包啊瑪車、大亂鬥,連2D銀河戰士本傳都是
也不是專業的問題 美國公司請中國外包 薪水只需1/10有夠香
KONAMI最近口碑翻身出了不少好遊戲,但很多也都外包
作者:
syldsk (Iluvia)
2026-08-10 02:43:00越龐大越外包啊
作者:
kducky (kd)
2026-08-10 08:20:00現在玩家要求更新快品質好 不外包哪來的產能= =
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-08-10 08:25:00
一直是常態 從紅白機開始一堆遊戲都外包
作者:
bestadi (ADi)
2026-08-10 11:58:002D銀河戰士還是交給西班牙的水銀蒸氣
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2026-08-10 12:10:00外包才能有高產出